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第68章 打野神技:『惩戒』

    『勇气』减伤!

    『灵魂熔炉』护盾!

    『黑暗之盾』免控!

    嘭!

    熊地精一棒砸下,夏渊却连躲都懒得躲,直接硬抗了这一棒。

    毫髮无伤。

    噗嚓!

    一镰刀挥下,瞬间斩断了熊地精握著粗大木棒的手臂。

    “嗷吼?”

    失去右手掌的熊地精惊恐吼叫了一声,又凶狠咬牙,左手一伸握住了向地面掉落的木棒。

    噗嚓!

    夏渊又一爪斩下,斩断了它的左手腕。

    比谁爪子多?

    连续两击废掉熊地精两只手,“死亡之镰”是真的狠。

    砍脖子可能只能砍到一半,甚至不到一半,熊地精的颈骨他八成还砍不断。

    但砍手腕,绝对是一砍一个断。

    『汲魂痛击』增伤之后,他应该可以直接砍断熊地精的脖子,但他更喜欢求稳。

    先断手脚。

    再用『汲魂痛击』增伤,一击毙命。

    这样才不会有任何意外。

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    “嗷吼吼吼?”

    一秒之间就失去双爪的熊地精愣了一下,勃然怒吼,却是突然转身朝身后的洞窟跑去。

    夏渊:……

    这也能诈?

    但洞窟里面不是死路么?

    也不一定,可能还有另一条逃跑的通道。

    真是狡猾如兔,可惜没有实力做支撑,再多的脑筋都抵不过一刀。

    寒光闪过,噗嚓两刀!

    还没迈出几步的熊地精双脚尽断,扑倒在地。

    夏渊出现在了它宽阔的背上,八只猩红蛛眼闪烁了一下。

    『汲魂痛击』!

    噗!

    死亡之镰斩下,增伤二百多点后轻易斩断了熊地精粗大的颈骨,让它身首分离。

    【击杀lv1怪物:熊地精】

    【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+4】

    【『汲魂痛击』层数+10】

    ……

    【击杀lv1怪物:熊地精,力量+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:熊地精(1/10)】

    ……

    这倒是一个意外惊喜。

    熊地精是哥布林进化途径上的一个变种,已经成为一个全新的种族了!

    新种族好啊!

    新种族可以额外拿到属性奖励和抽取次数!

    他现在算是明白了,只要种族名称发生变化,就代表这是一个新的种族。

    即便和之前的种族有关联,依然算是一个新种族。

    比如软泥怪和史莱姆,就是同种不同类,击杀奖励也是分开算的。

    熊地精和哥布林也是同种不同类。

    救人要紧,他来不及抽取,立即跨过熊地精的尸首衝进洞窟,很快將残余哥布林斩杀殆尽。

    【击杀lv0魔物:小型哥布林】

    ……

    【击杀lv0魔物:小型哥布林】

    ……

    【击杀lv0魔物:小型哥布林】

    【下阶段奖励:哥布林(23/50)】

    ……

    杀完小哥布林后,他看向已经奄奄一息的佩西阿姨。

    『治疗术』!

    莹莹绿光从母女俩的身体上亮起,也从他自己身上亮起。

    初始恢復80点生命力,足够让她们创伤尽去、原地復活。

    做完这些,看到母女俩的呼吸心跳急促起来、即將甦醒,他默默退出了洞窟。

    这窝哥布林数量不到十只,却有一个熊地精带队,很可能有小哥布林被熊地精当成食物吃掉了。

    这很正常。

    在怪物/魔物里,上位种对下位种有天然的压制力和统治力。

    即便有同伴被吃掉,其他小哥布林依然不会逃跑,依附本种族的强者是它们的本能。

    它们不会去想自己將来会不会被吃掉,而是会遵循本能继续追隨、依附於“强大”的熊地精。

    有点脑子,但不多,绝大多数魔物/怪物都还处於混沌蒙昧的状態。

    退出山洞后,夏渊在几十米外变回人形,站在高处看著洞口。

    母女俩可別走到那条有地刺陷阱的岔路去了。

    应该不会。

    因为出口这条通道能看到光亮,正常人都会走有亮光的这条。

    她们出来还要一会儿,先抽取吧。

    夏渊进入上帝视角,直接抽取。

    3秒后,三个不同的图標在视野前排列成一行。

    【英雄技能:『五骨丰登』】

    【召唤师技能:『惩戒』】

    【点数奖励:技能点+1】

    夏渊:……

    这……是不是有点超模了?

    虽然抽到召唤师技能的概率並不低。

    但现在就抽到『惩戒』这个打野神技,多少还是有点逆天的。

    600点真实伤害!

    lv2及以下的怪物,能直接秒!

    而且还能升级到1200点真实伤害!

    就是用来升级的灵兽蛋没法直接购买,只能靠奖励或抽取,有点难等。

    不过600点真实伤害已经很逆天了。

    而且cd只有90秒,还能攒两个,15秒又能再来一发!

    要是遇到速度慢的大怪,光是『惩戒』就能耗死它。

    生命力和防御力再高,我隔90秒给你一发『惩戒』,隔90秒给你一发『惩戒』,不是照样得死?

    能秒小怪,还能磨死速度慢的大怪,『惩戒』完全称得上神技!

    更可怕的是,这样的神技居然还没有任何消耗!

    唯一的缺点是只能打“怪”用,无法对“人”用。

    那哪些种族算“人”呢?

    能不能將“人”变成“非人”后,再用『惩戒』呢?

    他不清楚,以后可以慢慢试。

    五分钟后,看到母女俩互相搀扶著走出洞口,他鬆了口气。

    母女俩被哥布林掳走过,將来的生活和婚配多少都会受到影响,他也没有能力改变这点。

    好在村里人大部分都挺善良,不然不会凑钱去请冒险者救人。

    之后的事他就不用管了,也没必要出面。

    虽然有村民看到他回村,並且往这边跑来。

    但他只要不出现,就不会有村民认为是他救的。

    因为在村民的正常认知里,作为同村人没必要避讳什么。

    要是他救的人,大大方方送回村里就好了,还能收穫村民的感激和夸讚。

    他可以夜里再回村里一趟,说去救人的路上被那只大魔蛛嚇跑,在山林里迷失了方向,就能把自己摘出去。

    村里担当侦查兵的青壮也都看到了那只大魔蛛,可以和他的话相互印证。

    至於其他事情,他也不清楚,直接离开就好。

    这次救援他抽出了『惩戒』技能,已经获得了最好的奖励。

    所以山洞里的熊地精、哥布林的赏金,他就不去拿了,没必要为这点钱把自己趟进去。

    村民够胆大的话,可以自己去拿。

    不久后,眼见母女俩和折返回来的村民青壮碰面。

    他唰的变形成蜘蛛形態,开启『幽灵疾步』,朝东北方向的迷雾之森快速奔袭而去。

    先刷魔蛛,这次他不为钱,只为数量,杀就完了。

    杀50只就奖励一件普通商店装备、一次抽取机会,先杀它几百只!