风竹小说 > 网游竞技 > LOL:重生S7,暴打全联盟 > 第二百六十七章 又开始搞科研了?

第二百六十七章 又开始搞科研了?

    休息时间转瞬即逝。

    场馆内的灯光重新汇聚在主舞台上,喧闹的观众席逐渐安静下来。

    大屏幕画面一闪,BP界面准时切入。

    双方的第三局较量,正式拉开帷幕!

    “欢迎大家回到2017年英雄联盟全球总决赛八强赛,第一个比赛日的第三场比赛!”

    解说席上,娃娃的声音透着掩盖不住的亢奋。

    “在这之前,EDG通过两场极为漂亮的对局,成功连下两城。现在双方的比分来到了二比零!EDG手握三个赛点,只需要再赢下一场,他们就将成为本次世界赛第一支从八强突围成功的队伍!”

    米勒在一旁接话:“这是EDG的赛点局,更是SSG的生死局。赢了,悬念继续。输了,三星全员今晚就可以提前预订回首尔的机票了。”

    娃娃本想按惯例补上一句“虽然二比零但仍然不能掉以轻心”。

    可话刚到嘴边,他自己先没绷住,噗嗤一声笑了出来。

    “老实讲,EDG前两局打出来的优势实在太夸张了。我甚至在脑海里推演了半天,完全想不到SSG这把该拿什么体系来应对林哥这个点。”

    一旁的管大校此刻的表情比苦瓜还要难看几分。

    “三星这局在红色方,BP压力太大了。卡莉斯塔这个点必须承担一个ban位。而且上把林哥的杰斯打出了那种不讲道理的压制力,他们根本不敢放,还得再浪费一个ban位给杰斯。这样一来,留给三星限制EDG其他路的筹码就少得可怜了。”

    大屏幕上,双方的BP博弈正在飞速进行。

    正如管泽元所料,三星前三手ban位,老老实实地按掉了卡莉斯塔和杰斯。

    比赛已经进行到第三局,双方教练组对彼此的底牌都有了底,阵容选取的侧向也变得极其明确。

    蓝色方EDG前三手直接亮出皇子和猪妹,外加一手瑞兹。

    这手BP极其精髓。

    安掌门迄今为止在本次世界赛上,使用频率最高、胜率最稳的两个打野英雄,就是猪妹和皇子。

    EDG这一手以抢代ban,直接把安掌门的绝活池给抽空了。

    无奈之下,安掌门只能退而求其次,锁下了酒桶。

    随着两边阵容逐渐补齐,最终的十名英雄锁定在屏幕上。

    蓝色方EDG:上单皇子、打野猪妹、中单瑞兹、下路女警、辅助风女。

    红色方SSG:上单凯南、打野酒桶、中单马尔扎哈、下路大嘴、辅助露露。

    “EDG这套阵容,是一套非常标准的四保一推进体系啊。”

    米勒盯着屏幕上的阵容面板分析。

    “女警加风女,下路的推塔节奏会非常快。而且他们把皇子摇摆到了上路,由林哥来操刀。”

    管泽元盯着三星的阵容:“三星这边也是个保排阵容。大嘴的后期兜底能力极强。至于Cuvee的凯南,这把面对皇子,肯定是走AD特效流了。”

    S6世界赛时期,上路的两大热门法王兰博和凯南,在S7赛季初都挨了拳头设计师不同程度的削弱。

    AP凯南在赛场上销声匿迹了一段时间。

    但职业选手的开发能力是无穷的。

    凭借E技能的攻速加成,AD特效流打法的凯南应运而生,在上路依旧拥有极高的出场率。

    当前版本,AD凯南才是最优的解法。

    “等等!林哥这皇子带的天赋是什么?”

    娃娃瞪大了眼睛,声音拔高了八度。

    “冥火之触?!皇子带冥火之触?我没看错吧!”

    官方直播间的弹幕瞬间被密密麻麻的问号淹没。

    “???”

    “带错天赋了吧?”

    “上单皇子不带不灭之握,也不带雷霆,就算带个巨像也行啊?!带个法系消耗的冥火?这什么阴间理解?”

    “林哥这就开始科研起来了?”

    “我们真金白银玩家,经常忘了换天赋,出现一些奇奇怪怪的东西。”

    游戏载入完成。

    十道光柱在召唤师峡谷的两端降临。

    当导播把镜头切到陈林出门装的那一刻,全场观众彻底绷不住了。

    装备栏里,一枚多兰戒,静静地躺在那里。

    外加两瓶红药水。

    “多兰戒皇子?!”

