首抢杰斯!
vg在小组赛第二轮所选出的第一个英雄就出乎了所有人的预料。
lpl进入世界赛的三支队伍里面,在此前观众们的认知中只有一个上单会杰斯,那就是looper。然而即便looper会杰斯,rng也不会把他的优先级提高到一选。
首选杰斯的情况,往往出现在lck的队伍里。
lpl和lck的队伍选出这种操作上限与下限差距极大的英雄时,给人的压迫感截然不同。所以当vg选出杰斯的那一刻,观摩着这场比赛的各大战队教练大脑都出现了一瞬间的短路。“他们要打poke体系吗?”
kko眉头紧锁。
这个版本的坦克虽然肉,但如果对线需要抗压的话发育周期就会比较长,而poke英雄的对线强度都极高,因此在当前版本内poke体系的强度并不低。
但poke体系所考验的却是一个队伍阵地战拉扯的能力。
就目前kko的观察来看,vg这支队伍的特点更多是倾向于依靠前中期快节奏的轮转配合去打对手一个措手不及,这种风格对选手的配合能力要求极高,对对线能力的要求没那么高。
但poke体系则是完全相反。
这套体系很考验选手的个人能力,拿到强势的英雄时,要有意识防止对方打野gank,并对与之对位的上单造成足够的压制,如果打不出压制效果的话选这种体系也就毫无意义了。
kko觉得龙哥是一个优秀的上单,但要说打线能力,在他这里要对龙哥打个问号。
此时的ahq教练也有点小懵。
他缺省过vg会拿很多种阵容,并且也在脑海中过了无数遍相映射的应对方式,可他怎么都想不到vg掏了个这。
“先拿烬和婕拉吧。”
思前想后,ahq教练做出决定。
他们这把原本其实是想让小安拿他的招牌金克斯作为大核,然后让西门夜说选择他生涯使用次数最多、熟练度最高且胜率也最高的卡牌大师,以上中野功能性英雄为主去打一套类似于四保一金克斯的体系。这也算是他们压箱底的大招了。
但vg选出杰斯来却打乱了他的部署。
在体系克制的角度上,他们想选择的保大核的体系刚好是被poke体系所克制的。
而且vg一选杰斯,搭配poke阵最好的adc英雄就是烬。
真要是让vg再选到烬和婕拉,他们下路对线发育又会很难,中后期还难打。
不得已ahq教练组只能临时调整思路。
一二楼把烬和婕拉选下后,轮到vg战队选择,vg战队敲定阵容的速度极快,卡牌秒锁的同时又敲定了伊泽瑞尔。
“杰斯、ez、卡牌.”
米勒看着vg前三手的英雄锁定,若有所思:“坏了,我感觉我要长脑子了,vg这三手选下来看似可以归类到poke体系中,但冥冥中有一种直觉告诉我,好象又没那么简单。”
“先看看ahq这边怎么应对吧ahq这边的进攻欲望感觉很强啊,打野选下了盲僧的同时中路敲定了丽桑卓,这一对儿中野组合联动起来的定点击杀能力非常强,vg这边杰斯得小心ahq中野双人组的游走gank。”娃娃正说着,轮到vg四五楼选择时,vg没有丝毫的迟滞和停顿,再一次迅速敲定两个英雄。布隆。
螳螂。
vg似乎一开始就做好了打ah0的bp准备。
五个英雄几乎都是秒选。
而当vg的阵容完全呈现在ahq教练面前时,教练还在思索中,ah0上单位的ziv已经开始脊背发凉了。“感觉他们这是要针对我的样子。”
ziv直接发表意见:“要不给我选个大树吧,不然我觉得我很难活诶。”
上单位的防gank嗅觉往往是很敏锐的。
对面这个上中野只要联动抓上,ziv都不知道自己该怎么活。
aho的教练也有些尤豫。
以s6这个版本来说,他们目前选出来的这四个英雄输出其实已经足够了。
盲僧在s6也可以算得上是一个强有力的输出点,婕拉在辅助英雄里也是具备一定输出能力的。似乎选个大树出来,前期抗一抗压,中后期团战多一个前排还真是个不错的选择。
“我不觉得你选大树是个很好的选择诶,别忘了这版本一血塔的价值很高,你选了大树只要他们想针对你你一样也会死,而且防御塔还会掉的很快。”
下路adc位的小安发表了自己的意见。
“到时候就算发育到了后期,你被针对的太多也未必会很肉,只会成为一个摆设。”
ahq教练一听,好象很有道理诶。
他还考虑到了一层问题。
这把他们下路烬搭配婕拉去打z布隆,这是绝对能掌握线权的。
可要是上路选个肉的话,可能会降低vg针对上路的欲望,那vg这中野不打算针对上路的话,会针对哪条线?
