领地特性,城区规则,江野都只发给了鬼怪们。
玩家们现在没必要知道这么多,好好在副本里打怪升级就行了。
所以,玩家们对此没多大反应。
只有几个机灵点的,会听到鬼怪们聊两句。
一个个顿时瞪大了眼,满脸吃瓜的表情。
男的也可以生孩子?!这么牛逼?!
什么?还可以给小孩选择天赋能力??我嘞个去,基因编辑?手动填写天赋栏?
能不能让他们也进鬼怪们的肚子回炉重造一下?
他们不介意多几个爸爸妈妈。
真正让玩家们惊喜和意外的,还是商城和线上交易市场。
有了这两样,他们以后不管是修炼,还是通关副本,都要容易许多。
尤其是有贡献值的,可以用贡献值换取【经验包】,再用【经验包】兑换自己想要的东西。
而没有贡献值,或者没多少的,则在计划着,怎么自己生产【经验包】。
以前玩家们对于【经验包】,就两个用处。
一是自己升级,二是跟所在区域的鬼怪做交易。而交易的东西也有限。
他们需要的东西,鬼怪们不一定有,也不一定会。
而他们对惊悚世界又不了解,更不知道还有哪些可以交易的东西。
十分被动。
可现在,商场摆在这,交易市场摆在这。
琳琅的商品,看都看不过来。
想买的东西也很多,感觉都能用上。
交易市场虽然还没试过,但不妨碍他们对此心生期待。
既然是线上交易市场……那能交易的对象,应该就不局限于所在区域的鬼怪了吧?
这次参加比赛,他们可是知道领地内的鬼怪多得很。
期间,也或多或少的接触到了一些鬼怪。
要是能得到那些鬼怪的帮助或者指点……那肯定很爽。
这样看来,【
经验包】妥妥的流通货币啊!
最重要的是,他们自己竟然能生产货币。
这是什么概念?
就相当于,在云木星,他们自己能造人民币一样!
既然都是造钱了,那肯定得积极!
唯一的问题是,他们现在还没有一个稳定的方法,能够自产【经验包】。
这也是先前那么多玩家中,只有少数玩家自产【经验包】的缘故。
更多的,是在发现自己或者同伴身上掉落【经验包】时,和鬼怪们比手速,看谁更快抢到。
抢到了就放玩家专属的物品栏/背包里。
那个是死了也不会掉落的,鬼怪更是抢不走。
抢得多了后,玩家们就开始利用鬼怪想要【经验包】的机制,反向用【经验包】设下陷阱。
别说,还真让他们成功过。
有的是用真的【经验包】,有的则是利用道具或者天赋能力,伪造【经验包】。
这【经验包】和天空之岛的【资源包】不同。
【资源包】是表面平平无奇,到手了才能根据系统提示判断真假。
所以造假成本很低。
但【经验包】其内的能量,鬼怪们是能感觉到的,所以造假成本相对要高一些。
以玩家们的能力,一般的造假,肯定是骗不了那些高级鬼怪的。
但骗骗那些小鬼——鬼怪们捏出来的群演npc,或者小分身什么的,还是可以的。
这些小鬼有主人的指令,感应到【经验包】后,就会去抢夺。
但辨别真假的能力,肯定没有他们的主人高。
群演npc,鬼怪们设计得都不是很用心。
一是玩家们太弱,没必要;
二是设计得太厉害的话,不符合玩家们的等级,容易误伤他们。
相当于原本是十级副本区域,却出现了个超标boss一样。属于bug或者故障了。
所以,对于那些没抢到手的【经验包】,鬼怪们虽然可
惜,但也没法。
只能想其他办法再偷偷摸回来。
反正整个副本都是他们的场地,在玩家们周围不时放出一个鬼,也是很正常的。
而对于玩家们设下的伪【经验包】陷阱,不少鬼都恨得牙痒痒。
但又碍于规则,碍于领主可能在看着,最后也只能牙痒痒。
当然,这些都是只是暂时的。
表面功夫谁不会做?
但私底下,他们有的是手段和精力,去慢慢收拾这些小东西。
偶尔使几个小绊子,就够这些玩家吃一壶的了。
真要玩,这些玩家怎么可能玩得过他们?
当晚,玩家群聊里都在讨论怎么获得更多的【经验包】,以及,要用【经验包】换什么东西。
有的准备换道具,有的准备找鬼怪帮忙指点一下修炼上的事情。
除了【学习区】,其他区想要找鬼怪学东西,都要难上一些。
还有的,在找组队刷【经验包】的。
看能不能研究出个稳定出【经验包】的方法。
要是能研究出来,嘿嘿……
那他们的【经验包】就不愁不够用了。
对此,响应的玩家还不少。
只能说,人在干坏事,或者做利己的事情时,那是既不怕苦,也不怕累。
而鬼怪们,看着新出的交易市场。
心里却是在嘀咕。
终于有合理的理由,从玩家们手上捞【经验包】了。
玩家们会要什么,他们想都能想到。
但那点东西对他们来说,根本算不得什么。
能用来换【经验包】,再划算不过了。