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83、士郎的英灵召唤(1W1!求月票!求自动订阅!)

究内容,在弗拉特的身上‘生来就是已经完成的状态’。

    弗拉特生来就可以通过肉眼,直接通过视力‘看到根源’。

    但这并非是弗拉特家族做了什么,而是单纯的巧合,是玩笑般的自然变异,玩笑般的在嘲弄1800年的研究。

    因为这种能力,弗拉特可以‘随心所欲的开发与使用魔术’——可谓是生来最强的‘混沌魔术师’。

    或者该说是‘混沌魔法师’?

    不过讽刺的是,因为这种与生俱来的天赋,弗拉特难以如同寻常魔术师一般学习,使用与研究魔术对弗拉特来说就跟呼吸一样自然,他着实不擅长应付时钟塔的考试,对魔术的研究内容写成文字后跟乱七八糟的散文没什么区别,所以成为了‘差生’。

    但在加入埃尔梅罗教室之后,他这个‘差生’的才能得以被认同——关键是玩的很开心。

    “和大家一起玩魔术真开心呀!”

    这样的弗拉特,在2000年提出了这么个想法。

    大家一开始都没有太在意。

    只觉得“又有新的游戏制作企划吗?”、“感觉能赚大钱唉”这样,并没有当成正经的学术研究课题,而是当做了商业化的课题。

    游戏研发的过程中,埃尔梅罗教室的学生们吵的最激烈的内容,也跟魔术研究什么毫无关系。

    他们在吵的是“第一款创造的虚拟游戏世界要用什么样的世界观”。

    具体来说就是——

    “做DND!做龙与地下城!”

    “为什么不能是COC呢?”

    “魔幻世界的话,我们可以去弄《魔戒》的版权吧?”

    “SF的科幻世界观也不错!《沙丘》怎么样?”

    “我们来建《哈利波特》里的霍格沃兹吧!”

    “真男人就要开高达!游戏核心玩法就设定成自由设计高达与对战如何?或者搞个大世界拉开联邦与帝国两边阵营开干?”

    大家各自为各自的喜好吵的不可开交。

    那叫一个勃勃生机、万物竞发。

    这事最后吵到了韦伯那。

    韦伯听完给了自己提建议:“从头构建一个幻想世界游戏?第一次搞你们搞得来吗?要处理的各种世界观相关的东西太多了,你们还是先照抄已经有的作业吧。”

    “什么叫抄已经有的作业?”学生们问。

    当时正在搞‘数据之海’研究论文的韦伯随口道:“现实世界不就是了?”

    这一句话,改变了整个世界。

    由弗拉特牵头,一般年轻人热情满满的花了一年时间,将地球上大部分的地区都做成了地图,然后往里面填入了许许多多的简单智能NPC。

    进入游戏的玩家,可以在这个虚拟世界中扮演任何角色,探索开放世界里的各种秘密。

    可以当个普通人。

    也可以在找到‘隐藏在表面世界之下的神秘世界’之后,转职成为魔术师!学习魔术、研究魔术、甚至是创造自己的魔术!

    世界观有了,然后就需要有‘敌人’的存在。

    考虑到各种可能涉及现实的麻烦问题,弗拉特等人虽然将现实里的各种魔术师组织都做进了游戏里,但在各种细节上都进行了魔改与调整。

    最重要的设计,就是加入了一个‘玩家阵营的公敌’——也就是各种‘野怪’、‘BOSS’的存在。

    选谁呢?

    因为当时的伦敦正好在流行吸血鬼。

    于是同学们就开会决定:就让‘吸血鬼’——让‘死徒’来作为野怪吧!

    弗拉特将自己设计的游戏世界观,设定成了‘与现实世界非常相似,但是某些历史节点不同,导致死徒无比强大的世界’。

    其中最强大的‘世界BOSS’则被游戏里玩家可选的组织(魔术师协会、圣堂教会、螺旋馆等等)称呼为——‘死徒二十七祖’!

    玩家们的主要玩法,就是围绕‘狩猎死徒’与‘开发狩猎死徒的力量’来进行的。

    世界观与玩法都有了!接下来就是做出来了!

    于是,就这样。

    在2000年。

    当韦伯成功写完了‘数据之海’的论文并发表的同时。

    他的学生们倾力制作的虚拟现实游戏——人生模拟+大家一起打死徒的游戏《月姬》,全球上线!

    2000年的人哪里见过这种游戏?

    理所当然的火爆了,不管是卖游戏还卖各种相关的游戏设备,都让埃尔梅罗教室赚的盆满钵满。

    就连素来对游戏兴趣不大的士郎,也登录到了游戏里,他也是埃尔梅罗教室的一员,同学们当然也有给他准备专属的账号。

    弗拉特笑嘻嘻的将士郎的专属账号给了他:“登录游戏内之后,学长你的游戏角色性能是完美复刻现实里的!你可要多打一些死徒,让我搜集改进游戏用的数据啊。”

    士郎当时还没察觉到这话里的坑!

