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第六十三章 巧思与音游的启蒙

    林琅拎着饮料回到办公室,将它们搁进冷柜里。

    “怎么了?你的表情不太好看。”

    姜晴凑过来,拉过他的手,掌心被他的指甲掐出几个印子。

    林琅叹了口气,转向横军平说道。

    “军子,给我查个人。”

    随后,他一边跟横军平转述尹娜的个人信息,一边给三人说明着刚才的事。

    当听到别府告诉自己要采购新的设备和数码屏的时候,姜晴的心中就已经有预料到了。

    果不其然,还真让他又在外面捞到一个高手。

    横军平动了点小技巧,没多会儿便从各个社工库里查到了绝大部分信息。

    不出意料的,尹娜那个混帐赌鬼老爹冒用她的身份证薅了一大笔网贷。

    而这部分钱现在可都压在了她的身上。

    “一共……42万。”

    他统计一番,最后得出了这样一个数字。

    对于一个企业来说,看起来似乎不算特别夸张,但这对于一个普通人来说,已经足以压垮生活了。

    更糟糕的是这些贷款里有很大一部分都是临期甚至逾期的。

    以网贷的利率,如果尹娜仅仅靠在便利店给店长打下手挣的那点零花,根本填不上窟窿。

    这个数字简直就象是算好了一样,恰好跟他们与巨硬的商单净利润对上。

    若是林琅出手,自然可以填上这笔巨额贷款。

    但他不是做慈善的,也不是店长那样的圣人,他没有理由替对方还这个帐。

    不过他可以用自己的方式去帮助她。

    巨硬方面跟他们

    一份十万元的无息贷款,以及一个薪资待遇优渥的岗位,这就足够了。

    林琅回到工位上,虽然出了这样一档子事,但该做的工作还是不能落下的。

    上午仅仅只做了一些基本的工作,接下来便可以正式开始实现内核玩法了。

    2048的逻辑并不复杂,将场地视为一个二维数组,便可以轻松处理移动的逻辑。

    控制的输入可以简单视为垂直与水平两个轴,但进一步抽象也可以视为完全相同的处理方式。

    水平移动,则以列为单位进行检测。

    不存在元素直接跳过,若有便依次检索同y轴下向前的整排,处理合并和移动。

    最重要的是在移动后将标记是否移动过的flag设置为true。

    随后回调传回,若移动过,就调用生成新单元的函数,在随机空白处生成新的单元。

    到了这一步,不同的作品之间便出现差异了。

    按照经典的设计,此处生成新数字会在2和4之间随机添加。

    在无尽模式中,仅仅4X4的场地若是始终生成2和4,实际上便会存在一个理论上限。

    将它解构为一个数学过程,只需要计算出合成一个数字需要大于16个格子的情况,便可以得到这个结果。

    有的作品中会从添加的新数字的规则入手,在数目足够大的情况下允许8等更大的数字出现。

    但这似乎有些破坏了2048的底层玩法逻辑,林琅并不打算从这里下手优化。

    对于2048来说,似乎每个创作者都有自己的心思投入其中,尝试着不同的延伸。

    而让林琅最为喜爱的,则是Apinsky开发的《2048清》。

    这款作品在保有2048经典规则的基础之上,从视听效果上做出了诸多改进,得到了一个焕然一新的小清新方案。

    除了添加更多的配色方案之外,开发者还独具匠心地为移动添加了特殊的音效。

    不同声调的钢琴声。

    这些琴音并非完全随机,而是不断循环着提前预制好的乐谱。

    当玩家在移动格子时,便会沿着谱子的轴弹奏。

    这是个很有意思的小巧思,且效果十分显著,林琅打算直接仿作出来。

    想要实现不同音调的钢琴音有很多办法,最为暴力高效的自然是直接内置好所有需要的音符的音频。

    不过这有点太不优雅了。

    对于一段声音来说,只需要修改它的频率、振幅、波形等参数,便可以将它变的截然不同。

    于是乎林琅采用三角波来仿真钢琴的音色,再封装好一个根据输入的音符动态生成新声音的函数。

    最后加之检测无法移动便判定失败的函数和分数记录、显示的功能,这款经典游戏便完工了。

    将它的各项属性信息补充完整,林琅直接把它打包成插件,发到了兰迪的手上。

    合同都已经签好了,对方又是巨硬这样一个大客户,他倒是也不怕兰迪那边跑单耍他们。

    随便摸了瓶水,再点上一份午餐,兰迪那边便有了回信。

    【兰迪:上帝啊,林总您真的是一个天才!】

    对方直接发了一条长语音,母语都爆出来了,一嘴中英混杂的褒扬之词。

    看来自己随手做的新作给了他不小的震撼。

    【林琅:还以为兰迪先生会嫌我做的太快呢(笑】

    一上午的时间项目交了一半,林琅还担心对方会不会觉得这么简单的活报价有点太高了。

    【兰迪:不会不会!创意无价!】

    【兰迪:林总,我相信这对我们巨硬来说绝对是一笔无比成功的交易!】

    【兰迪:上帝啊,如此简单精妙的玩法,却如此令人沉浸!】

    【兰迪:这钢琴音效更是点睛之笔,这是茉莉花吧,经典的龙国风曲目!】

    【林琅:的确如此,我还内置了更多曲子哦】

    林琅看着兰迪不断发来的溢美之词,呵呵一笑,便将手机搁到一边。

    小恐龙的技术难度要低的多,今天下午随手就能搓出来。

    不过跟兰迪的这番交谈,却让他脑中灵光一闪,想到了一个不那么‘休闲’的游戏品类。

    音游,也就是音乐游戏,或者说是节奏游戏。

    不管是各种经典下落4k,还是《冰与火之舞》、《OSU!》、《太鼓达人》、《ii》等不同花样的玩法。

    音游都可以看作是游戏史上不可忽略的一个重要组成部分。

    联想到先前做的钢琴音功能,林琅摩挲着下巴。

    “唔姆,有机会似乎可以搞一个钢琴块出来喔。”