再复活的Score只能老老实实回去上半区刷野,优先打掉河蟹简略布置一下视野,不像林若刷完下半野区方才慢吞吞回去上半野区。

    按照以往时间,Score老早就打时间差进去摸F6了。

    不过现如今的情况他也就只能打打河蟹,还要看看千珏会不会突然冒出来。

    这个河蟹上又没有印记,林若自然没有什么争抢的必要,考虑到刚才因为支援的缘故,Ucal的佐伊压线想强进小道是被Scout辛德拉打了不少血量的。

    所以林若要做的第一件事就是来到中路帮助Scout推线顺便贪几个兵,以方便其回家做出第一件补充装备更好对线。

    这种打野帮中单清线的事情太常见了,只要不是吃的炮兵,每一个中单都乐此不疲。

    毕竟前期中路的节奏其实就只有一点,那就是先推线先回家,确保回城上线的途中不会亏任何小兵,同时更不会被对位的中单牵着鼻子走。

    而作为前面几级对线佐伊肯定属于劣势方的辛德拉来说,第一波做到推线优先回家,那影响也不小。

    这样的小节奏下,佐伊对于辛德拉的压线能力会削弱不少,Scout在线上的解放时间都要相应快进很多。

    接下来刷完F6回城的林若再上线就来到了石甲虫地带。

    标记了下上路草丛位置,林若打了个去反蹲的主意,这时候应该是最适合反蹲的时间点没有之一。

    青钢影抓不了中下两路,又不敢明目张胆入侵他的野区了,想要起节奏就得要去上路做事情。

    所以在6级之前除了印记诞生位置的变故,林若只要守住上路安全,毫无疑问就是度过了最危险的阶段。

    刷掉石甲虫过后,召唤师等级已经来到了4级左右的节点。

    林若不慌不忙沿着塔后边缘上线,停留在最近的第一座草丛中。

    为了配合自家打野的金贡刻意用血量换线向前推进,以营造出他要推线解脱早点回家整补的想法。

    没想到这一诱惑,Se果然就上当了,摇人喊来了附近打蛤蟆的打野Score,并第一时间缠住将兵推过中线准备后退的金贡蒙多,一路在二草中互怼。

    而金贡血量因为强制推线的原因明显要低于奥恩的,后者还有半血的时候,他已经只有三分之一左右了。

    这让Se更毫无顾忌施展前拱击飞率先将蒙多击飞了起来。

    现在的情况貌似就是等姗姗来迟的青钢影吃掉这个人头。

    只要吃掉,青钢影在前期就算是又活了。

    可不巧的是,作为黄雀在后的林若从始至终一直在草中。

    在明确可以普攻到二草中的奥恩时,林若首先交出W技能【狼灵狂热】,覆盖周围利用狂化的羊灵攻击在他附近的敌人。

    通过攻击和移动来被动积攒层数,当层数攒满时,下次攻击同时还可以治愈自己的生命值。

    紧接着普攻走出草中,开出E技能【横生惧意】打出一发谨慎的定位射击,来促使目标奥恩减速。

    如果再次期间羊灵又进行了两次攻击,那么第三次攻击则会指挥狂化的羊灵扑向目标,对目标造成巨量的伤害。

    这些都不太重要,但是前提的一发减速是最为重要的。

    看到千珏出现,第一时间交闪后退朝中线走的Se根本就迈不动步子。

    没有闪现的林若只需要走两步,然后利用Q技能【乱箭之舞】向前翻滚即可轻松追击上后退的奥恩继续普攻。