    什么叫‘游戏角色性能完美复刻现实里的本人’?

    弗拉特你是通过什么原理做到这点的?

    但在当时,因为所有人都只当这玩意是赚钱的游戏,关键注意力都在‘数据之海’的论文发表上,没人察觉到这其中的问题。

    当游戏彻底风靡全球,甚至成为了大部分人生活的一部分,几乎全人类都有属于自己的‘在虚拟世界的身份’之后.一切都无法挽回了。

    2000年年末的某一天,士郎在冬木教会里进行‘人磁’的修行时,发现刷新出来了一只低级死徒的小怪,将其斩杀之后,看着对方化成一团数据爆裂开来消散的士郎

    士郎愣住了。

    “我什么时候登录游戏了?”

    士郎下意识的想要呼唤出系统栏目退出游戏——但是什么都没有发生。

    并非是士郎被困在了游戏世界里。

    而是游戏入侵了现实!

    在接下来极短的时间里,整个世界乱成了一锅粥!

    不仅仅是因为死徒、幻想种生物开始在现实世界里莫名其妙的出现,更重要的是,许多原本在现实世界里只是普通人,在游戏里是魔术师的人,居然在现实里也成功用出了魔术!

    整个世界直接乱套。

    埃尔梅罗教室原本的确考虑过怎样打破神秘世界与表层世界的隔阂——毕竟灵子魔术是注定要普及开来,是无法被封锁,也无需隐藏的魔术。

    灵子魔术的基盘本质是高密度数据资讯的交互,所以越多人使用、越多人知道,数据资讯的交互就越频繁,也会越发强大。

    但韦伯千算万算怎么都想不到!这隔阂居然如此粗暴的、带有严重副作用的,被自己学生们搞出来赚钱的‘游戏’给爆破了!

    越来越多人掌握了魔术,以原本游戏里的公会组织为基础,各种大大小小的魔术结社开始出现。

    韦伯不是没有想要抢救一下。

    所有人都觉得“TMD弗拉特是不是你又在搞事恶作剧!?”将茫然的弗拉特揍了一顿之后,韦伯毅然决然的关闭了所有的游戏的服务器主机。

    然后他们更傻眼了。

    就算关闭了服务器主机,就算是物理性质的断电断网了但互联网依旧存在,覆盖全球的互联网依旧在正常运转。

    那个该死的游戏也一样在正常运转!!!

    “FUCK!”作为教授的韦伯当时没忍住在众目睽睽之下爆粗口,“你们做的这个游戏自己本身已经形成了‘数据之海’!它与虚数之海链接,能够从无限平行世界中抽取能量.与现实开始同化之后

    那些非传统的,在游戏世界里掌握了魔术的新世代魔术师.他们那些‘灵子骇客’,也跟我们这些灵子魔术师一样,可以通过使用数据之海的魔力来使用魔术!

    并且用的人越多!不管是战斗还是思考与与人对话交流本身,都会持续不断的增加数据资讯的交互,会不断的增加数据积累!

    数据之海也会随之不断的成长!”

    韦伯带领自己的学生们,进行了最后的努力:那就是想办法删了游戏里的各种死徒、死徒之祖、真祖、幻想种、妖怪、魔兽等等各种‘野怪’。

    但是失败了。

    这个游戏的‘数据之海’,已经脱离了服务器的束缚,借由互联网,独立了出来。

    “.弗拉特,真的不是你在故意搞事吗?”韦伯凝视自己的这个学生。

    弗拉特罕见的举手投降表示歉意与.困惑!

    “教授!我发誓我这次绝对没有想要恶作剧!灵子魔术对我来说也是新鲜的玩意,我就是单纯的在做游戏啊!再说了,这种规模的搞事,就算是我,也不可能事先一点动静都没弄出来!”

    “.你说的没错。”

    韦伯那一天沉默了足足一整天,多了许多白发之后,他终于想到了答案:

    “.这是我们研究与推广电脑魔术的必然结果,我们为了研究,就必须通过发展推广互联网赚钱,而互联网的应用,让全人类的跨空间交流变得简单,各种数据被上传记录在互联网上。

    而这些过于庞大、不断增加的数据流,最终产生了质变。

    你们做的游戏只是一个契机,让早晚会有的那天提前到来罢了。”

    要怎么收拾这个烂摊子?

