【结算项目:吸血鬼幸存者】

    【总销量:802,416份】

    【好评率:41%(褒贬不一)】

    【转化受负面舆论及评价影响,转化率大幅衰减。】

    【获得好评点:3370】

    【当前总好评点:3370】

    “三千多点……”

    八十万的销量,如果按照正常独立游戏80%以上的好评率,他现在手里起码应该躺着几万点好评点。

    可现在,因为企鹅那波营销,导致无数的黑子涌入,直接给他的好评率干烂了。

    有的游戏都没怎么玩,就直接在评论区刷一句“游戏神snl”,然后反手就是一个差评。

    但这张还好,最让徐天崩溃的,还是那种顶着几百上千的游戏时长的玩家。

    他们也因为这种事情随意给出差评。

    真要觉得不好玩那你们别玩!

    玩个几千小时,还照样骂他,这是人吗!

    这些恶意差评在系统判定中极具杀伤力,直接把转化系数砍到了脚脖子上。

    “这么点好评点,感觉买不了什么好游戏了啊。”

    徐天深吸一口气,强迫自己冷静下来。

    【叮!检测到宿主完成首个商业项目结算,系统等级提升!】

    【解锁新功能:能力抽取、项目模拟器。】

    “能力抽取?”

    徐天眼睛一亮。

    他现在的数值平衡、文案设计等能力都还是低级,这在制作小型独立游戏时还能应付,但如果以后要主导像《荣耀英雄》这种级别的项目,或者是开发真正的3A大作,这些短板会非常致命。

    【是否消耗50万点数进行一次能力抽取?】

    “抽,抽两次!”

    徐天毫不犹豫。

    虽然好评点一点没有,但热度点他可不缺啊!

    那玩意儿,只要有话题就有,他现在最不缺的就是热度。

    这玩意不是随意一次真情流露,就能全网爆火;不是所有人上都赶着想要找到自己,给自己添加热度的吗?

    难道真有人会缺热度吗?

    【抽取中……恭喜宿主获得:数值平衡(中级)、关卡设计(中级)】

    两股庞大的信息流瞬间涌入脑海。

    徐天闭上眼,感受着那些关于数值曲线、玩家心理博弈、关卡节奏控制的知识在脑中扎根。

    再次睁开眼时,他看向电脑屏幕上那份策划案,竟然瞬间发现了几处可以优化的小细节。

    “这就是中级能力吗?果然不一样。”

    徐天感叹了一句,要知道他可是全部照抄的原版海克斯大乱斗的数值设定。

    到底是原本设计师的能力就不够,还是中级能力太高了呢?

    他不好说。

    【宿主:徐天】

    【已有能力:编程能力(高级),音乐制作(低级),游戏理解(中级),文案设计(低级),音乐鉴赏(低级),数值平衡(中级)、关卡设计(中级)......】

    【好评点:3370】

    【热度点:228620】

    【评价:能独当一面的独立游戏制作人,你或许比普通人厉害那么一点。】

    面板上的能力进行更新后,徐天随后将目光投向了商城,准备看看这三千多点能买点什么。

    按照他之前的预想,第一波结算后他起码能换个《杀戮尖塔》或者《以撒的结合》这种级别的肉鸽神作,用来作为工作室的第二款产品。

    但现在可不一定了,这三千多好评点能换什么都还不一定呢。

    当期游戏列表还是一如既往的豪华。

    【当期游戏列表:】

    【艾尔登法环:售价1,348,054好评点】

    【只狼:影逝二度:售价 545,410好评点】

    【哈迪斯:售价 88,000好评点】

    【潜水员戴夫:售价 45,000好评点】

    【小丑牌售价:24,286好评点】

    果不其然,他一个也买不起。

    “难道现在只能干等着《荣耀英雄》的海克斯大乱斗上线吗?”

    徐天仰起头,看着天花板。

    海克斯大乱斗的项目虽然已经立项,但大厂的流程慢得惊人。

    即便林总一路绿灯,从策划案到素材制作,再到数值测试、PBE上线,起码也要两个月。

    两个月,足够改变很多事情。

    难道真的要让那些黑子在自己面前一直跳脚吗?

    “这种事情……不要啊!”

    徐天坐起身,抓了抓头发。

    “这周期也太长了!我接受不了!”

    没有办法也就算了,可现在他有着这么多的能力。

    就凭他脑海里的这些代码,这些数值平衡和关卡设计要点,他就不甘心被人当成路边。

    没实力你说我尬黑就算了,有实力你还骂我,这谁忍得了?

    他现在就需要新的作品!

    突然,他的视线定格在列表最下方,一个极其不起眼的角落。

    那是一个画着扑克牌和诡异小丑头像的图标。

    【小丑牌(Balatro)】

    【售价:24286好评点】

    徐天的眼睛猛地亮了一下。

    《小丑牌》,前世一个偶然爆火的独立游戏。

    一款让无数人通关到凌晨四点的魔性扑克肉鸽。

    它的体量极小,甚至比《吸血鬼幸存者》还要小。

    但它的成瘾性、它的数值逻辑、它的重玩价值,简直是独立游戏界的另一个巅峰。

    “两万四……”

    徐天看了看自己兜里的三千三百多点,又看了看那个图标。

    还是买不起。

    但他并没有像刚才那样沮丧,反而嘴角微微上扬,露出一抹笑容。

    “两万四是吧?我难道还不能自己做出来了,非得在系统买吗?”

    他脑海里闪过关于《小丑牌》的所有记忆。

    这款游戏的原作,并不是什么大厂出品,甚至不是什么专业团队。

    它最初只是一个名叫LocalThunk的程序员,利用业余时间,花了几个月时间慢慢打磨出来的。

    没有复杂的3D建模,没有宏大的叙事,有的只是精妙到巅峰的数学逻辑和扑克牌构筑。

    “以我现在的能力,完成这些还不是易如反掌吗。”

    徐天活动了一下手指,骨节发出咔吧咔吧的响声。

    “既然买不起,那我就手搓一个!”

    系统提供的兑换卡,本质上是提供完整的源码、素材和已经经过市场验证的数值模板。

    但《小丑牌》的核心逻辑,徐天也并不陌生。

    各种牌型(同花、顺子、葫芦)的基础倍率,小丑牌的加成算法(加法、乘法),星球牌的等级提升,塔罗牌的变幻……

    这些东西,只要逻辑通了,剩下的就是枯燥的体力活。

    “正好趁着等待海克斯大乱斗落地的时候,把这个游戏搞出来。”

    徐天坐回人体工学椅,双眼死死盯着屏幕。

    他不再去管系统商城里的那些天文数字,也不再去管评论区里的谩骂。

    他打开了代码编辑器,新建了一个工程。

    “既然你们觉得我是靠运气、靠营销的小丑。”

    “那我就给你们做一个真正的小丑游戏。”

    徐天的手指开始在键盘上飞速跳动。

    高级编程能力在这一刻全功率开启。

    他不需要购买系统的模板,他要用自己的手,把那个让无数人疯狂的扑克游戏重新复刻出来。