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第94章激烈交锋心眼和心眼

    由于剑姬的阵亡,上半野区顿时有些落空。

    全员满状态的EDG直接转而入侵敌方上半区,而这,其实才是EDG一级团真正的目的。

    就算剑姬没有犯病,EDG费劲五人转上就是为了强行交换上半区开。

    只不过如果剑姬是正常蹲守,有可能会在上半区发生一波5v5遭遇战。

    而交换半区的效果很直接。

    正常双野区开的打野,升到四级时会一个在上半区,一个在下半区,直接影响到打野的第一波Gank节奏。

    Weiwei自然看得出对方的想法。

    如果剑姬没出事,他们肯定也是要摇人上来强守野区的。

    但现在已经1分钟,在不清楚对方下路行踪的情况下,再把自家下路摇上来很容易被摇摆,思考之后猴子只能被迫驱离,转从下半区开交换野区。

    “彬你前四级都得很小心,最好是别过河,他们这个肯定就是想搞你的。”Weiwei看出了对方的用意。

    “我知道。”bin瓮声瓮气的沉闷回道,但也知道这是自己一级的行为搞出来的局面,怪不得别人。

    不过Weiwei也有别的想法。

    他不想跟着对手的节奏走,认为这是打野的大忌。

    既然你想让我去打下半区.那我就偏不。

    就变奏干你中路!

    不管打野是上半区还是在下半区,全都可以轻松的绕行来中路“顺路”Gank。

    作为峡谷地图的中心,既是游走中心,也是会战中心。

    “中单前期可以放一下线吗?我三级可以来,抓他们中能分担他们打野Gank的火力。”

    Scout立刻会意:“来,2v2好打的,我多个点燃。”

    正常来说,塞拉斯打佐伊如果想要保血量肯定要被推线,毕竟是短长手。

    但实际上,拥有被动Q总计五个AOE技能的情况下,塞拉斯“强行”推线能力不会弱于佐伊,只是如果想要保血就自然不可能这样去交技能清线。

    兵线抵达。

    塞拉斯猥琐靠后,一直与己方兵线保持平行略靠后的站位,不给佐伊“人兵齐耗”的机会。

    叶博对于佐伊的了解,显然不在Scout之下。

    塞拉斯只会在佐伊出完Q后,再E上前出E,在兵堆中用双被动打满六个兵。

    而Scout采取的是完全对立的对线思路。

    不打兵,就任你推线,只一直用Q与平A艾黎对人进行消耗。

    “中路看起来是采取了不同的处理方式,学弟这边能看得出杀心不浅呐,感觉塞拉斯这样是顶不住的!”管泽元一顿分析。

    “由于消耗品的削弱,现在出腐败药水饼干的‘药王’套路不再那么受到青睐,塞拉斯也是携带的多兰戒两红的带法,但这样的话,塞拉斯很可能三四级就要被打出TP!”

    王多多有些迟疑:“这倒也不失为一种对线方式就是了”

    Rita倒是没想那么多直言说出疑惑:“我记得YE选手也是玩佐伊的高手,这么做,应该是有他处理方式的吧?”

    解说对叶博的印象一直都是极致的对线操作博弈,很少见到对方使用这种,类似于“用血换兵”的强行苟线方式,来避免与对手发生对碰。

    可塞拉斯这场的想法,倒是正中敌方下怀!

    “猴哥好像要来!三级Gank,YE选手这边没有做视野的!”

    “这位置有点危险啊!塞拉斯强行推线,学弟已经顺势把线控进来了!”

    由于塞拉斯频繁的使用QE进行推线,而佐伊又刻意的将线放进来等待打野Gank,导致升三的第三波线,正好是一波进塔线。

    这就导致,塞拉斯这会的位置站在塔前,看上去确实有点靠前。

    不过也正是因为塞拉斯如此有恃无恐的位置,才更令BLG二人心生警惕。

    “赵信八成在后边蹲着。”Weiwei先是出声提醒。

    随后猴哥直接隐身摸出。

    叶博似乎感觉到了佐伊的动作异常,开始往上边靠。

    Scout见对方察觉到意图,当机立断的假意前进,忽而闪现穿兵贴脸射出催眠气泡!

    《佐伊的召唤师技能,不值钱》

    这波就算是被叶博反应过来同步交出闪现,那依然相当于佐伊还能捡起一个闪现,还是很赚。

    塞拉斯在未来的一分钟时间要承受对方多出一个闪现的危险!

    这也是塞拉斯没带点燃的原因之一,带了也是给佐伊放两次点燃的机会。

    但塞拉斯,没交闪。

    叶博不往自家塔的方向走,反倒往对方野区的方向一个潜掠猛冲,直接自己迎面撞上了飞来的催眠气泡!