当然是比较好抓的烬和婕拉,两人又脆皮,又无位移,还有线权,这么好抓的组合不抓可惜了。为了确保下路对线压力不大,以便他们在前中期控下小龙,ahq的教练很快就做出了自己的选择。“拿纳尔吧,中期的时候还可以牵扯单带,他们杰斯在中期一定会过来打团的。”
“我”
ziv张了张嘴,试图再为自己争取一点存活的空间。
可自家辅助却没给他机会。
“那我选了喔。”
辅助rainbow说完后,已经把这英雄敲定了下来。
ziv无奈只能说道:“前期多看看我,我不想死的太惨。”
“放心啦,我肯定会帮你嘞。”
打野untain满口应下。
他的态度并没有得到ziv的信任。
他太了解自家打野啥德行了,越是做不到的事叫的越大声。
这把还是要看他自己抗压。
一想到这,ziv就有些焦虑。
纳尔打杰斯本来对线就不是很好打,杰斯如果打的比较凶的话很容易消耗他的血量。
纳尔本身的续航又只能通过装备来支撑,一旦血量被压低,凭螳螂的爆发,他的存活率会非常低。解说席上。
“双方阵容已经确定下来了,蓝色方vg战队,上单杰斯、打野螳螂、中单卡牌、双人路z搭配布隆!”“红色方ahq战队,上单纳尔、打野盲僧、中单丽桑卓、双人路烬搭配婕拉!”
“双方选手已经准备就绪,让我们一起进入到今天的首场对决!”
后台休息室。
看着双方已经对线后,李述喝了口茶,悠悠地感慨道:“dandy这种老打野还是太好用了。”非是李述刻意吹捧,而是dandy的确就是vg战队想要实施多种战术的内核所在。
杯赛到了关键时刻,比拼的其实就是选手的英雄池。
有的队伍明明选手的英雄池很深,教练的bp却是一坨,教练无法将选手英雄池里的英雄与其他队友的英雄池相结合,并且训练出能匹配的战术效果,那是教练的问题。
这种问题在李述这里根本不存在。
vg几只的风格都太鲜明了,龙哥过于偏向蓝领,哪怕李述已经有在让他朝着进攻型上单的英雄池去发展,但时间太短,龙哥目前练出来的也就一个杰斯勉强能看。
轩轩皮神经刀就不谈了,哪怕是他最擅长的英雄也有可能发挥拉稀。
easyhoon是队伍里的定海神针,但他风格太过固定了,练英雄的速度方面,也只有在练习相性之内的传统法师速度比较快,其他的英雄不仅练得慢还一股异味,李述只能放弃。
小段的英雄池在队伍里反而算是比较深厚的了,也是队伍里构建战术的一大支柱。
但真要说谁才是战术构建的内核,还得是dandy。
李述跟dandy提及螳螂这个英雄时,dandy语气格外轻松。
也就是在那时李述才知道,dandy在s4世界赛玩的最多的英雄就是螳螂,有五场百分之八十的胜率。虽然有阵子没玩,但想捡起来太容易了。
即拿即用!
这样的宝贝打野红米居然用不明白。
“老李,杰斯真的行吗?”
陆文俊有些忧虑。
他知道李述这是在下一步棋,关乎着整个s赛后半程布局的险棋。
李述笑了笑:“能不能用不是我们来评价的,是要看其他队伍如何去评价的。”