    管泽元感觉自己的游戏世界观受到了强烈的冲击。

    “这到底是个什么套路?皇子出门不带多兰盾或者腐败药水抗压,带个多兰戒?”

    米勒脑子转得飞快,结合陈林带的冥火之触天赋,一个离谱但又极其合理的战术思路在他脑海中成型。

    “我懂了!林哥这是准备用E技能【德邦军旗】来打消耗!”

    皇子的E技能【德邦军旗】,不仅拥有不俗的基础伤害,还有着高达百分之八十的AP加成。

    多兰戒提供的法术强度能增加旗子的伤害,附带的法力回复效果能支撑皇子频繁使用技能。

    再配合上冥火之触那技能命中后附带的持续灼烧伤害……

    这哪里是上单战士,这分明是个躲在远处扔旗子的法师!

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    三星这边。

    Cuvee已经被前两局的对线打得汗流浃背。

    这位LCK以单杀着称的操作怪,这把彻底认清了现实,做好了将抗压进行到底的准备。

    他的AD凯南没有选择头铁去点【战争热诚】来追求极致的对拼伤害。

    而是非常从心地点出了赖线能力更强的【战争领主的嗜血】。

    出门装更是没有任何悬念地买出了多兰盾。

    多兰盾这件装备,在S7赛季初同样经历过一次大改版。

    过去老版本的多兰盾,被动效果是固定减少受到的8点伤害。

    这种机制导致在前期对拼的过程中,多兰盾的收益高得离谱。

    甚至经常出现出多兰剑的英雄拼不过出多兰盾的尴尬局面。

    出进攻装打不过防守装,这种违背游戏底层逻辑的设定,拳头设计师自然看不下去。

    于是他们对多兰盾进行了重做。

    取消了固定减伤效果,取而代之的是:在受到敌方英雄伤害后,会在十秒内持续回复一定血量。

    这一刀切下来,多兰盾彻底失去了对拼的资本,变成了一件纯粹为了抗压和赖线而生的防御装备。

    Cuvee的意图再明显不过。

    泉水屏障消失。

    双方十名英雄呈一字长蛇阵排开,各自奔向野区隘口进行防守站位。

    游戏开局风平浪静,两边都没有玩什么一级团入侵的花活。

    这主要还是受限于世界赛版本的整体节奏。

    各支队伍的战术体系都趋于成熟和保守,除非是有过精心设计的套路,否则没人愿意在一级团这种高风险的博弈中赌上整局的走势。

    视野布控完毕,兵线开始在三条线上交汇。

    陈林操控着身披金甲的德玛西亚皇子,大步流星地走向了上路。

    河道草丛里,Cuvee的凯南正小心翼翼地探出半个身子,手里捏着手里剑,随时准备用普攻偷点伤害。

    陈林压根就不往凯南的射程里走。

    皇子往兵线侧后方一站,卡住一个极其暧昧的距离。

    你凯南想补刀,就必须往前走。

    你往前走,那就在我的射程之内。

    导播第一时间将镜头锁定在上路。

    S7世界赛的版本生态,前期对线主打一个和气生财。

    下路双方清一色的软辅搭配大核AD,香炉怪的天下,彼此争夺线权,对拼烈度低得可怜。

    中路更是工具人之间互相推线发育。

    算来算去,全场也就上路这条孤儿路,还能擦出点火药味。

    陈林敢把皇子摇摆到上路,底气源自他对版本数值的精准拆解。

    从版本变动的走势来看,凯南带恢复型天赋搭配多兰盾,赖线能力堪称一绝。

    AD凯南的核心三件套里,破败王者之刃首当其冲,这件装备赋予了凯南极强的对线恢复与单挑资本。

    但问题需要掰开揉碎了看。

    凯南出门总不能自带一把破败。

    破败这件装备,成型后的战力增幅是质的飞跃,这点毋庸置疑。

    可它的小件合成平滑度,却差了那么点意思。

    AD凯南在前期,身板和伤害甚至比AP流派还要孱弱。

    AD凯南的强势期,建立在破败、卢安娜的飓风、冰霜之锤三件套成型的基础之上,到了那个阶段,边路单挑基本横着走。

    前期挂个售价九百金币的吸血鬼权杖,能吸回多少血量?

