【恭喜您通过了本次多人副本第五轮的考验,获得经验值奖励,您的玩家等级提升为4级,并解锁全新刀客职业技能:杀意1级。】
【杀意 1级:刀客消耗12点法力值,进
此刻,无论是楚天易这边还是老玩家那边的怪物都被清理干净,楚天易的眼前立刻出现了考验通过的通知信息。
不出他所料,经过四轮和五轮大量经验的积累,他成功来到了玩家等级4级,解锁了一个全新的刀客职业技能。。”
简单研究了下新技能,楚天易没有妄下结论这个技能强还是弱,因为他是个实战派,一切等实践之后再做评价。
他接着拿出自己爆出的精良级装备,破魔弓手皮甲,发现这又是一件很轻便的衣服,属性方面只能说马马虎虎,在精良级里较为一般。
【破魔弓手皮甲】
【品质:精良】
【防御
【简介:作为红皮族破魔弓手的特制皮甲,它的防御力在同品质护甲中只能说中规中矩,但极为轻便贴身,能够让穿戴者行动更加敏捷迅速。】
“加攻速和移速的轻便皮甲,确实是适合弓手穿的,但对于我这个刀客而言也能用得上,那就用它把已经破烂的红皮族葛衣给换掉。”
没怎么尤豫,楚天易就把他身上只穿了不到一个小时的红皮葛衣脱下扔掉,换上了崭新的衣服。
眨眼间,在装备自适应能力的调整下,他感觉这件红色的轻皮甲穿着非常合身舒适,就是颜色上看上去有点太烧了,与他高冷的刀客形象不太搭配。
但好歹是自己拥有的第一件精良级衣服,这点小缺憾他不一会儿就自动忽视了,接着检查这护甲的防御能力。
只见他手指用力在皮甲上捻了捻,感觉上无论厚度还是柔韧度都明显超过刚才的红皮葛衣,不愧是品质更高的精良级装备。
但真要说这皮甲防御力比红皮葛衣高很多,能让他的防御力发生什么质变,那就有点夸大其词了。
因为研究过超凡游戏论坛装备帖子的他知道,在超凡游戏的装备属性中,防御属性其实是个很复杂的属性,它的真实防御效果并不象新手玩家们所想的那么直观,不是类似攻击属性的线性提升。
比如完好的红皮葛衣他记得防御值只有40多,算是很低的数值了,几乎任何利器都阻拦不了分毫,仅仅能防护普通蚊虫叮咬等轻微伤害。
他现在身上这件破魔皮甲防御值有139,看上去翻了三倍,但防御效果不见得就比红皮葛衣高多少,面对利器攻击它大概率一样瞬间被破,不见得说同样的攻击打在红皮葛衣上掉10点血,打在它上面就只掉5点。
按论坛上的说法,大多数装备的防御效果是一种固定数值减伤和百分比减伤的不稳定混合体,这两种减伤在面对不同类型和不同强度的攻击时会发生很大幅度的波动,有时候能保护玩家无伤,有时候只让玩家承受一部分伤害,有时候则一点伤害减不了不说,装备还会被严重损坏。
相映射的,各种装备词条或被动技能上的减伤效果都是实打
也正是因为这个原因,玩家面板上的防御值属性都是默认隐藏的,玩家不去特意调取都看不到具体数值,毕竟看了也只能当个参考,除非你防御值高得出奇,不然数值多一些低一些实际效果变化都不大。
检查完新衣服,楚天易接着将另一个奖励铁木盾牌拿了出来,是个梯形的黑色木盾。
这玩意相比刚才的衣服就要硬太多了,防御值高达四位数,代表着它即便只有普通等级,也能带来相对坚实的防护能力。
“待会第六轮据说还有破魔弓手,这盾牌正好用上,应该能帮忙顶住一些伤害,就是感觉拿在手里有点沉,可能会影响我的行动速度。”
随手感受了下盾牌的重量,楚天易很快又将它收回了背包空间,打算只在必要时再拿出来,正常时候还是只用百炼长横刀。
最后,他仔细查看了下自己升级后的玩家面板,发现各项数值都有所提升,尤其是法力值和生命值这两项,受他身上法力提升被动和强壮被动的影响,提升幅度最为显眼。
【玩家:楚天易】
【职业:刀客】
【天赋:被动之王】
【生命:154】
【移速:41】
【技能:武器精通(刀)1级,会心一击 1级,冲刺 1级,杀意 1级;远射 3级,迅速 3级,嗜血 3级,毒素抗性 3级,破魔 2级,法力提升 2级,巨力 2级,硬皮 2级,毒素强化 2级,远攻 1级,法术抗性 1级,狂暴 1级,法力恢复 1级,物理抗性 1级,快速自愈 1级,猛毒 1级,破防 1级,强壮 1级,野蛮 1级,恶臭 1级(已屏蔽)。】
【武器:百炼长横刀(普通)。】
【防具:破魔弓手皮甲(精良),皮革腰带(普通),猎人长裤(普通),刀客初始布鞋(普通)。】
【饰品:无。】