还算晴朗的下午,院子里。
“鲁迪,拉格纳!锻炼时间到了哦!”
脸上时常挂着自信笑容的保罗拿起两柄木剑,大声朝着桂花树旁,正帮忙晾晒衣物的鲁迪乌斯和拉格纳两人喊道。
“好!”
鲁迪乌斯先一步离开。
“我稍等一下,鲁迪乌斯你先上吧!”
拉格纳同样大声回应,但紧接着却做起了拉伸运动。
伴随着木剑的碰撞声不断响起,保罗与鲁迪的对练便就此开始了。
而拉格纳则在一旁的草地边上热身,观察着两人。
鲁迪乌斯的剑术和这个世界的剑士一样,攻击方向单一,攻击方式直接,没有一丝致命魂。
看来他前世并没有系统性地学习过地球人类的剑术。
而保罗也只是多懂得利用他那不够精简的步法与走位快速左右移动,迷惑对手,等待对方露出破绽后,再突进一击将其斩杀,否则后退拉开距离,以开始新一轮的攻击。
单调、乏味,是拉格纳对这个世界战斗方式的评价。
此时,在遭受到保罗有力的突进横斩后,面对其脸上充满挑衅的表情,鲁迪乌斯也只是不服输地大步上前,继续着他那毫无意义的攻击,然后被保罗轻易格挡,招架卸力,最终被后身补刀,跌倒在地。
然而这次却有所不同,不服气的鲁迪乌斯在自己的斩击被格挡后,耍赖地使用魔法,无咏唱释放出特弱化的[岩炮弹],向着保罗发射而去。
“喂喂!这可是犯规啊!”
虽说保罗被吓了一跳,但依旧将这袭来的特弱化岩炮弹斩碎,并紧接后转身侧踢将横剑格挡的鲁迪乌斯踹倒。
鲁迪乌斯这些背地里偷练的魔法手段,拉格纳也是知道的。
例如喷出风以提高挥剑的速度,或是发出冲击波让自己的身体突然反转,还有在对方脚下产生泥沼使其无法行动……
有点用,但不多。
“哼!虽然你魔法上可能有一点点才能,可剑术却完全不行呢,完全不如拉格纳。”
保罗将木剑抵肩,毫不客气地说道着鲁迪乌斯,随后转身向拉格纳看去:
“可以了吗?我们开始吧!”
然后便捡起鲁迪乌斯掉落的木剑扔向了拉格纳。
“好了。”
拉格纳从容不迫地接住扔来的木剑,以沉稳的步伐一步步靠近。
“还是和拉格纳对练有意思点。”
保罗撂下一句后,便向其突进横斩而去。
但却被拉格纳一脸平静地竖砍对攻,轻易格挡下来。
“拉格纳的剑术总是很少使用斗气呢!”
见少年在挡下自己的攻击后,立即走位调整至更加刁钻的攻击角度,保罗便也紧跟着模仿并调整。
“不学会控制斗气,可是突破不了中级的哦。”
这小子还是一如既往地能够做出简单而高效的换位动作……剑术天赋太高了。
要是自己的儿子鲁迪有这天赋,我做梦都能笑醒。
紧接着保罗便前刺而去,但没想到对方竟也以前刺接下。
于是在一阵剑尖激烈对冲而轰出的气浪扩散开后,两人的木剑竟纹丝不动地停在了中间。
这小子竟能迅速反应自己的力道和方向并作出调整!
让人难以置信的精准度和力道把控!
保罗随即流出冷汗:
“力气又大了呢,最近没少偷偷锻炼吧?”
“勤能补拙嘛。”
拉格纳以尽在掌控的口吻回道。
“再来!”
保罗被眼前这位有着无限潜力的少年激起了对剑术的热情。
而他之所以喜欢与拉格纳对练,还有一个更加重要的原因,就是他能从拉格纳的反应中精炼自己的剑术。
倘若自己的攻击,对方不需要调整身位也能格挡,便说明自己的动作还不够精简,仍需继续琢磨。
当然,这一切都是因为拉格纳前世所学的战斗技巧,远比这个世界的相关知识更加优异,并且合乎常理,只要看过现代的格斗技比赛,就能一目了然。
在各式各样的武术技巧中,无谓的招式或动作会被淘汰,只有真正优秀的技巧才能留存下来,然后互相融合,这才是战斗的完全体。
相比之下,这个世界的战斗技巧很难流传至大陆之外,也不会和不同流派互通。
也就是说,这个世界的战斗技巧,很难经过大量的融合,淘汰或淬炼的过程。
换句话说,就是有欠琢磨。
然而,这个世界的战斗跟拉格纳前世所在的地球有着根本性的不同,关键就在于斗气。
因为有斗气存在,人类的肉体能力可以说是截然不同。
这个世界的人可以单手将他人举起,能以最高时速百公里的速度奔跑,动态视力跟反射神经也超乎寻常,所以地球人类的缠斗技就不管用了。
就算能趁对方倒地后跨坐在身上,但对方只凭腹肌的力量,就能轻松弹至半空,被压制在地上的一方,只用单脚的力量就能将对方踹飞。
所以人类有人类的战斗方式,怪物也有怪物的战斗方式。
此外,踏出步伐的速度,逼近敌人的距离都不同,因此跟对手对峙的距离也不同。
实际上,格斗技就是如何巧妙操控彼此之间距离的一种游戏,距离、角度和攻防的位置都是最基本,也是最关键的要素。
为了掌握距离,拉格纳在与他人的对决中花费了不少时间。
这个世界的人在战斗时,都会和对手保持好一段距离,双方大概会站在相隔五公尺的距离上对峙。
因为踏出的步伐很大,脚步也很快,所以拉格纳刚开始见识到时,也很是感叹,不过其实也没什么。
这只是因为防御技巧不够成熟罢了。
越是不擅长防御的人,就越想和对手拉远距离,这是格斗技中很常见的情况。
毕竟会害怕被对方攻击,所以必须待在对方打不到的地方,才能放心。
因此,在这个世界基本上都是你来我往,你打一下我打一下。
这种非常乏味的战斗,这种无谓又单调的一进一退动作,对拉格纳来说,简直就是过家家。
无论和对方相隔五公尺,还是百公尺,同样都没意义。
因为这两种距离都无法让攻击确实命中对手,换成六公尺、七公尺或十公尺都一样,没用。
反而以步行的方式靠近,却能让对手产生误判。
这是因为在逼近到一定距离后,即使有厘里之差,也具有相当大的意义。
在这样的距离下,自己的攻击能够命中对手,也能对对手的攻击作出反应。
并且因为动作角度等诸多因素,只是朝旁边挪动半步,便有可能扭转局势。
所以双方对峙的距离应该维持在细微到足以左右战局的程度,而绝非从五公尺以外的地方冲过来攻击,或是往后跳之类的。
不管怎么说,异世界的战斗方式太落后了,而这也让拉格纳得心应手。
但相比之下,这个世界还是有优势的,因为这里存在魔力。