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第二百一十章 苦痛迸发

    刘玄当然不是对阿卡迪两人要找东西不感兴趣,只不过太早摊牌对方恐怕什么都不会说。

    从两人的表现看,阿卡迪大概率是卡尼城本地人无疑,对这地方很熟悉,万一他们随便拿个其他东西糊弄自己,刘玄要怎么辨别真伪呢?

    所以他干脆假装是来办其他事的,等明天阿卡迪两人去取东西时,再来个螳螂捕蝉,黄雀在后。

    卡尼城的城墙坍塌了一大片,刘玄直接就踩着废墟进去了。

    “还真是在这.....”

    站在废墟上,刘玄若有所思的望着城市北部方向。

    他在前往卡尼城的路上,就一直有种奇怪的感应,似乎这边存在着某种东西。

    而且越靠近,这种感应越强烈。

    至于原因,刘玄已经猜到了,是【怪物猎人】这个头衔,对于凶兽的感应。

    不过当时他还不能确定凶兽的具体位置。

    因为感应很模糊,只能大概知道方向,很可能在卡尼城还要往北的地方。

    但现在到了卡尼城附近时,他已经能够确定那头凶兽就在城里。

    在城墙缺口处,刘玄遇到了一种奇怪的生物。

    乍一看象是一条立起来的、长着粉色血肉的鳗鱼,但是尾巴末端却分出五根手指一样的结构,牢牢的抓住地面。

    同时头部没有嘴巴等器官,取而代之的是一块雕刻着文本的石板。

    【遗迹鳗】

    等级:50级

    攻击:2300

    生命值:80000

    护甲:150

    魔抗:120

    技能:【寂静光环:在遗迹鳗周围10米范围内,无法发出任何声音。】

    【窃取历史:进入战斗后,遗迹鳗将窃取最近的一个目标的一个随机攻击技能,被窃取的目标将暂时无法使用该技能,直到遗迹鳗被击杀。】

    这怪物不止长相古怪,技能也够古怪的。

    没有自己的攻击技能,全靠偷。

    这不巧了吗?刘玄也没有攻击技能。

    给它偷都偷不到。

    【遗迹鳗】的移动速度非常慢,或者干脆说,就不怎么会移动。

    如果用远程攻击它们,它们底下那五根类似手指的结构就会慢慢的挪动,和龟爬似的。

    完全就是活靶子。

    对别人来说,是很好打的怪物。

    刘玄却有点嫌弃它们动不了,【白夜】没办法聚怪。

    所以把城墙缺口附近这一片刷了之后,他就直接往城市中心赶,一方面是去福特家族的地址,另一方面也是想找找看,城里有没有其他怪物。

    结果走着走着,本来就离41级差得不多的经验,忽然自己就够了。

    看了看记录,刚刚也没打什么怪啊?

    这经验哪来的?

    “哦,居然把那个忘了!”

    刘玄一拍额头,总算想起来了。

    那些在晋升防守战中输给他们的国家,在战场里获得的经验,九成要分给华夏战场的所有人。

    之前刘玄一直没在意这个事,一是他等级太高,现在一级要的经验非常多,已经上千万了,分过来的经验有点杯水车薪。

    一天下来可能也就几万点经验,对等级低的人来说很多了,对刘玄就有点不够看了。

    二是那些战败国的人,大部分都摆烂了。

    平时根本不会去主动刷怪,只有每天系统固定刷的怪物潮时间,他们才动动手。

    只有一小部分人还抱着努力刷到40级、离开战场的梦想。

    所以刘玄他们收到经验的时间,也基本上都是那几个固定时间点。

    其他时候非常非常少,基本可以忽略不计。

    这次是刘玄就差一点点就升级了,刚好被他们送来的经验补上了。

    不得不说,白嫖的还是香。

    虽然那点经验不多,刘玄自己随便打一只怪都够了,但一想到这经验是那些战败国的人累死累活给自己刷来的,心情都愉快了不少。

    “抽技能。”

    刘玄拉动老虎机摇杆,很快一个新技能出现在他面前。

    【苦痛迸发:你的持续伤害(dot)可以触发暴击,暴击率由你的面板暴击率决定。基础暴击率。】

    咦,让dot伤害也能暴击?

    刘玄之前也刷到过一些带暴击属性的装备,对其他人来说,这是一个很常见、很有用的属性。

    不管是输出还是治疔,暴击都是有用的。

    之前刘玄还在频道里看到,很多人争论两件装备哪件更好。

    两把匕首

    支持两个的都有,双方吵得不可开交。

    有人用数据算,说肯定是20攻的更强,结果另一方不服。

    于是又搞了现场测试,让人分别用两把匕首刷1000次伤害,结果还是20攻的更厉害。

    但另一方依旧不服,问就是多暴击几次就赢了。

    支持20攻的觉得这完全就是耍赖嘛,数据算过了,现场也测试过了,怎么你们还不肯承认?

    有人就提出,干脆搞一场竞拍,看哪一个能卖到更高价。

    结果加暴击的那把还真卖得更贵,买家就一句话:我就喜欢暴击不行吗?

    刘玄当时也看到了这场争议,那时候大家的等级都不高,攻击力也低,毫无疑问20攻的匕首绝对是更强的。

    不过就象一些人说的:我就喜欢暴击。

    刘玄之前拿到暴击装备的时候,也考虑过能不能带。

    不过他所有能造成伤害的被动里,吃暴击的就只有两个:

    一个是【梦魇化身】的【恐惧】魔法伤害,一个是【尸爆】造成的真伤(之前提到过,这里的真伤吃暴击,以设置为准)。

    其他dot伤害,还有【雷霆光环】造成的固定伤害,都是不吃暴击的。

    他又没有普攻,所以暴击率如果不高的话,收益就很一般了。

    但偏偏这个属性又非常占模,一个装备上面要是出了这个属性,其他属性往往都要低很多,但加的暴击又不多。

    所以其他人堆暴击,身上得穿好几件暴击装,才能把暴击率提上去。

    刘玄身上很多装备属性都非常不错,之前自然不愿意牺牲太多属性去提暴击。

    反正打小怪的时候,【尸爆】的伤害足够秒杀了,暴不暴击无所谓。

    打boss的话,【尸爆】的作用又不大。

    但现在拿到【苦痛迸发】这个被动,就完全不一样了。

    dot也能暴击,暴击的收益立马提升了一大截。

    哪怕今后不刻意去堆暴击,也完全够用。