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第二十二章 模块的必要性

    从现代的眼光来看,它自然并非是一个完全完美无缺的作品。

    但现代人,也有现代人的解决办法。

    林琅翻阅着自己的记忆,试图找到那个东西的身影。

    半晌,他毫无所获,打开聊天窗口发送起消息。

    【林琅:你们听说过Mod吗?】

    【横军平:无】

    【姜晴:你是说补丁?一些有年龄分级限制的作品会采取补丁来隐藏审查内容,你问这个做什么?】

    姜晴疑惑不解,林琅不会是想搞R18的作品吧……?

    【林琅:好吧,那没事了】

    他关掉窗口,思考起来。

    事实跟他的记忆几乎没有出入,这个世界竟然没有衍生出‘Mod’的概念。

    所谓d,其实就是模块,通过破解修改,或是使用作者公开的API,来为游戏添加个性化的内容。

    根据游戏史向前溯源,最早的游戏Mod甚至都要追朔到七十年代了。

    林琅皱起眉头,打开流览器不断翻阅着。

    哪怕这个世界以交互式小说、交互式电影作为游戏产业的主导,这也并不代表那些热爱折腾的极客们就不存在了。

    一定是有迹可循的。

    足足查了半个多小时的资料,林琅才停下来。

    这个世界的d似乎就完全停在‘补丁’的级别了,哪怕是追朔到街机时代,最多也就是一些替换图象、替换文本的修改。

    “好吧,看来还是得我出手。”

    摇摇头,林琅干脆放弃了查阅古人的智慧。

    既然决定要以现代的手法复刻经典作品,林琅自然不准备再慢慢等待玩家去发掘它的潜力。

    不如最一开始就把模块的接口做到足够开放好用,任何人都可以掺和进来搞出稀奇古怪的东西。

    遥想当年,在那个他还完全不懂什么编程,做游戏都是靠代码块拼接的引擎的时代,他就尝试过自己替换植物大战僵尸的图象。

    深度玩家都是热衷于折腾的,以至于时至林琅穿越前,不少游戏几乎都是依赖着模块社区才能一直保持鲜活。

    老头滚动条、B社一众、P社一众……

    尤其是沙盒类游戏,更是模块最重要的主战场。

    且看那全球第一沙盒游戏,光是凭借着模块催生出来的集成包,就万古长青,每天都有不同的新玩法。

    “这可真是都乱了套了。”

    林琅叹了口气,没想到还得从最底层做起,从头造轮子。

    好在他的技术积累过硬,写一个能动态加载外部程序集的框架出来并不算什么难事。

    一下午的时间,他都忙活在这上面。

    林琅打算从底层入手,直接从头搓一个底子过硬的游戏框架出来,继承XNA的意志。

    凭他现在的人力财力,的的确确是不可能就这么生造一个完备的游戏引擎出来。

    直到傍晚时分,他的心流状态才被姜晴的电话打断。

    “怎么了?”

    林琅接通电话,手上动作却不慢,噼里啪啦地码着程序。

    “办公室那边谈下来了,不去现场看看合不合适吗?”

    姜晴漫步在校园里,已经快要赶到林琅楼下。

    “啊?”

    林琅头一次感觉自己怎么有点跟不上别人的节奏了,这才一下午的时间,居然就已经把租贷的事情谈的差不多了?

    这么好的地段,他还以为得扯皮一阵子呢。

    “五分钟到你楼下,不算多远,就不用横军平来送了。”

    姜晴说着,挂断了电话。

    光是通话这一会儿,她就已经听见林琅那头在疯狂地码着什么东西了。

    不知道他又在憋什么大惊喜。

    林琅简单收拾了一下,便来到楼下,刚好姜晴也赶到了。

    她推着自己的小电驴,拍拍后座,示意他坐上来。

    “好几里路呢,让小军载我们去多省事啊。”

    林琅笑笑,也不拘谨,直接跨步坐上来。

    “也罢,正好让他运营一下咱们的账号,那几个号现在还是空号呢。”

    想了想,林琅干脆在群里给横军平说了一声,叫他把周边抽奖的动态都发一发。

    这些周边都是姜晴负责整理订做的,都是些挂坠、立牌,倒是也不算贵,权当是预热的小礼品了。

    写字楼依附亿达商圈,周边配套都还不赖,姜晴载着林琅,跑跑停停地到了地方。

    “喏,就是这栋,第17层,对过这边也有整租的公寓和Loft,后面学校那边事务少了也可以干脆搬过来住。”

    林琅点点头,跟着姜晴上了电梯。

    电梯里,姜晴拉了拉林琅的肩膀,开口问道。

    “对了,之前打电话的时候你在码东西吧,是什么新项目吗?”

    “差不多吧,在为接下来三款游戏准备一个开发框架。”

    “三、三款?!”

    姜晴小嘴张开,不禁发出惊叹,林琅的鬼点子是否有点太多了,而且这产能也太恐怖了些。

    他点了点头,回想着自己正在准备的开发包。

    除了植物大战僵尸这个用于打开局面的作品以外,他执着于XNA框架自然也跟那两款他同样奉如圭臬的使用XNA开发的作品有关。

    一个,是2D沙盒冒险类游戏永远的旗杆、顶梁柱,跟麦块并驾齐驱的泰拉瑞亚。

    而另一个,则是种田类游戏新时代永恒的引领者,星露谷物语。

    这也是他一定要把模块的支持今早写出来的重要原因之一。

    即便这两款游戏各自在原版就已经是无可动摇的霸主,但若是没有它们背后缤彩的模块社群,也都会失色不少。

    “总之到时候你就知道了,还得需要你们两个帮忙呢,这工作量可不是我一个人能应付的来的。”

    姜晴若有所悟地点点头,她还在慢慢适应着林琅带来的新时代的启悟。

    迄今为止他的每一部作品,都是不可多得的颠复性的神作,不论哪个拿出来,都足够开发者吃一辈子的存在。

    她已经全心全意地信任了这个恍若神明的人。