    血量不断暴跌的Se此时已然有些招架不住,只能指望及时赶来的Score青钢影能够帮助他做点什么。

    没怎么料到的Score走到线上肯定是不可能交出E技能打控制的,在没闪现的情况下贸然交出钩锁,奥恩死不死不知道,他铁定是要死的。

    所以最好的方法只能是交出W技能【战术横扫】,利用三角范围的减速来限制千珏的移动速度。

    不过最终的结果并不好,因为奥恩的血量终究还是太低了,他的战术横扫刚打出来还没减速,那最后一发普攻已经落了出去,重重打在奥恩身上完成了第二个人头的击杀。

    这下的Score只能想着赶紧回撤,利用钩锁朝河道位置后退。

    他现在距离千珏的位置还是太近了,不迅速跑又是得白挨一顿打,保不齐给千珏A出伤害和攻速了,他还有可能被打得当场暴毙。

    没办法,千珏这英雄起来的伤害就是高,三两下打出适应性就疼得要命,绝对不是他能够招架得住的。

    还好能跑。

    Score正庆幸着,下一秒他就发现好像不怎么能跑了。

    因为他被减速到了,不是千珏,而是蒙多在他钩锁释放移动到半途之际一发闪现的菜刀丢在了头上造成减速。

    这样即便挂墙出去的Score也并没有拉得很开。

    你减速就是我加速。

    已经回去买出过草鞋的林若操纵着千珏速度极快,没两下就又够到了对于青钢影的普攻范围。

    减速是一方面,同时与青钢影钩锁挂墙的位移路径也有不小关系。

    Score先前起E的位置并不好,因为距离墙壁有些近了,再则因为是斜墙体的原因二段钩锁并不能最大程度释放出很远。

    这也就导致了减速之后,很容易就让千珏追了上来,这对于Score是一个非常不妙的情况。

    无他,千珏的伤害确实还是太高了,让他这个青钢影有些扛不住。

    而且开着技能的蒙多追上来得也很快,几乎又是一发菜刀丢出,因为走位躲避的原因距离又拉近了不少。

    虽然空了,但是蒙多的Q技能刷新只有短短3秒时间,这让E技能足足有10多秒的Score无所适从。

    一但中了大概率完蛋,不中也得消耗走位又被千珏拉进距离。

    只是目前的结果已经不是由他所能决定的了,第二次走位不甚的Score还是成功接到了菜刀,速度彻底慢了下来。

    在一下下的普攻中成为了任千珏宰割的野怪,有些无处可遁。

    一发刷新的战术横扫打出减速,最终E技能还没刷新的Score就率先崩在了蒙多的又一发菜刀之后,紧接着被林若千珏的普攻伤害拿下。

    说是普攻,连续追击之后的伤害其实已经大过普攻了,以至于完全扛不住。

    double kill。

    林若顺势拿下了第三个人头,大杀特杀的系统声造就了现场所有观众的狂欢和躁动,也成为了KT选手席上其余人的惊恐噩梦。

    “漂亮,这波林神的反蹲,金贡的操作简直是天衣无缝啊。”

    解说席上,米勒振奋似得吼了起来,他现在只想问一句,还有机会吗?

    如今的局面,KT还有哪怕一丁点的机会?

    说话!

    “这就三个人头了吗?”

    KT选手席上,躺着就要输掉游戏的Deft已经止不住愕然了,忍不住薅了薅头发,心里纳闷着这林若就有那么难对付吗?

