第二天早上7点50分。

    林风已经站在了训练室门口。

    他换上了一身简洁的运动服,神情冷峻。

    8点整,他推门而入。

    训练室里,只有Canyon一个人坐在位置上,安静地看着屏幕上的英雄资料。

    Nuguri和ShowMaker踩着点,睡眼惺忪地跑了进来,头发乱糟糟的。

    BeryL和Nuclear,不见踪影。

    林风看了一眼手表,没说话。

    8点05分,BeryL才揉着眼睛,晃晃悠悠地走进来,嘴里还叼着片面包。

    8点10分,Nuclear气喘吁吁地冲进来:“对不起教练!闹钟没响!”

    林风的目光扫过五人。

    “Canyon,准时。加1分基础分。”

    “Nuguri,ShowMaker,踩点,算准时,不加分不减分。”

    “BeryL,迟到5分钟。Nuclear,迟到10分钟。各扣5分。”

    他的声音平静,却带着不容置疑的权威。

    “每人初始基础分100分。扣完,直接离队。加分,会影响你们的奖金和后续资源倾斜。”

    “现在,出去跑步。Canyon带队,绕小区跑五圈。BeryL和Nuclear,加跑两圈。”

    队员们都愣住了。

    跑步?还计分?扣分离队?

    这教练是玩真的啊!

    “啊?教练,真要跑啊?我们打游戏的,跑什么步啊……”BeryL第一个抱怨。

    “就是啊,早上起来手都没活动开……”Nuclear也小声附和。

    林风看都没看他们,直接对Canyon说:“开始。”

    Canyon没说话,直接站起身,向外走去。

    Nuguri和ShowMaker对视一眼,虽然也不情愿,但还是跟了上去。

    BeryL和Nuclear看着林风冰冷的眼神,不敢再说什么,垂头丧气地跟了出去。

    半小时后,五个人满头大汗地回来了,BeryL和Nuclear更是累得直喘气。

    “洗漱,吃早餐。9点整,训练室集合。”林风丢下这句话,转身去了分析室。

    上午的训练,是枯燥的英雄针对性练习。

    林风给每个人规定了必须练习的英雄,有些是他们擅长的,有些则是他们几乎没怎么玩过的。

    “Nuguri,今天练奥恩和塞恩,每个英雄至少打五场Rank,我要看数据。”

    “Canyon,练工具人打野,猪妹、扎克。”

    “ShowMaker,练卡牌、加里奥这种支援型中单。”

    “下路,练习烬和艾希这种功能性AD和辅助。”

    这个训练计划一出来,队员们又炸锅了。

    “教练!我玩carry型上单的!玩这些肉有什么用?”Nuguri第一次提出强烈反对,让他玩笨重的坦克,比杀了他还难受。

    “工具人打野……没节奏啊。”Canyon也微微皱眉。

    “卡牌加里奥?对线太弱了!”ShowMaker更是不服,他渴望的是线上打爆对手。

    “烬和艾希……这版本不强啊。”Nuclear和BeryL也抱怨。

    林风看着群情激愤的队员们,脸上依旧没什么表情。

    “说完了?”

    他的声音不高,却让训练室瞬间安静下来。

    “我让你们练,不是让你们质疑。”

    “你们以为职业比赛是Rank?想玩什么玩什么?”

    “一个成熟的战队,必须有适应各种版本、各种战术体系的英雄池!”

    “只会玩自己舒服的英雄,就是瘸腿走路!永远成不了顶尖强队!”

    他走到战术板前,拿起笔。

    “现在,我给你们上第一课。”

    “什么是兵线管理。”

    他开始在战术板上画图,讲解控线、推线、回推线的时机和意义,讲解如何利用兵线牵制对手,为打野创造机会,为团队争取资源。

    “Nuguri,你上次训练赛被抓崩,就是因为你不懂控线,无脑推线,给了对方打野完美的Gank角度。”

    “Canyon,你野区被入侵,就是因为线上没有线权,无法及时支援。”

    “ShowMaker,你游走失败,就是因为没有处理好中路的兵线,导致自己亏兵亏塔皮。”

