第16章 东窗事发

    夜深,学校里一片寂静。

    包远志虽然已经返回学校,但对徐天的作息没什么影响。

    此刻他已经躺在床上呼呼大睡,只留下徐天一人依然在留意着游戏的情况。

    【宿主:徐天】

    【已有能力:游戏理解(中级),文案设计(低级),代码设计(低级),音乐鉴赏(低级),数值平衡(低级)......】

    【好评点:0】

    【热度点:785010】

    【评价:小有能力的制作人,这种程度业界一抓一大把,大浪淘沙.......】

    看到热度点又开始重新涨了回来,徐天心满意足的点点头。

    这次可全都是游戏带来的正面热度了,这热度点干净的不能再干净了!

    虽然能力方面没有什么变化,但他觉得经过了这段时间的经历,他已经跟以前完全不一样了。

    不论是联系主播做商单,还是搭建社区,这都是正常人不会经历的事情。

    更何况中间出了岔子还要去解决......

    种种事情,让他自认已经得到了切实的锻炼,再也不会像以前那样动不动就一惊一乍了。

    “让我看看现在好评率如何了...卧槽!怎么褒贬不一了!”

    徐天刚打开后台,就被好评率那一栏黄色的数字震惊到难以自拔。

    并且好评率还在不断下降!

    几小时前不还是好评如潮吗,中间发生什么事了?!

    他赶忙点开评论区,看看到底出了什么状况。

    “笑死我了,搁着耍狗呢?游戏神这么会营销还做什么游戏?”

    “原来你真是游戏神啊,之前那些支持你的太小丑了!”

    “原来之前不是空穴来风,真是你啊?!在这里骗大家有意思吗?”

    “好不容易才发现一个好玩的游戏,结果发现是游戏神做的,恶心坏了。”

    “游戏不错,人品拉完了。差评不是给游戏的,是给游戏制作人的。”

    ......

    又是游戏神?他怎么又暴露了!

    看完评论,徐天只想掩面长叹。

    他到底招谁惹谁了,每次情况刚要变好一点,怎么就会发生这种事情啊!

    有了充分的经验,徐天这次很快便找到了问题的源头。

    罪魁祸首,竟然还是企鹅的宣发!

    Woga平台在全渠道推送宣发内容时,为了增加互动,顺手艾特了制作人的账号。

    这本来是很正常的一件事情,但他的账号关联着抖快,也就是那个受到全网关注的“游戏领域大神”。

    “不是,哥们儿,这还玩不玩了?”

    这都能给他挖出来啊。

    徐天真是欲哭无泪,一时间竟不知道该找谁诉苦。

    但是他转念一想,不对啊!

    他明明有一个专门用于官方发言的开发者账号,那是他为了创建游戏社区特意建立的官方号。

    按理说,企鹅应该艾特那个账号才对,怎么会精准地艾特到他的个人账号上?

    抱着兴师问罪的态度,他立刻将当前的情况发给了负责宣发对接的工作人员。

    本来也没指望能得到什么满意的答复。事情已经发生,只是希望他们的舆情处理能发发力,尽量不要太影响后续的宣发就好。

    但企鹅方面的回复却让他瞬间气血上涌。

    “这件事是我们特意这么做的。宣发部门考虑到‘游戏神’这个身份自带的流量特别大,有助于提高游戏的二次传播性。”

    什么叫有助于提高传播性?!

    徐天看着回复,简直要被气笑了。

    这就是企鹅的运营啊!纯纯的流量为王!

    “你放心,现在的舆论完全在我们的预料之内,我们还有后续的宣发是手段,保证不会让游戏出事的!”

    徐天看着屏幕,气极反笑。

    他要销量有什么用,他缺少这点销量吗!

    他要的是好评点啊!

    徐天想反驳,但又不知道该怎么开口。

    总不能实话实说,告诉对方自己有一个系统,现在急需好评点换下一个游戏吧。

    这感觉就好像是被强行塞了一口屎味的巧克力一样,虽然能吃但总让人觉得恶心。

    这种本末倒置的情况他真的没话可说了。

    不过好在,在企鹅的参与下,原本一边倒的谩骂,迅速演变成了一场激烈大骂战。

    让那些真正被游戏质量所征服的玩家有了说话的一席之地。

    可能很多人都不清楚,有时候评论区的风向怎么样,其实取决与第一个说话的人。

    如果第一个人讨厌游戏神,那么底下的评论也会是相同的声音。

    这种情况下,就算有人真的更喜欢《吸血鬼幸存者》,也不会为了它去对抗整个评论区。

    但企鹅的入场,则让他们有了底气。

    在蒸汽平台的评论区,在Woga的论坛,甚至在微博和贴吧,两个阵营的玩家正隔着屏幕疯狂对线。

    支持的一方大多是真正的玩家或追求纯粹乐趣的用户,他们成了徐天最坚实的盾牌:

    “说‘游戏神’人品不行的,我没意见。但说这游戏垃圾的,你摸着良心问问,这19块钱花得值不值?《吸血鬼幸存者》这种纯粹的爽快感,这种让人欲罢不能的数值设计,不比那个华而不实的《33号小机器人》强出几条街?”

    而反对的一方则大多是艾文的拥趸或者是对“拉踩营销”极度反感的正义之士:

    “洗,接着洗!游戏好玩就能掩盖制作人是个跳梁小丑的事实吗?为了上位不择手段,公开拉踩业界前辈,这种人做出来的东西,哪怕是神作我也不稀罕玩!人品不行,这辈子都是个小丑,这种歪风邪气绝对不能涨!”

    “呵呵,楼上的,你家艾文大神那款《33号小机器人》我玩了三小时就睡着了,这《吸血鬼幸存者》我能玩通宵。游戏好不好玩,玩家的肝最清楚,别拿你那套道德标准来绑架游戏性!”

    “这就是纯粹的碰瓷营销!企鹅和这个‘游戏神’合起伙来耍猴呢,大家千万别上当,这种像素垃圾根本不值这个价!”

    两边的骂战愈演愈烈,火药味浓得几乎要顺着网线喷出来。

    原本只是在游戏圈内小范围传播的话题,竟然隐隐有了“出圈”的趋势。

    #像素游戏到底算不算游戏#、#游戏性与画面哪个更重要#、#游戏神到底是天才还是骗子#。

    这三个话题在短短几小时内先后冲上了热搜榜。

    无数原本不玩游戏的路人,在看到这些极具争议性的标题后,也忍不住好奇地搜索了一下。

    “到底是什么游戏能让两帮人吵成这样?”

    “几十块钱?买不了吃亏买不了上当,我也去试试。”

    这种心态成了销量的助推器。

    徐天目瞪口呆地看着后台。虽然好评率依然在“褒贬不一”的黄色区间反复横跳,甚至一度跌到了40%的危险边缘,但销量的曲线,竟然真的像坐了火箭一般,开始了第二次近乎垂直的攀升!

    10万份、15万份、20万分……

    跳动的数字已经快到让他产生了某种不真实的虚幻感。

    包远志在旁边已经喊得嗓子都哑了:“天哥!爆了!真的爆了!Woga那边单日销量已经破纪录了!蒸汽平台这边也跟着疯了,咱们……咱们这是要发财了啊!”

    徐天看着那满屏的红色差评和绿色销量数字,真是欲哭无泪。

    “我真的只想要好评点啊!”