“不。”

    “你理解错了。”

    “这是两回事。”

    “王战活动里会不会坐牢。”

    “得综合多方面的因素来看。”

    “如果听风大佬麾下的神选军队和土著军队实力足够强悍,能够碾压古拉德帝国和其他土著势力,那就算你享受不到命运天赋的强大效果,也不会在‘王战’活动里被人当成软柿子捏。”

    “因为当你打不过别人的时候,听风大佬会派他的主力大部队来帮你打爆敌人。”

    “到时候你只需要派出精英部队跟在听风大佬的后面收收尾。”

    “就能拿到大量的活动积分。”

    “但如果听风大佬的神圣帝国军队不是其他土著势力的对手,你又吃不到命运天赋的加成效果,就会一直坐牢到‘王战’活动结束。”

    “因为没有强大的国家势力作为依靠,你自己的个人实力又不够厉害。”

    “导致谁都可以来欺负你。”

    “谁都可以来打爆你。”

    “直到。”

    “王战活动结束。”

    “我们的领主世界彻底完成统一,所有人都拜于天命统治者的门下,就不存在坐牢的说法了。”

    “因为我们都是一个国家阵营的人,拥有同样的兵种科技树,靠着‘补偿机制’和‘阶段限制’的游戏设定,后排成员追赶前排成员的效率也非常快。”

    “而我之前说‘命运天赋’不算多重要,也指的是王战活动结束之后的这段时期。”

    “然而。”

    “还有个前提。”

    “那就是我们的领主世界是‘和平区’的性质。”

    “如果不是‘和平区’,领主玩家们的心不统一,就会天天搞分裂,弄出各种各样的内战。”

    “到时候,虽然已经过了‘王战’活动,但我们天天都会像在打王战活动,跟着各种各样的土著势力一起大乱斗……”

    小草被说得有些迷惑:

    “等等!”

    “我有一点没搞懂!”

    “王战活动都结束了,天命统治者也选出来了,咱们玩家之间还搞分裂和打大乱斗的意义是什么?”

    月下观机插嘴解释道:

    “还能图啥?”

    “当然是为了地位、权利、军队、利益之类的东西呗!”

    “王战活动中获得最终胜利的天命统治者,不可能把权利分发给每一个玩家,只会交给最先一批宣誓效忠他的领主玩家,以及在王战活动中出力最多的领主玩家。”

    “相当于土著生物给我们这些领主玩家发放官职。”

    “举个例子。”

    “哈夫克联盟所效忠的凡特西尼亚王国一旦取得了‘王战活动’的胜利。”

    “那哈夫克联盟的玩家们就一定会成为新王国纪元的开国功臣。”

    “获得类似于将军的最高官职。”

    “而我们这些后面加入凡特西尼亚王国的领主玩家,或是在战争中没什么亮眼表现的普通玩家,就只能得到个弼马温和地方县令之类的垃圾官职。”

    “到时候,哈夫克联盟的大佬们下达了什么命令,咱们就必须听从他们的命令行事。”

    “否则就是以下犯上,违抗高层命令,要受到新国家的律法惩罚。”

    “可有些人天生不愿受人差遣。”

    “还有些人就喜欢仗着自己的身份去欺压底层。”

    “这些都会引爆玩家之间的矛盾。”

    “最终的结果。”

    “要么是不堪压迫的底层玩家挑唆自己效忠的土著势力揭竿而起,再协助土著部队攻打天命统治者的军队,以此谋求独立。”

    “要么就是那些妄图成为新王麾下开国将军的玩家主动生事,打算另立一位天命统治者。”

    “而且。”

    “这段时间里。”

    “所有人都在暗地里闷头发展了许久。”

    “先前存在的实力差距和军队差距,在‘阶段限制’与‘补偿机制’的双重作用下,都已经被无限缩小了。”

    “所以,这些突然起兵叛乱的领主玩家和土著势力,个个都不会是好对付的简单角色。”

    “整个领主世界也会陷入极度混乱的战乱之中。”

    奥利奥补充说道:

    “没错。”

    “情况就是这样。”

    “不过咱们区的氛围倒是格外好,既有超雄老太和听风这样的顶尖大佬负责牵头,也没什么爱惹是生非的刺头玩家存在。”

    “真到了那时候,即便有些土著势力不服管束,想要重新独立,突然背叛天命统治者。”

    “我们所有领主玩家也能拧成一股绳,同仇敌忾地联手围攻那些试图分裂的土著势力,让这个领主世界始终保持统一的状态。”

    “而只要咱们能避免陷入内斗的泥潭。”

    “不管是第二阶段要面对的邪神大军,还是第三阶段要抗衡的其他区的领主玩家。”

    “其实都算不上什么大问题。”

    小草若有所思地应道:

    “哦。”

    “原来如此。”

    “我大概明白奥利奥大佬你的意思了。”

    “要是不考虑王战活动的积分和排名,我现在加入哪个国家其实都没差别,反正最后都要统一到天命统治者的麾下,成为同一个超级国家的公民。”

    “可一旦要计较王战活动的积分和排名。”

    “那我现阶段就得根据不同国家掌握的军队实力来仔细进行掂量。”

    “越是实力强大的国家。”

    “其麾下宣誓效忠的领主玩家就能打得越轻松。”

    “至于命运天赋这个东西,则属于锦上添花的东西,并不会让一个弱小国家的效忠玩家轻松打赢其他强大国家的效忠玩家。”

    “只不过,拥有命运英雄的土著势力,一般都是实力足够强大的国家。”

    “所以直接奔着他们去也没差别……”

    奥利奥点了点头:

    “是的。”

    “没错。”

    “我就是这个意思。”

    “不过。”

    “有一点需要你注意。”

    “那就是多观察一下每个国家的效忠玩家人数。”

    “如果某个大国的效忠玩家的数量非常多,想要获取活动积分就会变得极其困难。”

    “因此。”

    “在你自身拥有足够强大的实力的前提下。”

    “去加入一个效忠玩家数量较少的弱小国家,反而能让你在王战活动中获得更好的奖励……”

    闻言,小草经过一番深思熟虑之后,缓缓回道:

    “好的。”

    “感谢。”

    “我现在知道该怎么做了。”

    “直接加入听风大佬的神圣帝国,然后跟着听风大佬一起去打爆古拉德帝国。”

    没钱大宝剑一脸诧异,忍不住问道:

    “呃?”

    “什么意思?”

    “你不打算先看看听风大佬的神圣帝国的整体实力再决定吗?”

    小草摆了摆手:

    “不看了。”

    “咱的实力就那个样。”

    “本来也不指望能在排行榜里拿到高名次……所以王战活动就随便做一做,能混一点低保是一点。”

    “但古拉德帝国欺我太甚!”

    “不能忍!”

    “必须得把他们干爆才行!”

    没钱大宝剑琢磨了一下,随后拍着大腿道:

    “诶!”

    “有道理啊!”

    “那我也效忠听风大佬去!”

    “管特么的什么活动积分和排名高低,先把古拉德帝国这丫的揍爽了再说!”

    “反正咱们这是和平区!”

    “玩家之间不会下死手!”

    “到时候,要是听风大佬的神圣帝国顶不住了,我就跟着他一起当‘叛忍’,转头投靠凡特西尼亚王国的哈夫克联盟去!”

    “他们效忠的凡特西尼亚王国应该会成为这次‘王战活动’的最终胜利者。”