    怎么局局都是前期没到十几分钟就让对手崩得一发不可收拾。

    扭头看着习惯性的Se头发薅的比他还要厉害,心态不崩是不可能的,这这谁看了能不难受也是不可能的。

    “打得什么啊,怎么会这样。”脾气起来最直接暴躁的Mata脸色老早不由得已经难看了起来。

    送成这样,等下他这个莫甘娜不得三两下就被点死得透透的。

    看了看地图情况,ta不得不确定这一点,因为拿到人头的林若随后就吃到了上半区刷新的河蟹。

    这个河蟹还是带着印记的…

    事实证明,实力甚至于运气都不可避免站在了EDG一方。

    这下不难受才怪了,甚至于印记吃不吃在前面这个双杀面前已经是无足轻重的事情了。

    考虑到Score是队内的老大哥,埋怨的Mata也没办法,只能心里暗暗无语着,你没事两级入侵人家野区干什么啊。

    这下好了,是真的要完了。

    现场越来越嘹亮的欢呼声早就透过隔音传到了位置上,就更不用说完全能够听得一清二楚的LCK休息室。

    KT教练摇了摇头,心里有着无法言说的滋味,不敢想象自己这么好的BP结果还没打到千珏的强势期就已经崩得不成人样了。

    至于其他三个教练也已经没什么看比赛的心思了,作为第二局就当登场的AFS教练早就在召集队员做着关于BP的商讨了。

    虽然不确定下局的对手是谁,不过BP战术段方面仍然是必须早早就预备起来的。

    至于比赛,再看下去不是折磨自己的才怪。

    一个打野千珏还是队内的核心大核,实在是没有赢下游戏的可能。

    更何况这个ID叫Ling,使用的还是千珏这种自保能力强极不容易出现失误的英雄,随着时间发展射程拉长,容错率只会越来越高。

    对面就算是骑你脸上,你也得思考能不能用命逼人家交出大招。

    

    第481章 别杀了,我们点还不行吗?

    “打得好啊林哥。”

    听着金贡一如既往的吹捧,林若习惯性的表示低调,接下来请大家闭上嘴巴好生看他表演就行了。

    千珏不到6分钟拿两个人头,怎么说呢,林若都不知道该怎么输。

    这种剧情发生的概率很明显应该为零,有一分就是对他的不尊重。

    不仅拿到人头,又吃到层数,赚得盆满钵满的林若都来不及回城,扭头就又朝着中路防御塔而去。

    已经六级的辛德拉压线了。

    这便是前面帮线的效果,更快回城补给的Scout补充好装备进入第一轮强势期,顺势再回线很快压制住了佐伊

    这刻,因为青钢影在上半区死亡的缘故,辛德拉毫无保留引了大波兵线进塔,刻意制造出了杀机。

    6级的辛德拉操作得当,绝对拥有能够一套连招秒杀的可能。

    就算秒不掉,也有后手的林若赶来黄雀在后。

    大波兵线在前,血量约莫掉了少量的佐伊自然不可能后退放弃兵线。

    所以Scout理所应当卡住后者躲在塔内一角清线的机会,将自己的伤害尽可能一套拉满灌了出去。

    R技能【能量倾泻】起手,将所有在身上积累的法球丝毫不留尽数灌出去攻击目标。

    紧接着在佐伊丢出催眠气泡的同时开启净化秒解,而后释放E技能【弱者退散】,直接一手预判打准佐伊闪现移动的位置。

    同样作为中单的Scout又怎么能不知道,佐伊想要吃完塔下的兵线就必须保持好足够的血量,因此除了躲不了的大招,辛德拉余下的所有技能他都得一个不漏躲掉。

    只要这样才能保证稍后安全无恙回到防御塔下。

    只不过,Scout的这手预判E太神,让才刚顶替腰伤的Pawn上位不久的新中单Ucal脑子有点傻住。

    他没想到竟然封锁住了后方的闪现位置,导致交出闪现后仍旧不可避免被控在原地无法动弹,接下来接连吃到辛德拉的Q以及W技能。

    最终结果就是秀了半天,一个技能没躲掉,浪费了闪现还被对面打成了残血的状态。

    Ucal有点无语,眼看着功成身退的辛德拉扛着两下防御塔攻有惊无险从二塔的小道退了出去拉开,然后又看着自己身后的上半区小道里。

    那个已经大杀特杀的千珏身影恰如及时冒了出来收拾残局。

    勉强开个大招向外跃动,折腾了两下的残血佐伊还没退回来,就已经在千珏拉满的伤害中暴毙而亡。

    林若捡了个人头接近暴走,瞬息之间就是4-0开局。

    对此的ucal也着实没办法,他大概率猜到了千珏会赶来的可能,不过塔前的大波兵线告诉他无论如何也不能走。

    走了跟死没什么区别,所以他只能试着操作。

    结果就是没操作过,凉得透透的。

    这一切得一切,还得归咎于上路的失利,自家的青钢影没了,可别人家的千珏却还在。