    凯南的初始面板攻击力,在整个英雄联盟里是出了名的倒数。

    枯萎选择这套出装和天赋,抗压属性拉满。

    这反过来对皇子使用者的熟练度提出了极高的硬性要求。

    皇子的技能不能随意落空,技能命中率是衡量这条线优劣势的唯一标准。

    兵线刚刚交汇。

    陈林操控皇子往前压进,E技能【德邦军旗】脱手而出。

    一杆军旗直挺挺插在凯南身旁,打出微量魔法伤害。

    枯萎反应极快,按出E技能。

    雷铠开启,迎着皇子的方向直冲而来。

    他盘算得很清楚,想利用E技能提供的额外攻速加成,强行换一波皇子的血量。

    陈林压根不接招。

    皇子在军旗落下的同一时间,已经转身向后拉扯,走位卡在凯南的普攻射程之外。

    枯萎追了两步,距离不够,只得作罢。

    凯南退出雷铠状态,重新回到兵线后方。

    看了一眼左下角的血条,多兰盾的被动回血效果正在持续跳动。

    抬手一发手里剑,平A落在蓝色方近战兵身上。

    绿色的治疗效果飘起。

    【战争领主的嗜血】触发。

    双重恢复叠加,凯南刚才被军旗砸掉的那点血皮,转眼就补了回来。

    枯萎的呼吸平稳了许多。

    前期只要把线控住,保证补刀不落后,到了中后期,凯南单带能把皇子吊在防御塔上打。

    三星对战席,安掌门一边操控酒桶在野区清理红Buff,一边切屏观察上路的生态。

    凯南的血量保持在健康线以上。

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    队内语音频道里,安掌门报出自己的刷野路线。

    “我速三,直接去上路帮你看一下,你走位小心些,防一下对面的打野。”

    职业赛场与路人局排位,完全是两款不同的游戏。

    很多在排位里呼风唤雨、把把杀猪的野王,到了职业联赛的舞台上,往往会退化成只会逛街刷野的街溜子。

    核心原因有两点。

    其一,职业比赛的对线期,选手换血频率极低,容错率被无限放大。

    稳字当头是主旋律。

    谁都想在聚光灯下大杀四方,前提是得先稳住对线期。

    能够在对线阶段打出压制甚至单杀的,无一不是天赋异禀的顶尖明星选手。

    对线能力这种纯粹的肌肉记忆和微操天赋,后天训练很难完全弥补。

    其二,场上十个人都是顶尖职业选手,游戏理解和防gank意识处于同一水平线。

    线上英雄会根据兵线态势预判敌方打野的位置,己方打野也会根据刷野路线推测对位打野的动向,提前给队友预警。

    再看EDG这把的阵容搭配。

    厂长的猪妹,按理说中上两条路都有配合的空间。

    皇子的EQ击飞,Scout瑞兹的符文禁锢,都能提供稳定的先手控制。

    但实际操作起来,阻力极大。

    三星中路坐镇的是皇冠哥的马尔扎哈。

    那个被动技能,提供了一层免疫控制和减伤的护盾。

    只要皇冠哥走位谨慎,不被瑞兹的普攻或者技能提前破盾,EDG中野想抓死一个带闪现的马尔扎哈,还是很有难度的。

    上路的情况则截然不同。

    皇子打凯南,是一场跟时间赛跑的对局。

    皇子必须在前期打出对位优势,滚起雪球。

    如果两人和平发育,拖到二十分钟以后,亏本的绝对是皇子。

    基于这套阵容逻辑,EDG前期的战术重心,必定会倾斜到上路。

    当然,赛场上还存在另一种博弈。

    反逻辑。

    在所有人都认定厂长会去上路的时候,他偏偏绕开视野,跑去下路搞一波突袭。

    可这把去下路的收益,低得可怜。

    当前版本的软辅缺乏硬控手段,下路双人组召唤师技能带的是治疗加屏障,自保能力拉满。

    厂长的猪妹就算摸到下路,顶多也就是逼出几个召唤师技能。

    而上路的皇子,一旦错过了前期最宝贵的强势期,没能压制住凯南的发育,到了中后期团战,就会沦为EDG阵容里的累赘。

    既扛不住伤害,又切不死后排。

    安掌门嚼着口香糖,大脑飞速运转。

    他笃定厂长不会去玩那些花里胡哨的反逻辑。

    猪妹的路线,只有一条。

    那就是上路。