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第148章翻墙树苗绝境攻势

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    “这一场双方有点像是攻防互换,DK拥有沙皇男枪青钢影,中后期无论是单带还是打团都会有巨大优势!”

    LCK解说台上的两人还在评析阵容。

    CT娓娓道来:“这盘DK果然做出调整,发现EDG纪律性不差,前期防守漏洞不多后,选择把主要C位的发力点提到中后期,让稳定的中野双核承担Carry重任!”

    “这么看,派克应该是EDG这场主要的节奏点,”咆哮帝蹙眉说出自己的忧虑:“只是YE虽然之前小组赛选过,可那场毕竟是打加里奥这种近战.”

    “这个对位应该是随便打的吧!总之,完全相信我们的秀美克!”CT哥迫不及待给蒙受一场失利的LCK直播间观众注入信心。

    不懂就问,派克现在真的还能打中单吗?

    你好,可以的,是可以的,据我所知全球233个国家的法律法规体系中都没有相关规定  呵呵,欺负一下老年小帽就算了,打我秀神也敢选?YE等着死吧!

    嘿楼上的,你秀兵证掉了!

    与直播间的骂战相仿,现场的加油助威声再度响彻麦迪逊花园剧院。

    直到声浪渐息,召唤师峡谷轰然降下!

    “双方照旧站防守位,看起来好像是没有一级开局入侵的打算!”

    两边阵容虽然都有一定的先手能力,不过和上一场不同,并没有某一方拥有绝对优势。

    双方除打野外,八人在河道两侧玩起对对碰,每个位置都能看到自己对位的选手。

    是最标准的1111一字长蛇阵。

    Canyon审视着计分板上的英雄头像,脑中思考自己这场的野区规划。

    男枪打大树,野区无论是刷野效率、还是自身野核定位给予对方的进攻压力,全都是对位优势。

    只不过这些在前几级不算太明显。

    男枪真正的优势期,是快速将极其平滑且便宜的“排眼刀”买出时,所形成的战力与视野压制,才能打出令人窒息的野区攻防节奏。

    而大树的唯一优势————是Gank成功率。

    再联想到上一场jiejie大树所使用的“自爆式”刷野法  很显然,Canyon这场前期最重要的事情,就是要完全掌控大树的信息,做出精准的反蹲。

    “这大树应该会是下半区开,两分半下路后退,三分半上路后退。”

    “你们都站好位置,不要暴露我的信息。”

    “我三级要去反他野的。”

    还是那句真理:野区博弈,打的就是信息。

    无论是之前妖姬一级深入插眼影响全局,还是上一场大树中期视野侦测让其找不到进攻点,归根结底都是因为野区的信息暴露。

    但Canyon判断大树的开野,完全是出自其对于野区的理解。

    大树面对男枪有“被反野”压力,尤其是第一波野区的博弈,更是重中之重!

    第一波野区如果被反到野,很可能就会直接开始滚动起雪球。

    而如果想避免被反野。

    最直接的方式就是“反向开野”,让对方扑个空。

    Canyon站在大树的视角思考  {己方是女警,理论上要从上半区往下刷,但这种常规思路很容易被反野→那么或许就要反其道行之,从下往上刷}

    {男枪没有任何控制,唯一留人手段的只有一发烟雾弹,想做事会很依赖红BUFF,所以对面就有可能是红开→那为了避开反野扑空,也需要从下往上刷}

    所谓博弈。

    无非就是你想到第一层→他想到上一层→然后你又想到更上一层————直到多想1层的那个人,获得博弈的胜利。

    Canyon想到了这一层。

    并且,他的思考相当全面。

    男枪从上蓝区开往下刷,然后再直接去进对方的蓝区————

    如果没打蓝,他就可以强行入侵打架,打出男枪的反野节奏。

    如果打了蓝,那大树位置就是明牌,自家上半区全空,只要上路不给机会大树就是无路可去。

    而男枪可以直接回自己的红区刷野,在保证自身发育丝毫不会受损的同时,还能反手限制到女警的下半区推进节奏!

    Canyon对野区的理解不可谓不深刻,临场所做出的这个反野思路,绝对算是个旱涝保收的应对。

    可就在这会。

    外边的解说台正发起一阵阵的鬼叫。

    “这什么意思!?”

    1分30秒,野怪刷新,兵线上线。

    解说台原本还在震惊于场内的惊天变化。

    但导播本聚焦于野区的视角,突然检测到了战斗的发生。

    画面瞬间飞到中路!