    好消息是,虽然全世界凭空冒出了一大堆的‘魔术师’、‘忍者’、‘武术家’、‘咒术师’.但人类并没有立刻因此爆发大规模的战乱,并没有立刻就开始互相征伐(本来就在战争的地区另算)。

    因为——死徒

    越来越多,越来越强的死徒,开始不断的诞生、不断的出现在现实世界中。

    所有玩《月姬》的魔术师们都意识到了一件事。

    “卧槽!要是哪天‘死徒二十七祖’也出现在现实世界里了那该怎么办!?还有那么多神话级的魔兽幻想种,他们之中很多光是出现,就是灭世级别的天灾啊!”

    为了生存,各大国不得不联合了起来。

    在证明了“这一切都是意外”“就算没有我们的游戏,只要互联网在发展,数码生命体早晚会出现在现实世界!”之后,因为埃尔梅罗教室的人都是现在少有的专业灵子魔术师,他们并没有被当做战犯对待。

    当然,这里面最重要的原因是,埃尔梅罗教室的许多人,被视为了‘先驱者’乃至‘先知’。

    如果不是他们‘开源’,无数普通人都被蒙在鼓里,无数普通人都无法获得神秘的力量——

    最重要的是!

    数据之海的膨胀与失控,虽然导致了各种‘数码兽’的出现,但却解决了许多人类社会在此之前的问题。

    因为可以利用数据之海的无限魔力,全人类得到了开源的无限能源,直接一口气解决了全人类的日常生活消耗问题。

    在这过程中得到好处的人更多。

    在那之后,又过了四年。

    当时间来到2004年时——

    世界已经适应了新的规律。

    虽然原理不明,至今仍旧没有人搞清楚,但随着数据之海侵蚀现实越发严重,海平面在不断的上升。

    一些灵子骇客们认为,这是因为深海之中出现了许多的‘秘境’。

    所谓的秘境,指的是现实里因为不明原因而出现的‘数据异空间’。

    海平面上升,土地减少——

    但人类的生存空间并没有因此就骤然压缩。

    理由也跟世界本身高度数据化有关。

    灵子骇客们可以通过对数据层面进行干涉,重新定义空间的大小。

    比如,在外表看上去只是一座普通的房子,其内部的空间,可能是一座城堡。

    因为内部空间可以被超高效率应用,当时间来到2004年时,房屋的建设已经越来越不重视‘外观’了。

    许许多多的城市,其外观,现在已经变成了各种乱七八糟的‘大型方块的叠加’。

    又或者是各种莫名其的离奇违章建筑物叠加。

    远远地看上去,城市就像是大型的马赛克集合体似的。

    这些适应了高度资讯化世界的城市,被称呼为‘马赛克都市’

    马赛克都市的内部,就像是无数层的天空塔或者地下层。

    这一层可能是科幻未来风格。

    下一次可能就变成了中世纪街道。

    生活环境的模样,取决于设计者的个人喜好。

    正因如此,就算海平面上升了,人类也没有因此受到生存方面的威胁。

    真正威胁人类的生存,甚至让人类被迫空前团结的组建起了真正的‘联盟’的,还是那些超级死徒、与超级幻想种。

    尤其是在大海或高空——以及其他星球上的各种秘境,已然成为了泰坦巨兽阔步的乐园。

    巨兽们还好说,它们大部分自成生态体系,不会有意的威胁人类的生存环境圈。

    但死徒们就不一样了,这些生物大多生来就对人类抱有强烈的恨意。

    人类之中也有许多违法犯罪的非法灵子骇客。

    所幸,一切在2004迎来了转折点。

    2004年,冬木第五次圣杯战争——理所当然的没有爆发。

    冬木市已经消失了,物理层面上的消失在了海洋之下,大圣杯系统也早在1994年就解体了。

    如今,士郎一家,已经搬到了马赛克都市‘秋叶原’。

    士郎本人在明面上经营着一家铁匠铺。

    因为产品过于优秀,已经成为了都市传说中被称呼为‘梦幻的工匠屋’的存在。

    17岁的士郎,今天要迎来全新的人生。

    他要开始上班‘实习’了。

    而他的工作内容是——警卫。

    卫宫切嗣此时并没有与士郎居住在一起,他现在的工作是国际刑警兼秘境调查员,常年在外出差工作。

    而士郎则是在以‘警卫’为目标进行学习。

    这个时代的‘警卫’,与传统意义上的‘警察’‘保安’之类的工作不同。

    正式名称应该是叫‘御主(Master)’才对。

    因为Master(主人)这个称呼有歧义,所以才改成了‘警卫’。

    警卫的工作,是狩猎出现在现实世界的各种‘数码生命体’,讨伐违法犯罪的灵子骇客,维护社会的治安。

    其实干类似工作的还有赏金猎人,警卫相对于赏金猎人的区别是有国家的正规身份。

    士郎之所以没有选择当赏金猎人,而是选择当警卫,是因为在2004年的当

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