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第一百三十七章 围攻

    众人知道,这是流银蟒的第二个能力。

    用灵银构成法力后,以此施展的法术——

    法力分身。

    而由流银蟒使出的分身。

    数量上并不如当初的盗金灵猴来得多。

    但是,这速度和威力不是盖的。

    数值实在是太高了。

    如果当初做商人任务遇到的对手是流银蟒,那其他玩家也不用玩了。

    不过,这主要是因为流银蟒的修为有筑基。

    若同样是筑基。

    显然还是盗金灵猴更强。

    只是现在。

    流银蟒的分身具备实体,关键是流银蟒的法术有一个特性……

    当众人对其中一只流银蟒法器攻击时。

    这次,攻击直接穿进了这只流银蟒的身躯,然后从另一只流银蟒的身上穿出,朝着众人直射而来!

    而这就是流银蟒对法术的运用。

    同样是类似于无空术的分身,流银蟒可以通过分身传送攻击!

    想要让攻击落在流银蟒身上。

    只能使用质量、体积、灵力均超过流银蟒的物质。

    否则以该物质为媒介的攻击就会被传送。

    这其中,也包括无质量的能量攻击。

    除非是施展强横到一定程度、能克制银镜空间术灵力的五行法术。

    然而,一旦作为攻击的物质。

    其质量和体积均超过流银蟒,变更速度就会变得困难,也难以追上流银蟒。

    意识到这种情况后。

    四人轮番使用法术查找破绽。

    沉媋的方式比较直接,那就是以无形术操控大质量物体,追击、围堵流银蟒。

    但它的速度太快,实在追不上。

    武屏的做法很是离谱,用的是作为木行法术的无平术。

    的确。

    无平术是武屏最擅长的法术。

    可是,流银蟒的法术显然是金行法术。

    金克木,武屏拿木行法术对抗金行法术,显得很没智商。

    但是……

    如果只是这也就不该叫离谱,而该叫无脑了。

    武屏掌握了无平术的进阶应用。

    那不仅仅是平衡模式,甚至还包括逆转模式!

    而且,武屏还掌握了以一百零八道法力为一组,让这些法力中的灵力,尽数用于逆转模式的进阶应用。

    如此。

    通过逆转五行生克关系。

    即便武屏只能掌握以木行为起点的生克关系。

    但武屏也能做到,让‘金克木’逆转为‘木克金’,或者是‘金生木’!

    即使法术会有损耗。

    导致克制程度只有正常法术的一半。

    可这依旧能让武屏用无平术持续压制流银蟒。

    单纯的无平术或许没有太强的杀伤力。

    可是,它能影响到流银蟒的法术应用,导致落在流银蟒身上的攻击,不能完全被流银蟒吸收或传送。

    简单地说,就是能打出伤害。

    而基于武屏的法术效果。

    苏照欢这边就能以精密的手段,通过轮番施展不同的法术及将不同法术进行组合,来解析流银蟒的破绽。

    即便众人对于灵物,以及产出灵物的灵兽或灵怪有所了解。

    但是……

    稀有灵物的攻略情报,这本身就是有价值的东西。

    即便有情报流通。

    可问题是,情报要从哪里来?

    的确。

    有些好心人会将从某些怪物的查找及攻略情报告知出去。

    那然后呢?

    然后这类怪物就会被大量玩家攻略。

    之后,假如这类怪物的数量本来就少,且身上的灵物很稀有。

    那其他玩家即便遇到了这类怪物,也难以从怪物身上获取灵物。

    甚至于,这类怪物在修复前会潜伏起来,根本就遇不到。

    于是。

    对于大部分非职业的平民玩家而言,比起找到并攻略这些有‘好心人’提供情报的怪物。

    更有可能从只有一个名字、形态及产出灵物的怪物身上获取到灵物。

    至于关于这类灵物更详细的情报……

    职业公会多半是有的。

    但是,这些情报也只对职业公会的职业玩家开放。

    休闲玩家是没有的。

    所以,筑基期的休闲玩家只能在实战的同时试探怪物的弱点。

    不过嘛……

    实战中发现对手弱点。

    这也是职业玩家需要掌握的基本功。

    毕竟,玩家所遇到的怪物,战斗方式不可能是一样的。

    即便是同一类怪物,也会象人一样,强度不同,擅长的法术也不同,战术和打法更是存在些许区别。

    好比是同一类型的数学题。

    如果不掌握原理,只是抄答案的话,这次不会做,那下次还是不会做。

    何况……

    灵兽乃至精怪都有着一定的智能,是会学习和成长的。

    哪怕成长幅度不会太大。

    可一个历经战斗的灵兽往往比一个只知道机械应对的玩家来得强。

    至于为什么不是绝对?

    原因在于精神。

    法力是由血脉、灵气、精神三者共同决定的。

    若是被逼到绝境。

    一个人的精神会变得极其不稳定并且有概率发生剧变。

    那未必不能反败为胜。

    不过很显然。

    将生命当成游戏,以平稳心态面对死亡的玩家,往往是不会有这种反败为胜的情况的。

    至于苏照欢这边的话。

    她倒是有困难,只是区区流银蟒也不会让她身陷绝境。

    而在苏照欢推演试探流银蟒破绽的时候。

    冯山海则在以霸道的方式压阵。

    激活了一百多张大剑气符,不断攻击流银蟒。

    哪怕流银蟒可以传送攻击。

    可是,使用传送是要消耗灵力的

    而大剑气符始终在冯山海的控制下。

    哪怕流银蟒传送大剑气符,使这些大剑气符攻向他们。

    但冯山海也可以控制大剑气符停下。

    并调转方向继续攻击流银蟒。

    如此,流银蟒的灵力被迅速消耗,也不得不在查找大剑气符攻击间隙,通过停止传送来节省灵力。

    冯山海的大剑气符。

    即便只能使用大剑气符平时存储的灵力,也就只有正常法术的十分之一威力。

    但是……

    冯山海能操控的大剑气符数量可比同修为修士多一倍!

    这就是自行推演五行带给冯山海的好处。

    或许这条流银蟒对付过不少玩家。

    可面对如此密集的攻击。

    流银蟒还是轮番被密集如雨的剑气打中。

    一片又一片银色的鳞片开始松动。

    接着,苏照欢发现了这条流银蟒的法术及灵力变化规律。

    松动的鳞片也在受到她的攻击下开始脱落。

    而后,这些部位便不能反射攻击,不得不注入更多灵力来维持防御。

    于是其他部位的鳞片也在脱落。

    察觉到这情况,流银蟒开始四处逃窜。