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第二章 这是谁的部将,竟有如此甜菜!

    没错。

    眼前这位裴总,也有秘密。

    她和龚奇一样,也有自己的系统。

    三年前,大学毕业的裴雪觉醒【亏钱返利系统】。

    规则简单粗暴:

    只要她投资项目亏损,就能获得成倍返利!

    为了防止她恶意卡bug,系统设置了条件。

    【1:项目须绑定一位不知情的负责人主持,宿主不得直接干预】

    【2:项目运营须符合正常商业逻辑,禁止恶意亏损】

    【3:盈利金额返利比例100:1,亏损金额返利比例1:10】

    只要猛猛亏损,就能库库赚钱!

    于是,裴雪开始了自己的“投资之旅”。

    几年下来,买了新车新房,也攒下几百万身家。

    只要再进一步,就能达到梦想的A9身价。

    二十多岁金盆洗手,过上退休生活。

    于是,裴雪瞄准了游戏行业,作为自己的终极赛道。

    毕竟,开店最多亏几十万。

    可做游戏,随随便便就能烧几百万。

    只要暴死,那不直接起飞!

    ……

    “裴总,裴总,你刚说什么?”

    龚奇看着美女老板,说着话突然走神,嘴角还勾起一抹傻笑,出声提醒。

    裴雪思绪拽回现实,清清嗓子:

    “咳咳,没事。我是说,龚总监,你下一步准备怎么开赔…哦不,怎么推进工作?”

    裴雪看着眼前相貌英俊,目光清澈的年轻人,暗暗满意。

    还是大学生好啊。

    上任第一天,就摩拳擦掌要搞事情了。

    一看就是个能折腾的。

    哪象之前那个黄思博,唧唧歪歪,一身包袱。

    老跟自己对着干,进度拖得一塌糊涂。

    差点就要眈误系统规定的结算周期了。

    当初,她挑中黄思博。

    是因为面试时发现,这家伙是个“眼高手低”的绣花枕头。

    所以才把他绑定成负责人,满心等着他把项目做崩。

    可没想到,这黄思博水平不行,职业操守倒是不少。

    硬是不肯严格执行自己定下的那些氪金设计。

    一来二去,导致项目进度滞后不少。

    就在她准备找理由将其开掉时,这家伙自己先扛不住压力,提桶跑路了。

    所以这次选继任者,裴雪长了记性。

    那些有经验的老策划,她一个没要。

    专门挑中了龚奇这个“三无毕业生”。

    无项目经验、无成功案例、无大厂背书。

    现在看对方这积极主动,上来就要折腾的样子,裴雪心里乐开了花。

    应该不会让自己失望吧。

    “裴总,我梳理了一遍项目进度,按目前节奏,肯定赶不及原定上线日期了。”

    “所以呢?”

    裴雪翻了个白眼,小龚你这不废话嘛,捡重点说啊。

    “所以,我准备对现有框架,进行大刀阔斧裁剪。砍掉不必要的剧情和冒险模式,缩短开发周期。”

    “那这样的话,我们的游戏不就是个半成品了?”

    裴雪嘴上故作质疑,心里窃喜。

    好你个龚奇!

    之前投进去的资源,你说砍就砍?

    这不就等于投资直接打水漂了吗!

    你小子,上道!

    不愧是我看中的人!

    “是的,所以为了弥补这个缺陷,我计划在10天内,紧急开发一款轻量化的小游戏,内置到游戏中,作为补充。”

    “你说什么?!”

    裴雪开心得不敢相信自己的耳朵。

    “你要把我的卡牌网游,砍掉大半内容,然后再紧急加一个没人听过的小游戏。

    还要在10天内做出来,赶着上线?”

    听到裴雪一连串质问,龚奇觉得自己有点心虚。

    也是,刚上任第一天,就拿出这么离谱的方案,换哪个老板都得炸毛吧。

    可他也没办法,deadline就在那。

    10天内做不出好游戏,拿不到情绪值,系统可就自毁了。

    他也只能用这种思路,先借壳把想做的游戏搞出来上线。

    龚奇看裴雪呆在原地,正琢磨要不换个委婉说辞,想办法让老板同意。

    啪——!

    没等他开口,眼前的裴总已激动得猛拍桌子:

    “你小子!真是天才!”

    裴雪狂喜。

    她刚还担心,这龚奇要是太过束手束脚,按之前黄思博那一套做游戏。

    那肯定无法按时上线,自己拿不到收益了

    没想到,不等自己诱导。

    这小子居然主动提出大改,还要反向跳票?!

    还是这么离谱的思路!

    一个半成品网游,再塞一个赶工小游戏,这要是能火就见鬼了。

    同意!必须同意!

    龚奇也懵了。

    他没想到,老板居然这么爽快。

    这难道就是,高山流水觅知音?

    裴总,你也太信任我了!

    你放心,我一定会尽全力把它做好!

    “龚总监,那你说的这个小游戏,是什么类型呢?”

    以防万一,裴雪还是多问了一句。

    你这小子,可千万别给我搞出什么太好玩的东西啊。

    “我准备做一款,把传统卡牌构筑和Roguelike玩法,结合起来的单机闯关游戏。”

    “等一下,什么肉糕来割?”

    裴雪不解,一脸茫然。

    这个时空更注重大型网游,并没有“肉鸽玩法”。

    龚奇换了通俗说法解释:

    “裴总,你可以理解成,这是一种随机闯关玩法。

    玩家每开一局游戏,面对的都是随机生成的新地图和敌人。

    但路线是单向的,全程只有一条命。

    一旦死亡,所有奖励和进度全部清零,然后回到起点,重新开始。

    我想设计的这款游戏,就是玩家要以卡牌为武器,去攀登一座层层递进的高塔。

    过程中只要击败敌人,就能拿到新的卡牌和道具,不断强化卡组。

    但一旦中途死亡,就一无所有,回到塔底,从头再来。”

    裴雪有点听明白了,试探问道:

    “那……要是玩家技术好,成功登上塔顶呢?这就结束了?”

    龚奇摇了摇头:

    “我会在塔顶设计一个,无论如何也无法杀死的boss。就算登顶成功,也会被强制剧情杀。

    然后失去所有,清空奖励,回到塔底,重新开始新一轮。”

    讲完自己的构想,龚奇信心满满。

    他要做的,正是地球上肉鸽卡牌游戏的祖师爷,《杀戮尖塔》!

    一个让数百万玩家不知疲倦,一次又一次反复爬塔的上瘾大杀器。

    一定能给这个匮乏的世界,来次震撼首发。

    另一边,裴雪看着龚奇,眼睛里的光都快溢出来了。

    好我的龚总监啊。

    这是人能想出的玩法?

    只有一条命,死了就清零重来。

    辛苦打通关,不仅没奖励,还要被剧情杀回起点,重新开始。

    这不是纯折磨人嘛。

    会有人类喜欢玩这种东西吗?

    这项目,巨大历史机遇,必亏!

    我的十倍返利!我的A9!稳了!

    龚奇同学,你可真是让我欢喜。

    以后有了你,系统再也不用担心我的亏损了!

    “同意!这个方案,我批了!”

    “你放心大胆干,人手不够就招,预算不够就加。公司所有资源,全给你开绿灯!”