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第109章 指挥的宿命

    小组赛结束后的第二天,从上午一直到下午两点都在进行了战术会议复盘,结束之后教练见大家太累了就索性放了个小半天假,不集中训练了。

    但下午林烨没有出门。

    他把自己关在酒店里,窗帘拉得严严实实,电脑屏幕上定格着TeaLiquid小组赛的最后一个残局画面。

    虽然淘汰赛还没打响,但根据分组情况来看下一个对手大概率就是TeaLiquid和BIG中的一个。

    但林烨觉得TeaLiquid胜算大一些,所以趁着下午放假就开始研究TeaLiquid的de录像。

    TeaLiquid,作为北美最后希望,EliGE带领的CS豪门。小组赛阶段他们以B组第二的身份出线,势头正盛。

    “不好打。”林烨自言自语道。

    Liquid的指挥是nitr0,北美CS的旗帜人物之一。

    他的风格与Aleksib截然不同。

    激进、果敢、喜欢在中期突然提速。

    更麻烦的是,Liquid的选手个人能力极强。

    

    EliGE,北美第一步枪手,常年TOP20常客。

    NAF,全能自由人,残局处理大师。

    oSee,年轻狙击手,手感热的时候谁都拦不住。

    

    但林烨最在意的不是这些人。

    

    他翻到Liquid的数据页,目光停留在一个ID上——YEKINDAR。

    

    拉脱维亚突破手,外号“狂哥”。他的打法极其凶悍,喜欢在开局阶段就前压拿信息,用个人能力撕开防线。

    

    如果说Aleksib的默认是温水煮青蛙,那YEKINDAR就是一把烧红的铁钎,随时可能捅穿你的防线。

    特别是他的香蕉道,林烨甚至有一种感觉,这家伙的打法毫无章序,天克纪律性的队伍,

    “必须限制他的前压。”林烨在笔记上写下。

    “开局道具封锁,不给找到一点他舒服的对枪位。”

    

    他合上笔记本,闭上眼,启动战术推演。

    推演的过程比预想中艰难。

    

    Liquid的战术体系不像Aleksib那样有固定的模式。

    nitr0喜欢根据对手的防守习惯临场调整,这让林烨的预判难度大了很多。

    

    第一次推演,林烨用了一套标准的3A2B默认防守。

    

    Liquid开局控图,YEKINDAR在中路前压,换掉JACKZ,随后EliGE从A大坡突破,一波带走。

    

    不行。默认防不住YEKINDAR的激进。

    

    第二次推演,林烨尝试重防中路,用双人反清限制YEKINDAR的活动空间。

    

    这一次,YEKINDAR确实被按住了。但Liquid的进攻转向了B区,NAF在B二楼完成双杀,残局oSee大狙架死回防路线。

    

    也不行。顾此失彼。

    

    第三次,第四次,第五次......

    

    林烨反复调整防守阵型,每一次都被Liquid找到突破口。

    不知过了多久,他终于找到了一种相对有效的方案。

    非常规前压+信息互换。

    

    具体来说:开局用道具封锁YEKINDAR的常规前压路线,同时让NESY针对性架狙,一旦拿到击杀,立刻形成人数优势,稳固防守。

    如果拿不到击杀,就适当反清或者收缩防守,放Liquid进包点,打回防。

    这种打法对队员的临场反应要求很高,但林烨相信G2的火力。

    

    他在笔记上写下最终方案:

    【动态防守,中路双人反清,NESY抢身位架狙。】

    

    【控中路,打快攻,不给Liquid调整的时间。】

    

    【抢占香蕉道控制权,JAiKo轮换反清。】

    写完最后一个字,林烨长出一口气,这一次的脑力消耗也是巨大的。

    桌上一堆零食包装纸,外卖盒放在墙角,笔记本翻开着,密密麻麻的字从第一页一直延伸到最后一页。

    林烨还挺羡慕NESY的,那个天天喊他林哥的十六岁少年。

    他只用打好比赛就行了,端起大狙,看到人,开枪,大功告成,简单,纯粹,不需要想太多。

    训练赛结束可以安安心心地打两把死斗,或者躺在椅子上刷TikTok,笑得像个小孩。

    但林烨的世界不是这样的,指挥要做的就更多了。

    他的世界里,从来就没有“简简单单”这四个字。

    日复一日,复盘de是他的日常必修课。

    盯着小地图上五个人交错移动的轨迹,死死记下每一个对手的习惯,特别是针对对方指挥。

    几分几秒会前压、什么时候偏爱架点、残局会选择绕后还是死守,把所有细节刻进脑子里。

    除此之外,还要钻研道具研发、爆弹配合、点位控图。

    从开局前的战术博弈,到中期的转点拉扯,再到残局的取舍决断,每一个阶段都不能出错。

    比赛里,他要在脑海里同时推演多条截然不同的战术路线,要做到快速判断局势,顶住全场压力做出选择。

    他的鼠标垫旁边永远摊着笔记本,写满了对手的习惯、针对战术、经济规律,有一些符号甚至只有自己才能看懂。

    指挥从来都是队伍最吃力不讨好的位置。

    因为一旦比赛失利,所有的质疑和指责永远最先落在指挥身上。

    所有人都忘了,CS从来不是一个人的游戏,而是五个人的团队游戏。

    这一点上林烨可谓是感触颇多。

    前一世的他很多时候,只能独自制定战术、规划路线,却没法左右队友的临场选择。

    所以就算战术再好,执行跟不上也只是空谈。

    赛场之外,他还要兼顾整支队伍的磨合,调和队内矛盾、安抚队员心态、稳住全队的情绪,扛下赛场和队内的双重压力。

    有时候,他也会偶尔羡慕队内的枪男。

    脑子里不用算计拉扯,不用权衡利弊,只需要专注练枪、对枪、纯粹收割。

    不用背负全队的胜负,不用承受失利后的非议。

    如果自己只是一个只管冲锋杀敌的枪手,不用做运筹帷幄的指挥,会不会活得轻松一点,日子也能简单很多。

    但这个念头只持续了一秒。

    因为下一帧de里,YEKINDAR又杀了人。林烨把进度条拖回去,盯着屏幕,在笔记本上又写了一行字。

    林烨把视频进度条拖回开头,又重新看了一遍。

    他已经连续看了四个小时的de。

    “指挥不是打游戏,是做卷子。”他想起Swani说过的话。

    每张地图都是一道大题,每个对手都是一道新的题目,而你要在规定的时间内把所有答案写出来。

    窗外,他起身拉开窗帘,看到远处的天际线被晚霞染成橘红色。

    NESY大概在楼下餐厅吃饭或者在打天梯,NiKo可能在夜店,hunter应该在逛街,老杰克应该,呃不知道。

    但他们只需要放松心情,养好手感,等待他的指令。

    林烨对着玻璃上的倒影苦笑了一下。

    这就是指挥的命,别人在休息的时候,你在分析。

    别人在分析的时候,你已经分析完了。