    他的讲解深入浅出,结合刚刚结束的训练赛实例,将一个个抽象的概念具象化。

    队员们从一开始的不以为然,渐渐被吸引。

    他们第一次发现,游戏竟然还有这么多他们从未注意过的细节。

    原来对线不仅仅是补刀和换血。

    原来打野的路线选择和线上兵线状态息息相关。

    原来游走支援的前提,是兵线的处理。

    一种全新的游戏理解,如同新世界的大门,在他们面前缓缓打开。

    但理解归理解,要改变固有的习惯,却异常艰难。

    下午的训练赛,对手是另一支CK联赛的中游队伍。

    林风依旧没有参与BP,但要求他们尝试运用上午讲的兵线概念。

    结果,更加惨不忍睹。

    队员们因为刻意去关注兵线,反而打得束手束脚,对线期就漏洞百出。

    原本的个人能力优势也发挥不出来。

    Nuguri的奥恩被对面战士压在塔下暴打。

    Canyon的猪妹逛街,找不到节奏。

    ShowMaker的加里奥支援慢半拍,每次飞下去都是送人头。

    下路更是直接穿线。

    20分钟,队伍就经济落后超过一万,被轻松平推。

    训练室里,气氛降到了冰点。

    “看吧!我就说不能玩这些!”Nuguri把耳机摔在桌子上,情绪有些失控,“玩得憋屈死了!”

    “根本打不了!这英雄不行!”ShowMaker也烦躁地抓了抓头发。

    “兵线兵线,光看兵线有什么用?对线都打不过了!”BeryL小声嘀咕。

    就连一向冷静的Canyon,也默默地看着屏幕,一言不发。

    挫败感,怀疑的情绪,在队伍中蔓延。

    所有人都看向林风。

    想看看这个把他们节奏全盘打乱的新教练,还有什么话说。

    林风从分析室走出来,脸上依旧平静。

    似乎这场惨败,早在他的预料之中。

    “复盘。”他依旧是这两个字。

    投影仪再次亮起。

    但这一次,林风没有一上来就批评。

    他先是快速播放了几个片段,正是队员们试图执行兵线管理的几个瞬间。

    “这里,Nuguri,你想控线,想法是对的。但时机不对,对方打野刚在上路露头,你应该快速推线进塔,然后回城更新装备。”

    “这里,Canyon,你看到下路兵线被压,想去反蹲,思路正确。但你忽略了中路河蟹的刷新时间,导致丢失了关键视野和经验。”

    “ShowMaker,你这波飞下路,兵线处理得不错,形成了回推线。但你飞的位置太差,落地就被包夹。”

    他先肯定了队员们尝试做出的改变,然后才指出执行中的问题。

    “你们的问题,不是兵线管理没用。”

    “而是你们只懂了皮毛,还没有掌握精髓,更没有形成肌肉记忆。”

    “在高压的比赛环境下,一旦分心去思考兵线,原有的操作就会变形。”

    他的分析客观而冷静,没有因为失败而指责,而是精准地指出了问题的核心。

    队员们暴躁的情绪,渐渐平复下来。

    “改变,总是痛苦的。”

    “从散兵游勇,到纪律严明的职业战队,需要时间,更需要你们放下固有的傲慢,虚心学习。”

    “现在,告诉我。”

    林风的目光扫过众人。

    “是继续抱怨,沉溺于过去的舒适区,然后一辈子待在网吧联赛?”

    “还是咬咬牙,挺过这段最难的时期,真正蜕变,去见识更广阔的天地?”

    训练室里一片沉默。

    Nuguri看着屏幕上自己0/5/2的奥恩战绩,咬了咬牙。

    ShowMaker回想起对面中单嘲讽的表情,握紧了拳头。

    Canyon的眼中,重新恢复了思考的光芒。

    就连BeryL和Nuclear,也收起了嬉皮笑脸。

    惨败,固然难受。

    但这个新教练展现出的专业和冷静,却让他们看到了一种前所未有的可能性。

    一种……真正变强的可能性。

    “我练!”Nuguri第一个开口,声音沙哑却坚定,“不就是奥恩吗!我练到韩服第一!”

    “我也练!”ShowMaker抬起头,“卡牌就卡牌!我会让所有人知道,我的卡牌也能带起节奏!”

    “练。”

    “练吧。”

    其他几人也纷纷表态。

    林风看着这一幕,心中微微点头。

    挫败,是最好的老师。

    而他要做的,就是在他们被挫败击垮前,引导他们看到正确的方向。

    “很好。”

    林风点了点头。

    “记住你们现在的决心。”

    “今晚加练两场Rank,重点练习今天指定的英雄和兵线处理。”

    “明天早上,继续跑步。”

    他没有安慰,没有鼓励,只有更加严格的要求。

    但这一次,没有人再出声抱怨。

    五个年轻人默默地重新戴上耳机,进入了游戏。

    键盘和鼠标的敲击声,再次响起。

    比之前,多了几分沉稳和专注。

    林风转身,走出训练室。

    他的嘴角,勾起一丝微不可查的弧度。

    第一步,总算迈出去了。

    虽然艰难,但方向是对的。

    征服这群天赋异禀的年轻人,比想象中要难。

    但也比想象中,更有成就感。

    新时代的帷幕,正在缓缓拉开。