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第320章万里度魂落·翻山冲击波不近女色发条的真正形态

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    “喔唷?”Xun第一眼还愣了一下:“卧槽叶师傅咋又单杀了!”

    “烤!叶师傅有没有看到!窝刚刚用出来内个啦!”

    Beryl沉浸在自己的操作中大喊。

    这招“御剑飞阵”其实是二人练习组合技配合时,叶博曾告诉过对方的一个冷门奇怪操作。

    没想到在刚刚那种特地情况之下真打出了奇效!

    主要是连这招对使用条件略有苛刻,尤其是反应和时机要求很高————对于叶博可能没什么,但对老眼昏花的Beryl来说绝对是挑战。

    他自己都没想到竟然一次成功!

    至于为什么叶博会知道。

    问就是有人和慎很熟。

    而此时丝血走出塔下的叶博自然不知道下路发生了什么。

    “先看看下路这波”记得眯着眼看向导播率先切出的回放。

    “Tarzan处理的反应已经很快,只差一点点就能配合先手秒杀小炮,没想到能被慎给这样救了下来!”

    “慎的剑阵,原来能够在空中展开!”

    慎的W奥义:魂佑剑阵能够格挡一切平A型攻击。

    身处其中的所有友军单位,能将类似厄斐琉斯的QA坠明、蔚的E、以及机器人的E,全部直接格挡免疫!

    就像刚刚那个情况。

    慎的W,几乎就是能提供自己和小炮1.75秒的“无敌时间”!

    这也是为什么Deft敢直接跳脸想先手秒一个的原因。

    而LNG众人方才显然也想到这点,所以灯皇第一时间才没有贪双人控,直接交出坠明的禁锢先将慎留住,就是不想让对方有机会动手。

    可惜坠明的控制是{禁锢}效果。

    无法阻止慎用技能。

    所以慎能通过Q奥义:幕临来“御剑”,在中途开启W的剑阵,而剑阵也会在触碰到友军单位的瞬间自动“空中展开”!

    实现空中御剑远程格挡的效果!

    问:机器人E为什么没打起来人?答:因为这皮肤是用左的拳,看来这左手不行啊!

    我的评价是纯炸胡,原批总共打出过几次这种操作?

    尬黑了,原神哥可是能同时同屏刷崩坏三原神星铁三个游戏的深渊,说他没操作没道理的!

    肯定不是炸胡啊,动脑子想想,叶师傅教外人都那么大方,对自己人还能含糊?

    确实,V5这队里现在出现任何操作,我都只会觉得合理!

    平时多是“玩脑”的Beryl突然来了波操作,给弹幕还整得一时热闹起来。

    但显然,众人还是更加期待与疑惑中路到底是发生了什么。

    “再看看中路的情况!”

    导播终于切换画面。

    “双方中路都有闪现,换血换的很凶,但由于Scout前面二级交出过TP无法主动回城,发条不回阿狸也不能回,所以他还刻意想让对方推线进来.”

    “我去!叶师傅原来是在这样玩游戏的吗!”

    回放中能看到,原本阿狸都已经准备主动后退,让发条把线推进来,双方一起回城重置对线。

    可就在下路已经传来战报,双方打野都已经明牌露面。

    发条直接就停下了推线的手,往兵线前面,就是一站!

    竟然是在中路玩起了“断线”!

    本就不服气的Scout简直就是叔能忍,婶也忍不了!

    刚好双方打野都在下路露头没有后顾之忧,双方中单直接就开始了扯头发一般的生撕力干,就像是今天非得死一个在这里的架势!

    但Scout认为自己这样换并不会亏。

    发条的蓝量已经不太健康,再耗下去对方就会没有推线能力,到时候兵线会出现一个“推不进来”的尴尬架势,发条就算有TP也会不可避免的亏到兵线!

    不过发条却摆明就是要打到底,根本连后方的兵都不去补了。

    阿狸除非此时愿意放弃兵线直接回城,否则也只能迎战!

    Scout也已经看出来对方意图。

    捏死E技能,在心中想好了对策。

    只是他没胆量主动E闪出手,担心被对方反应过来闪现扭躲,直接就得变小丑被单杀。

    尽管外表还是一副不服气的模样.但很明显来到第三把,他的内心深处已经有点颤抖。

    而叶博已经主动上前出手抛出魔偶,亮出破绽!

    Scout见到指令:攻击的魔偶像自己飞来,瞅准时机,捏在球即将撞到自己最后一瞬间才交出闪现,闪向上方!

    他这波颇有心思。

    不仅是想骗出发条的QW,同时闪现落地也并没有出手E飞吻,只是QW先出————他想等待发条率先交闪闪躲,再尝试出手E进行单杀!

