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第十章 这是华国的忍者吗?

    “我的天,怎么这么多怪物!?”观战的悠斗发出一声惊呼。

    不光是梁川被吓到,他也被吓到了。

    梁川的计算机配置他很清楚。

    二手的三星P10,P4-M的处理器。

    512KB的二级缓存,正常来讲根本不可能带动如此多的单位数量。

    内核CPU的算力不够,游戏强行添加太多杂兵小怪,计算机根本就带不动。

    结果这款游戏不仅带动了,运行起来还特别流畅。

    “到底是怎么做到的?”悠斗忍不住惊讶地喃喃自语。

    能把一位玩过诸多大作的霓虹老玩家给震惊,要是在刚才梁川肯定很激动。

    但奈何他现在根本分不开心。

    敌人实在是太多啦!

    进入佛堂以后,不光是有狼妖,还有一蹦一跳的僵尸。

    这玩意儿摆明是进阶小怪。

    往往需要两刀到三刀才能成功将其击杀。

    虽然他也靠着升级提升了一点战力,但在海量敌人面前,他感觉自己这小刀简直就是指甲刀切猪肉。

    挥砍速度,根本比不上敌人出现的频率。

    一时间放眼望去,屏幕上全是黑压压一片的怪物。

    让刚刚还怡然自得的梁川手忙脚乱,经常顾头不顾腚。

    “不是不是,等等,我靠,这边怎么也有啊。”

    “哥!求你求你!别打了,要死了,亚美爹!”

    “升级了,这啥玩意,哎呦我去,随便选吧!”

    看着梁川手足无措的操作,一直在观察游戏的悠斗,忍不住咧嘴笑出声:

    “我终于明白为什么这游戏只需要玩家操控移动按钮了,因为再有太多操作要求的话,这么多的敌人,一般人根本反应不过来。”

    旁边的郑在勋赞同地点点头。

    他也注意到了,这款游戏虽然只需要玩家操控主角上下左右的移动。

    但实际上表现出来的难度却并不低。

    玩家不仅要闪转腾挪,躲避怪物的袭击,还要保持攻击节奏,造成有效的击杀。

    更要时刻查找薄弱的突破口,避免陷入绝境。

    甚至还要花心思去捡各种掉落的战利品,从而提升主角战力。

    每次升级,还要分心考虑有哪些被动武器搭配在一起比较好。

    别说梁川这个游戏小白了,他在旁边看得都暗自咂舌。

    难度好高啊。

    “我靠!”

    到底是初次尝试。

    再坚持了几分钟以后,梁川无奈败北,气愤地捶了一下桌面。

    “You are dead”的血色字幕出现在屏幕中间,象是在明晃晃的嘲讽他!

    真是叔可忍婶不可忍!

    “可惜,刚刚出现的被动道具,应该有更好的搭配的。”

    悠斗惋惜地摇摇头。

    没等他说完,他就发现梁川又把鼠标挪到开始游戏的选择上面。

    打算再来一把。

    “别着急啊,我一开始是不太熟悉这游戏的操作,现在熟悉了,肯定大杀四方,我一华国人,华国生产的游戏我能不会吗!?”

    梁川的豪言壮语刚落地,旁边的郑在勋就突然笑嘻嘻把手伸了过来,阻止了他的报仇雪恨。

    “梁川,你先让我试试呗,我好象知道该怎么玩了。”

    “可......”看了一眼游戏标题,梁川依依不舍地点点头:“好吧,咱俩一人一条命。”

    郑在勋得意地一笑,“那你可能要吃亏了,我怎么说也能坚持到游戏通关。”

    进入佛堂以后,游戏通关要求就在右下角显示了出来。

    坚持十五分钟。

    这么短的一点时间,刚刚一直在研究游戏机制的郑在勋,还是挺有信心的。

    接替梁川的位置,坐上去以后。

    他马上兴致勃勃地选择了开始游戏。

    初始角色,郑在勋选择的是头戴斗笠的侠客。

    没有的原因,纯粹是这种搭配,实在是太符合他的审美了!

    跟鬼鬼祟祟的忍者,无脑biubiubiu的大兵相比,那是另一种更独特更具有高手气质的帅气。

    攻击方式也和梁川一开始选择的道士不一样。

    斗笠侠客的攻击是投掷飞刀,能在正面一次性最多投掷三把。

    如果中途转向的话,还能将飞刀分散出去。

    形成多方位的击杀效果。

    “这个角色好厉害啊是华国的忍者吗?”

