或者快步转B点极限下包等回防也行!

    总比硬刚五人枪线强!

    想到这,他转身就要撤。

    可刚往后没走两步,就被一堵无形的空气墙挡住了去路!

    孟浪:???

    望着眼前的空气墙,他陷入长久的沉默。

    这一刻,他才真正明白系统那句【正面击穿五个敌人】的含金量,整个人顿时麻了。

    坏了!

    我怕是被系统做局了!

    ……

    ……

    ……

    “多玛姆我是来谈恋爱的!”

    “啊呸!劳资是来下包的!”

    A1门内,名为Magixx的好兄弟不知第几次上前拉枪线暴毙后,孟浪为他默哀一秒!

    旋即迅速Peek查看跳台,发现没人后果断拉出,击毙A1内的CT,收回身子,躲掉跳台的一波点射!

    到这里,并不算难。

    孟浪只需要在防止跳台CT打侧身的同时趁着Magixx拉的枪线迅速补掉A1的CT就可以了。

    十次里面,孟浪至少能成功五次。

    但如果这是闯关游戏,现在才只是第一关。

    躲在墙后的他,必须在接下来二十多秒内杀进A点。

    卡着不动?

    倒计时结束,一切又会回溯至原点。

    要想跳出循环,只有一条路:

    正面杀穿五个人!

    真正的难点来了!

    目前已知:

    CT长箱有一把狙,跳台上下两把步枪,对方还有一颗火。

    而他呢?

    27发子弹,20秒,1V4!

    第二关,就是要他在已经暴露位置的情况下,顶着对方枪线杀进A区。

    对面可是世界排名前十战队的职业哥,不是完美C+本地人。

    这踏马可能吗?

    光这一关,孟浪就觉得已是死局。

    在这不知回溯了多少次的尝试中,他有过拉出打掉跳台上、却被跳台下补枪的;有过先打跳台下、再被跳台上带走的;还有一次极限扫转残血双杀跳台、却被长箱大狙补掉……

    当然,更多的是刚拉出去,就被不知从哪飞来的子弹一枪爆头……

    在这一关,孟浪才真切体会到Donk当时所面临的绝望。

    你的位置被锁死,所有敌人的注意力都在你身上。

    没有道具!

    没有队友辅助!

    没有人帮你拿信息……

    一切,只能靠你自己,和你手中的那把AK。

    这真是人类能打赢的残局吗?

    开透都做不到吧?

    倒计时一秒秒流逝,孟浪死死盯着跳台与长箱!

    当他再一次成功手撕大狙,内心刚涌起一阵欣喜,却在下一秒被跳台拉出的CT补掉后

    这一刻,他的脸色终于变得如同煮熟的大虾!

    红了!

    真的红了!

    这我打你的爱慕啊!!

    ……

    冥想空间中,没有时间,没有饥饿,甚至没有疲倦。

    是的,连精神疲劳都不存在。

    只有一次次死亡与回溯,永远攻不进去的A点、和永远离不开的A1

    品百味人生,坐赛博大牢!

    但孟浪终究曾是CNCS最具天赋的选手之一,他不是一根筋的人,伴随着一次次失败、死亡与回溯,他脑海中不断回放着Donk那波惊天1V5,AK的熟练度越来越高,内心也逐渐有所感悟。

    说实话,Donk这波从A1拉出去的操作,并没有Niko视角中那充满赏心悦目的预瞄。

    他几乎是一路横冲直撞!

    没有太多细节。

    可真正回味过来才发现,Donk不是没有细节,这个少年是将所有细节都融入了身法与枪法中他的战斗准备其实非常充分的!

    比如在A1门内几次不同幅度的晃身,有时是为逼对方拉出更多身位,有时是在对枪中增加对手命中难度……这魔童并非只有死肌肉的笨蛋枪男!

    他有自己的“对枪科学”!

    渐渐地,孟浪心头生出一些明悟。

    此时,在他眼中,Donk那波恐怖1V5不再是一个1V5,而是被拆分成无数个1V1。

    不知不觉间,他开始用顶级步枪手的思维,去思考如何破解这个残局。

    有时候,一点微妙的思维转变,就能带来意想不到的突破。

    一次次回溯!

    一次次死亡!

    但成功,有时也只差那临门一脚。

    没有时间,不知疲倦,在经历了不知多少次尝试之后……

    A1门外,Magixx再一次拉枪线阵亡。

    辛苦了,老马!

    孟浪深吸一口气。

    这一刻,他的眼神忽然变得格外清明,大脑前所未有地清晰,对方的防守在他眼中不再是铁板一块!

    而是布满稍纵即逝的破绽。

    这种感觉……很像职业选手可遇不可求的“ZONE”状态!

    孟浪没有丝毫犹豫,先卡位补枪打掉A1的CT,随后利用掩体拆分跳台上下,先杀跳台下。

    接着小身位晃身Peek,不对枪,骗出跳台CT出手投火的瞬间,突然大拉而出!

    因之前晃身幅度小,长箱狙击手也架得也很小,孟浪这出乎意料的大拉让对方措手不及直接空枪!

    同时,跳台CT正在投火,无法架枪!

    孟浪无形中再次完成了了拆分。

    大拉出来没来得及预瞄的他直接抬手,对着空枪的大狙一个二次定位,砰的一声AK点射敲头!

    手撕大狙!(√)

    紧接着在跳台CT投完火再次Peek的瞬间,孟浪直接向前拉出,躲至A1箱后规避枪线!

    三杀!

    至此,孟浪其实已跳出Donk那波1V5的框架。

    无论是CT的动态防守,还是他自己的选位,都已和Donk那场截然不同。

    但他已拿下三杀,距离五杀只剩最后两人!

    这两人也是让他无数次失败、无限回溯的最后一关!

    但这一次!

    孟浪只觉胸口如熔岩沸腾!

    脑海中杀意澎湃!

    这一刻,他想的不再是逃离这座赛博牢笼!

    他只想杀!

    只想创死这两名CT!

    CT的脚步声逐渐逼近系统空间中动态防守的CT在锁定孟浪位置后,开始主动前压清点!

    不行!

    绝不能给对方预瞄A1箱爆头位的机会!

    有个声音在孟浪心中呐喊!

    哪怕系统数据中,他的【反应】数值这一项高达91,已属世界T0水准,但CS不是纯拼反应的游戏!

    预瞄这玩意更没法拼反应!

    预瞄是什么?

    是对方早已假想你这个地方有人,已完成九成九的开枪准备,只差一个手指按下了。而你,还需要接收敌人出现的信号,经大脑处理后再按下鼠标!

    差之毫厘,谬以千里!

    绝不能坐以待毙。

    下一刻,孟浪眼神一凛!

    他直接蹲拉而出,先快速定位秒掉跳台下摸来的CT,随即在自己头顶枪声炸响的瞬间,猛地一记龙抬头拉枪扫转!

    爆头!