徐天顿时来了精神。

    不是说现在《荣耀英雄》项目组全是不粘锅,过来顶包的吗?

    看对方的态度也不像啊!

    还是说,他真以为能在这个位置是因为他的能力?

    不是核心团队跑路,哪里轮到他。

    而且就算王强做到执行主策的位置,看《荣耀英雄》的近况,他的能力也不咋样啊,真不怕被斩杀了吗?

    真是蠢货一个!

    徐天摇了摇头,没有多和王强争辩,只是平静地打开那份厚厚的策划案默默地看了起来。

    王强见状,嘴角露出一抹不易察觉的冷笑。

    在他看来,这个所谓的天才制作人也不过尔尔,终究是个没出社会的大学生,被自己几句话一激,连个屁都不敢放,只能乖乖低头看文档。

    “到底还是年轻人,好拿捏。”

    王强心里暗自得意。他这下马威最是管用,先把你那点虚名踩在脚下,让你知道这儿是谁的地盘,接下来的工作才好开展。

    在得知徐天要入职的消息后,王强特意去查了徐天的资料。

    他看了那个叫《吸血鬼幸存者》的游戏,也关注了抖快上的舆论。

    在他这个在业界混了十几年的老资历眼里,徐天的成功纯粹是走了狗运。

    “这种像素小游戏,逻辑简单得连个实习生都能写出来。无非是赶上了好时候,再加上企鹅这边的推流,才有了现在的销量。”

    “玩家也是蠢的不行,这种游戏也能玩的下去。”

    王强给徐天贴上了走运的标签,连带着玩家们也被批评的狗屁不是。

    他根本不相信一个还没毕业的学生能对《荣耀英雄》这种体量的MOBA游戏有什么深刻见解。

    在他看来,徐天就是包总塞进来的关系户,或者是用来安抚舆论的一个吉祥物。

    “等会儿组会,看你还能不能装得下去。”

    王强心里盘算着。

    徐天并不知道王强在想什么,他此时正全神贯注地翻阅着手中的资料。

    这份策划案记录了《荣耀英雄》过去三年的尝试。

    从最初的“六杀对决”到后来的“克隆大作战”,再到最近一年推出的几个新模式。

    徐天越看眉头皱得越紧。

    这些方案虽然看起来花哨,但内核极其贫瘠。

    要么是简单的属性堆砌,要么是把现有的机制进行拙劣的拼凑。

    比如最近的一个方案,叫“镜像对决”,说白了就是十个人都要选一样的英雄进行游戏。

    “这种东西,也能叫创新?”

    徐天心里暗暗摇头。

    玩家们的水平有差距,不同英雄好歹强度有差距。

    被打爆了还能安慰自己,对面是数值怪,自己是手法英雄,打不过很正常云云。

    你让十个人选同样的英雄,不是逼着玩家们承认自己技不如人吗?

    现在压力已经够大了,还嫌水温不够高是吧。

    连续几个方案,都是同样的问题。

    并且因为怕担责任,所以不敢动核心数值;因为怕玩家流失,所以不敢做大幅度的机制更改。

    这种思维模式下产出的东西,怎么可能好玩?

    时间很快到了上午十点半。

    王强站起身,敲了敲徐天的桌面:“走吧,去会议室。大家都在等你了。”

    徐天合上文档,起身跟在王强身后。

    当他走进会议室的那一刻,徐天愣了一下。

    此刻宽敞的会议室里坐满了人,除了策划组的成员,美术组的负责人、程序组的主管,甚至连运营部门的几个大拿也都到齐了。

    几十双眼睛齐刷刷地看向进门的徐天。

    这种阵仗,完全不像是王强说的例行组会。

    徐天顿时反应过来,这是王强给他准备的第二个下马威。

    上层确实让他通知徐天开会,但包总的意思是让徐天先熟悉一下核心团队。

    而王强却故意模糊了会议的规模,只告诉徐天是组会,目的就是为了让徐天在毫无准备的情况下,面对这么多部门的压力,最后出洋相,现出原形。

    王强走到主位坐下,指了指末席的一个空位:“徐天,坐那儿吧。今天各部门都在,正好听听你的高见。”

    美术组的负责人是个留着长发的男人,他看了一眼徐天,语气有些不耐烦:“咱们时间挺紧的,下个版本的皮肤原画还没定稿,赶紧开始吧。”

    程序组的主管也推了推眼镜,语气冷淡:“我也希望今天的讨论能有效率一点,别又是一些没用的废案。”

    王强笑了笑,压了压手:“大家别急,徐天刚看完咱们过去三年的方案,肯定有很多想法。咱们先按流程走,运营部先说说上个模式的数据反馈。”

    接下来的一个小时,徐天就像个局外人一样,听着各个部门在那里扯皮。

    运营部在抱怨转化率低,美术部在抱怨需求改动频繁,程序部在抱怨服务器压力大。

    而所谓的讨论方案,在徐天听来更是枯燥乏味。

    王强作为策划组主管,也拿出了一个正在开发的方案——“双倍金币模式”。

    核心逻辑就是玩家在局内获得金币的速度翻倍,从而加快出装节奏。

    “我觉得这个方案很稳。”

    王强总结道,“它不需要改动任何英雄机制,技术实现成本低,而且能显著缩短单局时间,符合现在的快节奏趋势。”

    美术组和程序组都纷纷点头,表示支持。

    毕竟这种方案对他们来说几乎没有额外的工作量。

    “徐天,你觉得呢?”

    王强突然转过头,脸上带着一抹玩味的笑容,“你可是游戏领域大神,对这种快节奏的模式应该很有心得吧?”

    会议室里瞬间安静了下来。

    所有人的目光都集中在徐天身上。

    王强心里已经乐开了花。

    他知道徐天刚才只看了一个小时的文档,根本不可能对这种复杂的MOBA体系有什么深入的研究。

    只要徐天开口说几句外行话,或者支支吾吾说不出个所以然,那他这个天才的人设今天就算彻底崩了。

    徐天坐在末席,手里转着一支签字笔。

    他看着王强那张写满了看戏的脸,又看了看周围那些神色冷淡、各怀心思的部门主管。

    他突然觉得有些好笑。

    这些人守着一个价值千亿的顶级IP,想的却不是如何让它重焕生机,而是如何在这艘大船沉没之前,尽可能地少干活、少担责。

    徐天放下笔,站起身,环视了一圈会议室。

    “王哥问我的看法?”

    徐天开口了,声音不大,但在安静的会议室里显得格外清晰。

    王强点点头:“对,畅所欲言嘛,大家都是为了项目好。”

    徐天点了点头,嘴角露出一抹弧度。

    “既然王哥让我畅所欲言,那我就直说了。”

    徐天指了指屏幕上那个“双倍金币模式”的PPT,又指了指桌上那叠厚厚的策划案。

    “刚才我看了你们过去三年的所有方案,也听了你们刚才的讨论。”

    “在我看来……”

    徐天顿了顿,语气变得极其森然。

    “你们做的这些活动,全都是垃圾!”