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第四十九章 采访,战书,授业

    “这还真是不好办。”

    林琅喝了口水,无奈地摇摇头。

    这种技巧轻易地学不来,很容易就变成东施效颦,徒增笑话。

    好在是还有着2D横版这个选择留给他。

    减少了一个维度,关卡设计的难度便会陡降。

    于是乎摆在他面前的前辈的优秀参考就这么确定了下来。

    超级马里奥,作为该类型的领头羊,永恒的常青树,即便是初代的关卡,放到现在仍然适用。

    同时在现代还有着超级马里奥创作家这样功能完备的地图编辑器的玩法。

    而说起地图编辑器,iwanna系列便是绕不开的,作为一款完全靠‘坑爹’闻名的平台跳跃游戏,iwanna系列可以说是几乎完全依靠社区才发展至今。

    除此之外,还有一个在18年才发售,却能在游戏花样繁多,眼花缭

    蔚蓝。

    与其闭门造车,直接站在巨人的肩膀之上,好好学习它们的优秀之处才是正道。

    “烦什么呢?”

    姜晴活动了下手腕,整整一上午的签名活动差点给她干出腱鞘炎。

    看到林琅皱眉在一旁思索着,她好奇凑近。

    林琅回过神来,把手机收起,摇摇头。

    “没事,就是一些关于后续作品的安排。与其考虑这些还没影儿的事,不如思考一下下午的安排。”

    他看了看摊位外,这会儿粉丝们都已经陆陆续续的离开了,除了少数狂热的信徒还在拿着相机对他俩拍个没完。

    卡记者两人总算是找到了机会,满头大汗地摸上前来。

    “林总您好。”

    林琅打了个哈欠,看到凑过来的两人,眼神一亮。

    “诶,你是不是那个NTR工作室的?”

    “幸会幸会,我们这趟过来是想问一下您现在方不方便接受采访。”

    卡记者受宠若惊,没想到对方先于他们介绍之前就报出了他们的身份。

    “采访?当然可以啊。”

    林琅耸耸肩,伸手示意两人落座。

    本来今天这趟过来也是为了蹭蹭塞里斯Joy的热度,给他们做一下宣发。

    现在目的已经完全达到了,采访无非就是再刷个脸熟罢了。

    至于会不会泄密以及需不需要签订保密协议的问题,林琅也没准备搞那么复杂。

    涉及到需要保密的部分他不回答便是了,不然真要接受采访他也不会在摊位这种人来人往的地方。

    看到林琅这么随和随性,俩人面面相觑,但随即便是一喜,这绝对是好事啊!

    一上午的时间,已经足够他们把问题准备充分,不至于临阵磨枪。

    毕竟作为一名资深的游戏玩家,破晓游戏这些天推出的新作他是不可能没玩过的。

    “那么林琅先生,您是从什么时候开始接触游戏的……”

    头几个问题,不出预料的都是那些关于林琅本人接触游戏的经历。

    这些没什么好多说的,林琅到底还是有这个世界的记忆,不至于说还得现编。

    “您是怎么想到做出如此‘独特’的游戏的呢?”

    卡记者继续问道,提出了一个关键的问题。

    这也是很多玩家都共同好奇的一个点,对于已经被交互电影?透了的现代人,思维惯性之下几乎不可能想出这么多千奇百怪的点子。

    林琅沉默了片刻,才开口。

    “我相信在我之前绝对有无数的先辈已经想到了那些优秀的点子,我所做的不过是将它们实现了出来。”

    他在思考,这是一个很有含金量的曝光机会。

    别看他们的社交账号的粉丝每天都在噌噌涨,真要比起来人家这种资深的游戏自媒体来说,那流量差了不是一点半点的。

    破晓游戏现在是很出名没错,但这不代表他们的发声渠道也同样有效。

    而面对着这样一个关键的发声机会,他迟疑了片刻。

    “在我看来,所谓游戏,它最重要的特征就应该是好玩。”

    “而现在市面上的这些作品,我更愿意将它们称为‘交互式电影’,‘交互小说’。”

    听到林琅这宛如地图炮的发言,卡记者眼神放光,开口回应。

    “我可以理解为,林总这是在……对其他厂商下战书吗?”

    “哈哈哈,我可没有这么说嗷,别给我断章取义三剪一了到时候。”

    林琅哈哈一笑,调侃打趣道。

    “那么林总能否指点一下如何想出这样的创意?我相信不少收看我们节目的观众也是想要甚至是已经踏上这个行业的人,希望您能为他们提供一些建议。”

    来了,这就是林琅一直在等待的问题。

    一直以来,虽然有点臭屁的嫌疑,但林琅一直是拿自己当作一个‘传道者’的身份的。

    他大可以将自己那些完全降维打击级别的信息差闷袋蜜,让他们工作室成为这天下唯一的游戏界顶流。

    但他还有另一个选择。

    “当然可以。其实很简单,只要我们留心观察生活,便会发现不少乐趣,而将它们变成电子游戏,便是我们在做的事。”

    “举例来说,种田虽然看上去很累,但收获感就是一个不可多得的正反馈。”

    “而将它变成游戏的形式,我们就可以摘除掉其中无趣的部分,再进一步强化正反馈。”

    “哪怕不说这些复杂的,就算是棋牌、桌游这些经典的娱乐形式,未尝就不能做成电子游戏的形式。”

    说到这里,他戛然而止,不准备再说更多。

    饭都已经喂到这种程度了,能培养出多少打破思维桎梏的游戏人,那就看造化了。

    这个世界的游戏心理学并不落后,相反的甚至因为行业更被重视的关系,反倒是更加发达一些。

    将斯金纳箱等着名心理学理论应用于游戏的设计之中也早就不是什么稀奇的事。

    他们所欠缺的只有题材,只有思路。

    是的,林琅当然可以不说这些,当然可以就这么一路顺风顺水登临顶峰。

    但地球Online这款游戏,可不能就这么无趣,总要有点挑战性才好玩。

    再说了,就算抹平这些信息差,林琅一样有实力将他们的工作室送上顶端。

    他有这样的自信,也有这样的能力。