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第一百三十二章 引领潮流

    随着日历每天撕下,日子一天天过去,仿佛永不停歇的长河,向前奔涌飞驰。

    苏砚承领导下的星汉,为了完成对《凝望深渊》的开发,可以说是倾尽全力!

    三大时区,四大分部,连续24小时的运转,依托银河算法下的各类办公软件几乎每隔一周就会更新。

    开发团队在开发过程中收集了大量的测试数据和反馈,经由专门的程序组更新后,软件变得更加稳定,实现了更多功能。

    除此之外,外包也是直接拉满。

    音乐、美术、程序三大板块,找的全是业内顶级的外包公司。

    而与星汉合作的各大厂商,无论是发行商的索尼和EA,还是同为开发商的卡普空和idsoftware,也都提供了最高级别的支持。

    在全球业界的关注下,《凝望深渊》的项目进度,突飞猛进!

    只是对于玩家和媒体而言,他们的等待和期盼就显得倍感煎熬。

    受限于苏砚承一如既往的将项目封锁,他们得知的情报有限,等待的日子可谓是心急如焚,翘首以盼。

    自从E3展上一别,除了在恒星网发了公告,将《诡秘之主》改名为《凝望深渊》外,便再无别的消息。

    论坛里,各路大佬把96年星汉嘉年华和97年E3展的宣传片快榨干了。

    逐帧分析,大胆猜测的帖子占据着板块顶端,讨论者议论纷纷,热火朝天。

    而游戏媒体们的猜测和报道,也每隔一段时间就会发出。

    没办法,当撰稿人和游戏记者发现,只要他们说《凝望深渊》和星汉,那么玩家的反应就会异常剧烈,流量和热度就会异常的高。

    所以久而久之,以流浪为食的媒体们,想不报道都不行。

    不过理查德带领下的市场营销部门,也不是吃干饭的。

    虽然对苏砚承的封锁有所怨言,但他们并未放弃宣传。

    犹太小伙还是用着仅有的宣传资源和口径,打出了“饥饿营销”似的招数。

    他每隔一段时间,就在恒星网上放出一点物料。

    有时是一张游戏截图,有时是几句苏砚承的访谈。

    有时候演都不演,直接把苏砚承的明星女友单开一页讨论,照样热度惊人。

    可谓是依托互联网,把宣发手段玩得飞起。

    受此启发,理查德也象是发现了自己的天赋似的,开始感到快乐了。

    往后更绝的,在苏砚承都没指点的前提下,他居然直接在星友网注册了几个内部账号。

    时不时就冒充一下舅舅党,冒充一下“内部人士”,偷摸放出大胆的猜测。

    然后还忽悠内田有纪和中山美穗在星友网也注册了一下。

    让她们说说和某渣男的情史,冲击一下娱乐版块的头条。

    就这样,靠着有限的资源,这哥们硬是让项目保持着不小的热度,没让媒体和玩家们的关注度和讨论度跌下去过。

    可别小看这一步。

    一款开发长达数年的项目,如果开发途中没有维持好关注度,玩家久而久之就会把它忘记,这是很常见的事。

    典型例子————

    《昭和米国物语》!!!

    玛德谁还记得这游戏的?

    不过说起星友网,有件事不得不多提一嘴。

    那就是从之前的选美活动中,衍生出来的,星友网和星搜。

    前者是社交网站,后者是搜寻引擎。

    两个网站在上线之后,苏砚承基本就没怎么管过,只交由中日两个寄居在游戏公司内的互联网部门管理和运营,自己当甩手掌柜,日子过得十分惬意。

    但饶是如此,两个网站目前的用户数

    所以为什么没有欧美区的用户呢?

    因为苏砚承真没把互联网当主业,所以一开始真没想着开拓欧美市场。

    是后来理查德实在忍不了了,在游戏开发一次会议上,提出了欧美用户堪称卑微的请求。

    一份打印出来的恒星网论坛截图,上边竟是欧美区的用户的留言,他们居然专门学了日语和英语。

    集体在中日区发帖发癫哀求。

    【我们需要英文!求求啦!】

    嘿,你们也有今天?

    苏砚承当场看乐了。

    于是大手一挥,拍板在美国也设立互联网公司分部,设一台美区的服务器。

    然后再找找外包公司,粗糙地做下本地化上线。

    按理说,两大网站在中日运营半年了。

    欧美其实早有人开始抄袭,开始投资创建类似的网站。

    而且用户数量和增长速度也都很可观。

    甚至还都觉得,就算是正版的星友网和星搜索登陆,他们也不带怕的!

    但没想到,在银河算法的加持下,星汉直接靠着更快的速度,更丰富的内容把一众先行者踹翻在地。

    告诉了他们谁才是爸爸!

    北美上线不到三天时间,北美用户数量突破15万。

    星搜索日查询量突破100万次,成为继雅虎、Infoseek后的第三大英文搜寻引擎!

    而这个数字,仍在美洲境内,以指数级的速度,与日俱增!

    这一瞬,华尔街的投行,硅谷的商人们————

    看见星汉,就象够看见了屎,眼冒绿光,嘴角垂涎!

    纷纷开始挥舞着支票,想要联系到苏砚承,争着抢着想要给他送钱,给他投资。

    打算投资的数字,也变得越来越离谱,千万美元都成了门坎。

    但苏砚承的想法呢?

    他只想做游戏。

    互联网什么的,完全不想玩。

    而且再说,有银河算法,他运营网站的成本极低。

    完全不需要和其他互联网公司一样,需要花大价钱去增设服务器。

    另外钱也不缺。。

    他的账户进帐就没再停过,几乎每隔一段时间,就会有大额的授权费转到帐上。

    而这,还是在自家老哥把关的前提下入帐的。

    所以现在,对于那些投行、财团、资本家来说。

    这家平平无奇的星汉和它旗下的网站,简直就跟华娱区的刘天仙,美娱区的斯嘉丽似的————

    简直就是垂涎欲滴,爱而不得啊!

    但对于苏砚承来说,还是那句话。

    眼下他的主要工作,全部精力,还是开发《凝望深渊》,至于其他的全要放到后边!

    甚至他对其他游戏的重视程度,都比红杉资本承诺的五千万美金首轮要更高!

    当苏砚承展开杂志,打开网页。

    津津有味,若有所思地看着其他公司的游戏。

    一种窥见时代更迭的感觉,令他颇为感慨。

    按照目前的进度,如果不出意外,《凝望深渊》预计将会在1998年的夏天上线。

    而这一年可是历史上的游戏大年,所以他们要跟着竞争的游戏,都是无数经典的大作。

    象什么《塞尔达:时之笛》、《刀魂》、《半条命》、《潜龙谍影》、《生化危机2》、《星际争霸》————

    所以感受到,3D时代的到来了吗?

    而让苏砚承感到幸运的是。

    这一次,彻底推开折扇门的,是他!

    而引领着这股潮流的,也是他!