    就在所有人都以为,短手派克对线长手沙皇,肯定应该是一直龟缩在小兵后边《闻经验》的打法。

    却是只见,派克竟然直接与第一个近战兵并肩向前,看上去气焰嚣张无比!

    这个举动当然不是叶博在装杯  —目的是为了不让沙皇有机会“提前落子”。

    派克E技能是550码。

    而沙皇W的施法距离同样是550码,但“遥控距离”却有650码,再加上300码的沙兵攻击范围,这才是近千码的范围。

    所以。

    派克能触碰到对方的机会,就是在{沙皇放置沙兵}的时候。

    叶博对于这两个英雄都有极深的理解。

    但很明显,许秀对于对线派克的经验,相当欠缺。

    沙皇见面如往常一样,直接兵堆中召唤一个沙兵想戳。

    可谁知派克在同一时刻,竟然瞬间往前冲刺出E魅影浪洄,直接冲到沙皇脸上!

    “派克这边一级直接E脸吗!这是什么打法!?”

    “等等.好痛啊!”

    虽说两个技能的距离相等,派克瞬间便冲刺到了沙皇的脸上,几乎是与其贴身。

    可沙皇并不是不会动的木桩。

    许秀立刻敏锐的往后方走位拉开,这个E没理由能命中。

    当然,也确实没有命中。

    派克只是身上爆闪出红光,{丛刃}触发,极快速的AAA劈砍三下。

    但恐怖的是  仅仅就是这三下,沙皇竟然离谱的掉下整整三分之一血条!

    “这是什么伤害呀?”管泽元完全无法理解:“要知道这E技能可还没中,单纯就是三下平A,这要是E中了不得直接打掉半血吗!?”

    王多多也是茫然的摇摇头:“派克中单太少见了,就算是YE选手整个生涯也就玩了两场难道会是因为《多兰剑》的原因么?”

    他看来看去,好像只有这个多兰剑,显得比较奇怪。

    一般这种英雄打中路,似乎应该是长剑三红,或者多兰盾出门。

    可此时,如果有人注意到派克的面板属性。

    就会发现一级派克的{攻击力}竟高达恐怖的93点!

    要知道,绝大部分英雄一级的基础攻击力都只有60点上下,AP法师英雄更是有不少连50点都没有!

    这除了因为派克基础攻击力本就很高————更多还是因为被动技能溺水之幸。

    派克被动技能,除了能够{储存所受伤害}这个广为人知的效果之外,还有{派克无法获得任何生命值提升,但会将每14点额外生命值,转化为1点攻击力}的效果。

    多兰剑的80点生命值,外加{固定生命值符文碎片}的65点生命值————单单这两者就为派克提供了10点攻击力!

    正正好价值一把350金币的长剑。

    而派克E技能虽然没有命中,却是触发《猛然冲击》的固定护甲穿透。

    打在区区25点护甲的沙皇身上,三下平A正好是253点。

    一级沙皇也就不到600的血,自然就是三分之一!

    屏幕前的许秀神情明显同样写满震惊。

    原本他还有些不忿,没想到对方竟然会选出这个英雄来应对自己。

    简直是有点看不起人的意味!

    哪怕小组赛是有过亮相,可包括T1、DRX、DK在内等所有进入八强的人,都没有人去在意这个英雄,完全只当做是EDG的“娱乐”选择。

    毕竟今年的G2和EDG实力差距太过于明显,很难有什么参考价值。

    现在看来,或许不是这样。

    沙皇转头立起沙兵,回戳一下33魔抗的派克,成功打掉46滴血。

    差别相当明显。

    而派克中单的对线方式:就是《换血》!

    毕竟派克是没有任何推线能力的。

    可,争夺线权的方式,从来也不是只有清理兵线才能做到  让对方由于血量劣势而不敢大肆清理兵线,也能够做到!

    双方同时升到二级。

    叶博先是避开一个沙兵的覆盖范围,再次抓住沙皇立起沙兵的空挡,E脸冲刺!

    不过许秀虽然还没有摸懂派克诡异的对线思路,但这波也在有意识的保持距离,没有再让派克能够直接E到自己的脸上  可一发300码近距离秒出的透骨钢钉戳出,高达90减速顿时加身!

    沙皇再度被轻松跟上,又是AAA戳出三下!

