先给各位义父道个歉,orz,给跪了。
今天发低烧,算数据算得我头晕眼花,总是出错重新算,浪费了太多时间,但是后面的章节又必须用到数据。
只能请个假了,对不起,义父们。
这三章分别是【白夜20级属性面板及技能详情】、【白夜20级装备详情及宝石设定】以及【白夜20级召唤物面板详情】。
这些数据原本是我自己看的,不过因为是免费平台,索性就直接放上来,方便有需要的义父随时翻看。(明天的剧情内容就不再写这些数据了。
不爱看数据的义父可以跳过,不会对剧情造成影响,只是会不清楚亡灵军团为什么会这么强,建议可以略微看一看。
镶嵌了宝石,各项数据大幅度提升。
1.自身所有技能效果翻倍。
2.等级不足,未开启。
3.等级不足,未开启。
(具体数值6,988,664,000,所有骷髅、无头骑士、暗影骑士生命值相加再翻倍。
(坐骑并非召唤生物,不参与计算。
(e)1级,主动技能。
释
攻击距离30米,施法时间2秒,冷却时间5秒,消耗法力值20点。
2.你的召唤物死亡后,可以在召唤空间满状态复活,单个召唤物每个小时仅能触发一次。
(a)9级(x),主动技能,召唤三只精锐骷髅为你而战。
施法时间3秒,冷却时间30秒,消耗法力值3000点。
(精锐骷髅面板受玩家精神属性加成。
(a),被动技能,无等级。
影响范围:500米。
(a)11级(x),主动技能。
最高可连环引爆三具尸体或是残骸,对每具尸体或残骸20米范围内所有敌人造成魔法伤害,(不可对boss尸体使用。
施法距离200米,瞬间
施法时间:5秒,冷却时间10分钟,消耗法力值9500点。
(无头骑士面板受玩家精神属性加成。
(s)被动技能,无等级。
你与自己召唤的所有亡灵生物单向共享生命值。
(ss)被动技能,无等级。
4.召唤空间上限提升至10倍。
1、汲取:从尸体上汲取死气并存储,单次汲取目标最大不超过10,冷却时间30秒,无消耗,最大施法距离100米。
2、反馈:瞬间恢复自身生命值或法力值,也可用于强化某个召唤物,冷却时间30秒,消耗1-400点死气。
1点死气恢复200点生命值或200点法力值。
(除死气值外,其余描述没有附加职业灾变特性的翻倍效果,实际使用将会翻倍。
凝视目标,焚烧灵魂。
2、被凝视的生物将持续受到恐惧效果影响。
3、所有生命等级低于
4、被死亡凝视击杀的生物,将承受极致的
释放后无需持续引导,最大攻击距离100米。
(你目光所致,死亡如影随形。
穿梭死域,身随意动。
1.以死域作为跳板,瞬间跃迁至目标位置,并清除自身所有负面效果。
2.跃迁后受死亡之力守护,3秒内免疫所有伤害和负面效果。
3.在两个坐标位置开启死亡幕布,你和你指定的友军可以任意来回穿梭,非指定单位无法触碰死亡幕布,攻击也会直接穿透。
4.死亡幕布的大小、位置随你心念改变,死亡幕布存在期间,穿过死亡幕布的友军不会死亡,生命归零亦能继续战斗。
瞬间释放。
(你意念所指,军团瞬息而至。)