    全新的攻击模块,让郑在勋惊喜地赞扬。

    旁边本来挺高兴的梁川,听到这话以后顿时不乐意了。

    “什么华国的忍者啊,这是忍者的祖宗——侠客,我没看错,这投掷飞刀的设计应该就是参考了我们华国的功夫,小李飞刀。”

    “这项绝学,在几百年前就有了,那个时候霓虹都还没出生呢。”

    “啊?”悠斗不解地转过头,一脸懵逼。

    看得出来郑在勋的游戏经验确实比梁川更丰富。

    靠着飞刀的远程攻击,他不断地跟敌人拉扯,保持安全距离。

    很快就升满一级,到了奖励的选择时间。

    只不过看了一会这次出现的道具,郑在勋原本自信的表情,逐渐变得疑惑不解。

    甚至到后面,惊恐的瞪大眼睛,手指头不断对着屏幕指指点点。

    “等等,等等,梁川,你看看这次能选择的奖励是不是变了啊?”

    经过郑在勋这么一提醒,梁川此时也注意到屏幕中间的三种道具,不再是一开始他选择的那三种。

    而是换成了另外的“八卦镜”,“镇山斧”还有“传国玉玺”。

    建模发生了变化,效果自然而然也不一样了。

    “好象还真是。”

    听到确切的答案,郑在勋马上崩溃了。

    “阿西吧,不能真是啊,我刚刚都想好怎么搭配强力武器了,怎么能说变就变呢。”

    他突然心血来潮的接力梁川,不就是想向他们展示一下,自己作为经验丰富的电脑游戏玩家,那精彩绝伦的装备搭配思路嘛。

    结果这突然一变,让他原先的计划准备全部泡汤了。

    “是不是换角色了,所以掉落的道具也不一样。”梁川不确定地提问。

    单机游戏最丰富的悠斗,非常肯定地摇头否定。

    “我觉得大概率不是,之前的那三种道具,没有特别明显的角色使用要求,估计是所有角色都可以使用的。”

    “这次出现的选择不一样,很有可能是因为升级以后出现的奖励,本来就是随机产生的。”

    闻言,郑在勋忍不住诧异道:“那不是每一把玩家都需要重新思考,怎么才能搭配组合?”

    “没错,而且这是这款游戏最大的优点。”

    悠斗沉吟片刻后,忽然眼神兴奋起来。

    他此刻终于注意到这款游戏最别出心裁的设计。

    不是海量敌人,也不是少见的华国美学,而是这堪称神之一手的超强随机性!

    “你们想想,每种武器道具都能组合,这不是代表了游戏玩法有无穷尽的可能吗?”

    “只要我们好好研究每种道具武器的效果,每把游戏我们都能打出不一样的流派。”

    “甚至可能有些流派,能完全解放我们的双手,强大到我们只需要挂机就能通关!”

    到底是常年玩单机游戏的大手,经悠斗这么一说,郑在勋和梁川此时也都明悟过来。

    好象还真是啊!

    不同攻击方式,被动效果进行联动,那么每一种流派形成的装备交互,可以轻轻松松高达成千上百种!

    最重要的是标题界面,摆明还有更多的角色可以选择。

    要是再叠加一下,那这款游戏的玩法可能,将达到一种恐怖的数字。

    “我就说我们华国能出海的游戏一定有优点吧!”

    明白这个道理以后,梁川忍不住地感到自豪,脸蛋兴奋得起了坨红。

    他没想到一款初看平平无奇,甚至有些简陋的游戏,背后居然隐藏了如此庞大的玩法!

    最重要的是这是他的祖国,华国开发出来的游戏!

    开篇是华国的水墨皮影,角色是华国的侠客道士,甚至里面的妖怪都是他熟悉的魑魅魍魉!

    不光玩着亲切,还玩着好玩!

    简直超级牛逼好吧!

    “那我现在该选什么呢,梁川,把攻略拿过来我看看,我要确保我后面是无敌的!”

    没有与荣俱荣的家国自豪,此时身为玩家的郑在勋更关心的是他怎么才能形成一套强有力的搭配。

    02年的游戏光盘都会携带攻略,通常是游戏开发商为了帮助玩家理解,附带的说明书。

    “看什么攻略,根本不用看攻略,我就是纯种的华国人,我能不知道这些道具谁更厉害吗?”

    梁川找了个小马扎坐在郑在勋旁边,信誓旦旦地拍着胸口。

    看了他一眼,郑在勋半信半疑道:“那你说我选什么?”

    “选这个传国玉玺。”

    郑在勋看着下方的词条说明,十分尤豫。

    “攻击范围提升百分之十,可我是飞刀啊,应该用不到这个吧。”

    “诶,这你就不懂了。”梁川拍着胸脯保证道:“在我们国家有一句古话,得传国玉玺者,可得天下。”

    “我敢肯定,这玉玺后面搭配组合一下,肯定有大用。”

    纠结了许久,最终郑在勋还是选择听华国人的建议。

    毕竟梁川看起来,挺自信的。

    五分钟以后。

    “You are dead”