    这一次加上Q是363点伤害,正好一套过半血。

    二级的沙皇也只能转头挥使沙兵,追着多戳出一下QA,扣除35点魔抗后成功打出107点伤害。

    《数值》的魅力尽显。

    “阿西这英雄”许秀猛嘶出一口气。

    “建敷,能不能来抓一波他,他好像是会一直主动用E的。”

    尽管许秀不了解这个英雄。

    但他的对线经验何其丰富,瞬间便察觉到这个对线方式的问题。

    虽然派克这种只把E当做“近身”“触发猛然冲击”的思路,配合Q技能减速,以丛刃A为主要输出手段的消耗方式,看上去颇有点赖皮。

    并且派克E虽然对小兵没有伤害,但前冲E却正好能够晕眩小兵,避免吃到兵线集火!

    而同样位移距离的妖姬,因为W必须要用来打伤害这也是为什么明明手更长的妖姬,反而摸不到沙皇的原因。

    可这样一来,派克也没有了位移技能。

    理论上应该是很容易被Gank的。

    正在打三狼的Canyon闻声切屏观察。

    见到双方的血量状态,顿时也眼露惊色。

    不过他很快意识到————不对劲!

    “不行,这波还不行。”

    “他敢这么换血太像是后面有人,很可能就是想逼我们去中路打2v2,这样他们打野就能知道我的位置.”

    “我这波要先去反野,别急,你先稳着玩一会。”

    经过搭档的提醒,许秀也立刻反应过来。

    对面中单在团队中的“地位”已经是众所周知的事情,你就是说打野要用自己的命来帮中路蹲,那似乎都是极其正常的。

    而通过《逼你来中路打架,转而避免野区1v1碰撞》。

    似乎倒也不失为一种解题方式。

    反正沙皇的对线能力摆在这,只要等级高起来,Q技能的CD提起来,派克依然还是只有挨打的份。

    不过也就是前几级能逞点凶罢了。

    许秀想完,开始沉稳的嗑药对线。

    他不再追求把沙兵布置到兵堆中,只远距离落子,起码不给派克能够直接E贴脸的机会,这样最多也就是推线慢一点.

    “没有察觉!DK中野好像还都没有察觉!”

    “这个一级设计他们完全没有意识到!”

    “要来辣!!!”

    第三波中路的兵线到来。

    派克等待CD转好,再次直接E冲向前。

    不过沙皇已经彻底学乖,时时刻刻与派克保持在700码左右的位置  —这样就算派克E上来,用秒出的短Q戳到了减速,肯定也无法再打满三下丛刃。

    虽然代价是一个沙皇,竟然和派克平线。

    但似乎确实能令派克拿对方毫无办法  可这一波,叶博却并没有急促的戳出血匕。

    派克冲刺落地的瞬间,高高抬起右臂将透骨钢钉举起,蓄力瞄准向前!

    又换了一种换血方式?

    许秀操纵着沙皇左右摇摆,疯狂晃动鸡屁股走位。

    他当然看得出,派克这种E上来Q蓄力钩子的换血方式,明显就是相当“搏命”的一种换血方式!

    一旦没能命中Q,派克就等于是技能全空,要白白被沙皇追着一路反打!

    那样前面好不容易积攒到的血量形势,也将瞬间倒转!

    许秀眼神凝聚。

    可就在派克举匕向前。

    而魅影浪洄的溺毙鬼影,正从后极速刹回之时————金光突然闪烁!

    派克与沙皇的身形登时重叠!

    被极限拐带而来的溺毙鬼影,联同命中与派克贴身的沙皇。

    《EQ蓄力E闪》!

    由于溺毙鬼影回身跟随的速度极快,只要E闪时机掐得足够极限,根本不可能有反应空间,唯一只有可能是提前预判式的交闪。

    但很明显,沙皇还没有意识到杀机,不可能这样就交闪。

    E技能率先作用,沙皇被晕眩在原地1.25秒,派克此时才往后退一步,侧向掷出透骨钢钉将沙皇往身后一抛!

    将其抛向一个略显“刻意”的角度。

    这个位置,正是河道路口与F6墙的交界处。

    再下一刻又是金光闪烁,一个植物人突然闪现在脸上.从自家F6的坑里!!

    “啊!?”许秀发出难以置信的惊喊。

    “大树怎么在这里!!!”

    一级DK有完善的防守站位,许秀还在1分20秒往下野区的河道口插下了防守眼位。

    这个时候才2分30秒,眼位还没有过期。

    也就是说,大树并不是从河道绕后包过来的.

    沙皇已经没有操作空间。

    大树一个亚洲捆绑将沙皇捆住,再反手Q技能敲下蹬回!

    沙皇血量本就因为接连的消耗而不太健康,这波还被派克E闪打满到全技能,还有连同出现的大树全技能。

    一声哀嚎鸡鸣,便两腿一蹬倒地!

    “一血被派克拿下!好快的操作!奈斯!”管泽元振臂

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