    可只见,塞拉斯接着甩出二段强掠的枷链————是瞄准敌方F6的方向!

    催眠气泡的昏睡时间在出手的同时降临,而昏睡的塞拉斯,依然被枷链强制拉进野区坑!

    幸亏Scout经验丰富,没有着急出手飞星,反应极快调整射出的方位,转而对F6营地内射出飞星。

    可,当飞星砸中F6墙内阴影的物体。

    Socut却是眼露惊色!

    “追追追!他应该没血了吧!往这里跑跑不掉的!”Weiwei兴奋的还想追击。

    “别追了,我Q没打中他。”

    “但是他也会掉点血,也要回家交T了,还行。”

    佐伊的Q技能并不能提供视野,E技能在沉睡生效后也只是会提供一个方位,而刚刚很明显那发飞星是打中了物体的。

    但Scout极其了解佐伊。

    佐伊有一个特殊的“小彩蛋”,就是Q技能在命中“吃了E”和“没吃E”的单位时,会有着细微差别的音效差异。

    他一耳朵就听出来了差别,知道自己刚刚那发后拉出的Q,并没有命中塞拉斯。

    原因自然也不难猜————《因为大型野怪的平A,会打醒气泡》!

    佐伊空了Q,已经没有后续伤害,赵信也大概率在上半区。

    最近他也在重新加练塞拉斯这个版本英雄,对于这个英雄的属性很清楚。

    塞拉斯这英雄,三级的allin对拼能力就堪称离谱!

    在技能全中,带点燃并且吃满{坚毅不倒}的情况下,常常能有满血一波allin死的能力!

    所以如果他们强行深追,在赵信的2v2围堵下最好情况也就是打出1换1,而这对于带TP本就要回家的塞拉斯,肯定是大赚的。

    既然如此,就全当是用自己的闪现,三分钟强换出对方的TP。

    并且塞拉斯由于被打野驱赶,还是亏到了几个兵线。

    Scout脸上依旧淡定,只是心里难免有所波动。

    Weiwei听到指挥耸耸肩,反正也只是来给中路上压力,没想着一定要击杀,塞拉斯现在肯定得回城,也算是上到了压力。

    猴子正准备返回下半区继续刷野。

    可就在这时,weiwei突然感觉好像哪里怪怪的。

    “哎不对?”

    “赵信下野区也在,又没打我的F6,说明他没从我上野区开”

    猴子刚刚绕后来中时,特意多拐了一步顺路看了眼敌方F6,确认是在的,这才得出赵信肯定在上半区的结论。

    而猴子都已经刷完一片野区升3。

    刷野效率只快不慢的赵信,绝没有理由还没升3。

    那么,只有一种可能。

    就是赵信在一级队伍完成入侵,抢占完上半区视野后,很可能又重新返回了自家野区刷野。

    可这么做,一级打入侵又有什么意义呢?

    Weiwei脑袋顿时有点短路,看不明白对手在想什么。

    不过听着他的自言自语。

    Scout却察觉出了端倪。

    原本那E进F6后,没有从河道走回,都以为是回城了的塞拉斯.

    “上路!”

    “我靠Bin小心!”

    两个人后知后觉。

    开局,赵信确实是在清占排完视野后,回到了自己的蓝区刷野。

    这么做的目的有2个。

    其一,是要看中路能不能在三级前抢到线。

    如果不能,那么就可以反手利用这开野区的信息差,转头来打下野区的防守入侵!

    默认一级换野区,几乎必能在下半区给猴子逮个正着,作为打架节奏的备案!

    如果上半区开就没有这份回头路了。

    其二,就是在看到中路能抢到线后,“对齐”时间。

    因为如果赵信在敌方上半区开,升三之时,塞拉斯不可能推完第三波线————也就没办法跟着一起走!

    要强行做事,单靠一个赵信还是稍显困难。

    此刻,那E进墙内的塞拉斯,早早就径直从红区绕行,与同样卡在三角草视野外的赵信完成包夹之势。

    Bin听到队友的呼喊时,就已经看到了周围出现的三人。

    “能操作吗bin!我在赶来的路上!”猴子又再度折返想去上。

    佐伊倒是没有动身,加速推线中路。

    “别来,我能操作。”Bin看了一眼对方的位置,快速的自信回道。

    猴子这会还在F6外,等他走上来自己的尸体都凉了,还会影响刷野的节奏。

    Bin倒是真不畏惧,甚至还有些兴奋,感觉到有操作的机会。

    圣枪哥自然也有所准备。

    虽然换血没有太好的机会,但凯南一直将兵线拉扯的很好,仗着对方以为赵信是上半区开,几度用肉身抗线,这波囤了一大波兵线带进塔。

    剑姬由于顾及打野不敢上前,哪怕凯南一直在想强行换血,双方血量也都还有80。

    健康血量的剑姬,而且都是三级,陈泽彬认定自己必然有操作空间!

