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第七百九十二章 媒体们的进步

    第792章媒体们的进步

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    大卫敲下回车键,保存文档。

    新闻的价值在于反差。

    199美元是意料之中的价格战,而四张光盘则是对现有物理介质的降维打击。

    房间另一侧,摄影师正从临时搭建的暗房里走出来。

    他把一排刚冲洗出来的底片挂在灯箱上。

    “看看这个。”摄影师指着其中一张底片,“任天堂那个不对称手柄的特写。我找了个机会,抓拍到了他们在展台后面修手柄的样子,能清楚看到摇杆设计结构。明天日报用这张配图,能抓眼球。”

    主编走过去,拿起放大镜观察。

    “就用这张。配在任天堂的稿子旁边。”主编转头看向大卫,“头版给史克威尔。四盘装的《最终幻想vi1》打破了行业常规。玩家对容量的焦虑会被彻底引爆。n64放第二版。”

    大卫同意这个安排。

    他把写好的稿子拷进软盘,递给旁边的排版编辑。

    套房的门被敲响。

    保罗推门进来。

    他住在这个楼层的另一头,手里拿着两份打包好的三明治。

    “吃夜宵吗?”保罗把三明治扔在茶桌上,“楼下餐厅买的。比去年那些冷掉的热狗强多了。”

    大卫走过去,拿起一份三明治撕开包装。

    “你们pc那边的稿子搞定了?”大卫咬了一大口。

    “早搞定了。”保罗拉开一把椅子坐下,“暴雪的《暗黑破坏神》和西木的《红色警戒》。这两家把pc游戏的上限又往上拉了一截。特别是战网系统,我花了两千字去分析它的p2p架构。”

    保罗嚼着三明治,指了指大卫桌上的笔记本计算机。

    “有电话线接口吗?”保罗问。

    “有。你要干嘛?”

    “给你看个新玩意儿。幸亏万豪酒店有这样的上网条件。”

    保罗走到桌前,从口袋里掏出一根电话线,一头接在墙上的接口,另一头插进自己带来的外置数据机上。

    他熟练地输入一串号码。

    数据机发出一阵刺耳的拨号声,杂音过后,连接成功。

    保罗打开流览器,输入了一个网址。

    1996年的网络带宽少得可怜。

    几分钟后,一个排版简陋的页面显现出来。

    顶部是几个蓝色的大字:硅谷在线。

    下方是一个名为“e3特快”的专栏。

    “我们在硅谷在在线建了个主页。”保罗指着屏幕,“把今天闭馆后整理出来的一些短信,第一时间传上去了。”

    大卫凑近屏幕。

    网页上列着几条标题:“n64定价199美元,游戏界迎来三足鼎立。”

    “暴雪公布《diablo》,战网系统免费开放。”

    “史克威尔四盘装rpg震惊全场。”

    每条标题点进去,只有两三百字的短讯。

    “这能行?”大卫不解,“把新闻免费放在网上,谁还去买我们的杂志?”

    保罗笑了笑。

    “时代变了,大卫。时效性。印刷厂排版丶印刷丶铺货到报刊亭,最快也要两三天。

    网络只需要几秒钟。玩家想在第一时间知道e3发生了什么。我们用这些免费的短讯去吸引流量。”

    保罗往下拉动网页。在网页的最底部,有一行醒目的红字:“想了解更多《超级马力欧64》的独家试玩细节?想看《最终幻想vii》的深度画质分析?敬请关注本月底发售的《电脑游戏世界》e3特刊!附赠十张独家游戏海报!”

    大卫理清了逻辑。

    用网络短讯做引流,给纸质增刊打gg。

    “不仅是我们。”保罗指着网页侧边栏的一些友情链接,“generation》也在做类似的事情。互联网这东西一旦普及开来,媒体的传播方式会被彻底颠复。”

    大卫看着那几行简单的文本。

    没有精美的排版,没有高清的配图,只有最纯粹的信息。

    在拨号上网的时代,这种轻量级的文本传输有着天然的优势。

    主编不知什么时候站在了两人身后,盯着屏幕上的网页。

    “大卫,明天联系一下总部。我们也得搞个类似的主页。不能让pc那帮家伙把风头全抢了。”主编下达了指令。

    切断网络连接,保罗把数据机收进包里。

    “说真的,今天的信息量还是很大。”保罗靠在沙发上,“因为有时间去消化,我们能看出很多表象之下的东西。”

    去年大家都在抢首发,只顾着把厂商公布的参数原封不动地抄在稿子上。

    今年有了时间,媒体人开始动脑子了。

    “比如索尼。”大卫拿出自己的笔记本,“平井一夫下午展示的那几款休闲游戏。初看不起眼,结合playstation的装机量,他们在试图打破硬核玩家的圈层。这是个和以往不一样的信号。”

    保罗点头。

    “还有特库摩的《死或生》。”保罗补充,“用世嘉的del2基板做游戏。说明世嘉在构建一个技术同盟。把底层技术开放给第三方,绑死这些厂商。这比单纯收权利金要高明得多。”

    这些深度的产业分析,在去年的e3报道里是看不到的。

    充裕的时间加之合理的分工,让媒体的报道质量有了质的飞跃。

    记者们不再是厂商的传声筒,而是开始扮演行业观察者的角色。

    走廊外传来一阵嘈杂声。

    隔壁房间的几名日本记者正在大声争论着什么,夹杂着传真机运作的刺耳声响。

    整个行政楼层变成了一个庞大的信息处理中心。

    来自世界各地的媒体人在这里将白天的见闻进行拆解丶重组,最终转化成铅字和网页代码,发送给全球数以千万计的玩家。

    晚上十点,加利福尼亚州伯克利大学的男生宿舍。

    汤米盯着面前那台crt显示器,机箱里的硬盘发出轻微的读写声。

    外置数据机刚结束了一段刺耳的交涉,屏幕右下角的连接图标亮了起来。

    他熟练地在流览器地址栏敲下硅谷在线的网址。1996年的网络带宽少得可怜,页面加载的过程极其缓慢,一行行代码慢吞吞地转换成可视的文本。

    网页顶部的蓝色大字先显现出来,接着是下方一排简陋的文本超链接。

    汤米原本只是想碰碰运气,看有没有关于e3展会的零星消息。