    就算E丢空也无所谓。

    发条打远程都是主W的,Q技能使用后短时间内也无法再驱使魔偶。

    阿狸至少已经没有了阵亡可能,后续无非就只是对方丢线回城,或是被自己E亲到完成单杀!

    可发条这波却也没有按照他的预想进行。

    那抛出的Q只是单纯的Q,没有被连带骗出W指令:杂音,并且面对阿狸出手的QW也没有慌乱交闪,只是向上走位扭Q二段,并且拉E给自己加盾。

    而就在E指令:防卫飞回身体之际.

    发条却是突然“闪现向前”与阿狸完全贴身!

    聚精会神的Scout浑身一抖,好在还是反应了过来,即刻反手亲出红唇魅惑妖术!

    但追逐发条飞回的防卫魔偶已经因此与阿狸擦肩碰撞出伤害,W电磁杂音更是已经进入预指令施法,落地即刻释放。

    一个《贴脸拐球三角杀》将阿狸直接给电死!

    好在阿狸也是站在防御塔边缘,这口100贴脸必中的魅惑足够将对方给亲进防御塔下,发条看上去也已经是必死无疑.

    “我滴老天鹅!也太自信了叶师傅!”记得大喊道。

    “不过发条这是怎么活下来的,难道是升级了.哎?”王多多先是一脸的疑惑,随后突然眼露惊讶。

    鼓鼓则是下意识惊声:“魅惑怎么没啦!”

    只见飞吻和电磁杂音同时放出。

    阿狸阵亡的一瞬间,发条头上明明已经出现了清晰可见的{魅惑}图标,可却是在出现的瞬间便立刻转瞬即消!

    发条即将踏进塔下的脚步,就这么立刻刹车转头,闲庭信步的走出!

    我嘞个不近女色,无欲则刚!

    没问题啊,叶师傅连场外都能免疫女粉丝的魅惑,说明只要意志够坚定,就能快速脱离阿狸的魅惑!

    胡说,我意志非常不坚定也能快速脱离魅惑!好的快就行!

    西部快枪手这一块(

    阿狸别打电话了,我怕厄加特误会!

    这是个略有些冷门,有关于控制效果的机制。

    {魅惑其实是一个需要“持续引导”型的控制技能,其效果描述也是《使敌人毫无防备的持续向你走来》}

    所以,当魅惑者被击杀,控制效果也自然就会立刻结束引导。

    控制立刻消失!

    想想其实也很合理嘛————魅惑的人都死了,除非是想趁热,否则还能魅什么惑!

    享有同样机制的,还有“使敌人无意识的向你逃离”的恐惧效果————恐惧的人都死了还恐惧什么!

    非常科学!

    当然,这是从机制层面的解释。

    换成人话层面那就是:《把那只骚狐狸杀掉,她就没办法魅惑人了》.

    叶博显然是从动手时就已经计算好伤害,如果能落地Q到就肯定能W到,如果Q不到就用E肉身带球贴脸打W,加上E技能回身时剐蹭的伤害,足够击杀!

    摄像头中的Scout,神色就像个霜打的茄子一般。

    如果说前面两场以及之前的比赛,他都对这个人还保留着最后一抹倔强。

    可此时此刻,他却突然有了一种“恐惧感”。

    或许,是因为对方这场使用的是《发条》,让他不自觉想起了一个在记忆里埋藏了十年的人。

    那个人同样是把他死死的按在替补席,让他甚至看不到任何顶替和上位的一寸曙光,最后只能背井离乡前往外赛区逃避。

    而最恐怖的是。

    他现在感觉到的叶博,似乎还要比十年前的那个人更恐怖!

    此时。

    T1基地内的众人同样满脸诧异与惊奇。

    “有这么猛嘛?”姑妈呦西有些疑惑。

    旁边的Keira同样不解:“这那他们之前的两场发条是怎么输的?”

    Zeus站在自己的视角说道:“那两场我看了,好像是上单的问题。”

    可坐在中间的李相赫默默摇了摇头。

    “不是,应该就是发条的问题。”

    “之前那几个版本,发条不太行,这个版本,勉强能玩。”

    作为全球赛场最了解发条的几个人,李相赫说这话显然是有些说法的。

    不过后边的Oner还是不解:“可我记得,发条这版本好像就加了十几点W的数值,甚至都不到20点吧”

    “没错,就是那十几点的问题。”

    李相赫简单的解释了一番。

    发条这英雄,之所以很多人都觉得“垃圾”,其实是因为她所有Carry能力都依赖于“数值”之上,完全受制于版本。

    这听上去似乎是一句废话,谁能不受制于版本?————然而发条,还真就有点特殊!