    凯南、赵信、塞拉斯,三个人都有控制。

    剑姬能做的操作其实也很简单,只要他能用W抵挡到任一控制,再用W反弹晕眩抗塔之人1.5秒,对方至少要吃到23下塔伤,那至少也能换1个!

    这个英雄的博弈也就是看W的施放。

    兵线进塔。

    叶博进行了简单的指挥,随后一马当先的E滑步冲出,在原地一顿“摇头”像是想要恐吓!

    但陈泽彬可没那么容易被吓到。

    他也不相信对方会这么愚蠢,敢这么远出这么明显的.

    摇晃了一会的塞拉斯,却真就是无比耿直的对着剑姬,甩出二段E!

    并且那E似乎长得有些怪。

    很显然,塞拉斯不是贴脸出E,这对于最比拼操作细节的上单玩家来说,简直就是基本功级别的反应。

    剑姬稳稳架起劳伦特心眼刀瞄准塞拉斯,在枷链命中之刻,心眼刀的剑阵由蓝变金,反戳出金色的晕眩剑气!

    直接将塞拉斯晕眩在塔下!

    陈泽彬心里满头问号.这哥们把我当菜逼吗!

    他不想太多,开E夺命连刺挥舞西洋剑,对着塞拉斯的脑门就一顿乱砍。

    要知道,塞拉斯血量并不是满状态,抗两下塔就得死!

    可奇怪的是。

    赵信和凯南,就站在身边“看着”塞拉斯被砍,完全没有动手。

    “哎!?”

    下一刻陈泽彬也发现.那明明E中了自己的塞拉斯,竟然没在抗塔!

    赵信和凯南在等待塞拉斯的晕眩时间结束。

    没有防御塔的帮助,单凭一个3级剑姬,显然伤害还远远不够。

    赵信贴脸AQQQ起手,没有了心眼刀的震慑已然无所顾忌,手中捏着E技能时刻等待剑姬交闪跟上。

    三重爪击击飞,风斩电刺捅出,凯南再接上EWQ的瞬间晕眩打满控制。

    塞拉斯最后动手,利用队友的控制效果,丝滑打满AAQQAWA四层被动的满伤害!

    由于剑姬此前对塞拉斯的几刀,已经将塞拉斯的血量打下30,所以塞拉斯将W留到最后,全程都吃到了全额的{坚毅不倒}11增伤!

    剑姬几乎瞬间就被挥舞的枷链抽到倒地!

    “阿Bin倒惹”直播间的乌兹模仿着记得的台湾腔:“这好难受的呀!”

    “简直就跟主播之前那场比赛一毛一样!”

    “叶问这个人他就是老能见缝插刀的给你来一下,边路玩的是真滴难受!太有心眼了!”

    众所周知,这会直播形态的乌兹是水冷兰博,突出一个熟,甚至都能开自己。

    同样众所周知,除了克隆模式,一场召唤师峡谷一边只能有一个英雄。

    下了一个兰博,可能就会选出一个新的兰博。

    比如场上的Bin这会在摄像头中,脸色就飞速的红晕起来,再加上圆润的脸庞,简直是传承!

    他特么刚刚才说完自己能操作.

    但他也没觉得自己这波操作有问题,只是有点奇怪,为什么塞拉斯会没抗塔。

    Weiwei试图给上路降温,一顿言语吹风试图化身人肉冰箱。

    “帅叶师傅!帅!”杰杰情绪价值拉满,也好奇的问道:“为啥没抗塔呀?我还以为你想1换1呢。”

    圣枪哥先好心的先插话提醒:“叶博你就原地B吧,分点经验。”

    叶博一边原地回城,一边解释道:“其实很简单的,因为出E以后我往塔外拉了一步,E命中的时候我没在塔内,出伤先出了,所以防御塔不会索敌。”

    这不算是一个很难的技巧,但实战足够的实用。

    塞拉斯的E是恒定出手位置,由于有飞行时间,所以塞拉斯能够在出手后进行短暂的走位。

    在塔外动手前,塞拉斯在边缘处摇晃了几下头,就是在把握这个距离。

    毕竟正常模式里,防御塔是没有“警示范围”的,要把握防御塔的攻击范围只能凭借“肉眼”和“感觉”。

    所以叶博花费了一会时间,没有能直接动手。

    可就是他的这份“把握距离”的动作,在陈泽彬眼里,分明就是想用E进行“恐吓”来骗他的W!

    剑姬甚至还故意往其枷链上撞————因为很明显,心眼刀抵挡链子是最容易的。

    “塞拉斯回城后TP上线,佐伊虽然推线很快,但其实塞拉斯这也就亏了几个兵!”管泽元奋然呐喊。

    “关键是塞拉

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