    对比其他法核英雄。

    哪怕同样依赖装备和数值,起码人家在“装备没起来前”也有足够的{控制功能性},并且“核心技能”也相对容易命中。

    例如沙皇的核心技能WQ几乎是必中,R拥有着超强战略功能性,还基本不会空。

    维克托的核心技能ER命中率也绝对高,W同样也拥有战略功能型。

    再有辛德拉小技能就是远距离控制核心技能R锁头,瑞兹核心技能EW必中的稳定控制和稳定输出,大招也是不会空的功能性.

    那么,发条呢?

    核心技能无疑是R大招,但同时唯一的硬控制也是大招————偏偏大招,就是她最容易空的技能!

    一般来说,这种技能容易空的英雄数值要给的慷慨一些,让能有一击即中的效果,这样才能比肩那些高容错英雄。

    但发条的实际数值又并非如此!

    这一点,就从S13赛季初期至今,发条已经整整经历了7次“纯数值”方面增强,却仍然还是无人问津便可看出。

    她之前的数值到底是有多低!

    但,设计师之所以连续进行了7次“蚊子腿”增强,就是不肯直接来一次大的省事。

    其实也能窥见这英雄的平衡究竟多么难做。

    而如果看了这场叶博前面的对线画面,也就能明白,为什么发条的数值会变成今天这般凄惨的模样。

    很显然。

    对线强度这么高的英雄,但凡数值高一点点,很可能就会出现《发育后期英雄》对线暴打《赌命前期英雄》的不可接受对位!

    就拿刚刚那波来说。

    Q伤害但凡再高个10点→前面几波换血每波都能多换10滴血,最后这波叶博就根本不需要闪现贴脸带E去补伤害,甚至根本都根本没有最后博弈的过程!

    而到这里,拧巴的点也出现了。

    发条,只是1v1对线消耗换血强,正面肉搏打架又并不强!

    经常能看到对线压制好好地,一到野区肉搏或是资源团,对面被压制了半天的中单马上就能展现远超发条的作用和战斗力!

    所以,要说发条和其他大法核英雄的最大差异。

    就是发条因缺少在控制方面的“功能性”,必须就得要在对线上打出足够的优势,才能有用!

    然后,问题就重新又绕回来了。

    数值不够哇!

    数值不够,就是会出现明明你的技能全中,刚好把对方的血量打入危险线,但结果你的蓝条刚好也打空的情况!

    你没蓝vs他没血→看上去是你优势,实际上一旦要打架,两个人都是0战力!

    压了个寂寞!

    这才是发条弱、难赢、以及极度依赖数值的真相。

    所以为什么很多人会认为发条是个“垃圾”英雄————因为事实上,这英雄在一年内的绝大多数时候,还真就是一个垃圾英雄。

    但,每每临近S赛和世界赛,总会得到莫名的加强。

    而只要她的数值在某个版本,重新回归到一个基准线上,在高手的手里强度就很可能会瞬间超标!

    甚至会在一夜之间成为版本巨擘!

    这也是为什么尽管当下发条还是不太强势,叶博也依然不愿意将她放弃的原因。

    因为以叶博的实际感官来看,上个版本的又一次小数值改动,已经令其在逐渐逼近这个“基准线”。

    当然,这场发条能够彻底打出作用,其实也不完全是数值的原因。

    归根结底。

    之前WBG的小虎和BLG的牙膏,这两人都知道“往死里苟”,绝对不会和叶博发生任何正面硬碰硬————也就让发条前几个版本那本就不够的数值更加无能为力!

    哪怕对线打的再好,压制再凶,也压根没有任何实际用武之地。

    但这场的Scout不一样.这人前面就是不服气,就是要顶、要装!

    然后,就是此刻对局内的下场。

    实际上如果他肯和小虎牙膏一样玩,认亏认怂,叶博在这个版本的发条里其实也很难找到强行突破的机会。

    而现在,Scout因为被触发血脉记忆,内心已经有点开始想认怂。

    但已经晚咯。

    数值的差距本就是需要用装备来弥补,哪怕只是多一本小黄书的20点法强,对于Poke效率极高的发条来说也是提升一大截对线压制力!

    “发条现在对线已经能把阿狸看死,猴子也开始围绕中路当保镖,同时V5的边线也已经收紧阵线!”

    “这对于LNG来说,节奏点可有些被限制住了啊!”

    小龙被直接放掉。

    峡谷团也因为奎桑提的战力优势,加上发条在中路持续的对位压制,LNG继续选择了放弃。

    磨到12

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