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第七十八章 种子萌芽

    “就是这个!就是这个!”

    姜晴两眼放光,高兴地都要跳起来。

    这个形象实在太适合她准备做的那款新游戏了。

    怪不得,仅凭她给的那点可怜的信息,尹娜就能凭空创造出这样一个生动的形象。

    横军平轻抬眼皮,瞥了眼她的画。

    看到他这个样子,姜晴象是得胜了似的,得意洋洋,就好象是她画的一般。

    “怎么样,现在你总该认可我们尹娜妹妹的本事了吧?”

    “就象我说过的,林哥是不会错的。”

    他还是坚定自己的态度,认为一切都因林琅识人有方。

    “林琅你可要警剔这个深柜南通!”

    姜晴警觉地看了他一眼,忽然发现比起别府这个知性大姐姐和尹娜这个柔弱软妹,这个逼人反而对她的威胁更大。

    林琅呵呵笑着,放任几人胡乱闹腾。

    这样也好,尹娜现在已经慢慢能跟姜晴正常交流了,以后日子还长着呢,大家关系处的好好的就是最好的事。

    日头正好,他决定午饭给大家都加几个鸡腿。

    ‘咚咚咚’

    身后的玻璃门传来几声轻敲,林琅回身望去,便利店的店长扛着一个大纸箱子站在门口,憨憨地笑着。

    他到底还是放不下心,跑来探班了。

    林琅起身为他开门。

    “店长?怎么有空过来玩了?”

    店长扛着纸箱进屋,轻轻跪下身把箱子放在地上,将其打开。

    “给你们带了点零食啥的,顺道来看看尹娜适应的怎么样。”

    林琅探头往箱子里一瞧,嚯,那叫一个齐整!

    各类干果小食、调制乳、糕点、开袋即食的鸡腿鸡胗、薯片虾片等膨化食品……

    琳琅满目的一大箱好吃的,他就象是在给自家孩子去采购零食回来了一样。

    随后他看见了靠里侧的尹娜,冲她招了招手。

    “闺女,今天咋样?都还适应吧?”

    尹娜的脸颊一下子羞的通红,哪有上班了还被老妈子探班来的说法。

    她赶忙小跑到这边。

    “你咋来了?快回去看店吧……”

    尽管她羞红着脸,声音还是不算太大,但店长能看出来她的气色似乎好了不少。

    他嘿嘿一笑,挠了挠头从箱子里摸出一袋大白免,不由分说揣到她怀里。

    “吃点糖冲冲能量,你看你瘦的。”

    说罢,他便转向林琅,微微躬身致意。

    “真是感谢林总了……”

    看见尹娜这般状态,他也就放心了不少,对于林琅这个颇有本事的年轻人佩服的五体投地。

    “哎哟,您这可就捧杀我了。”

    林琅连连摆手,这样一个大公大义的乌托邦理想主义大圣母,林琅对他的印象着实不错。

    “看大家都挺好的,我就不打扰你们工作了。”

    店长点点头,转身便走,没有再多说什么。

    看着他留下的这么一大箱点心,林琅挠挠头,冲别府说道。

    “回头整个零食柜吧,平时多备点零食也不赖。”

    仔细想来会客室里还没有个囤零食的地方呢。

    随后他又看向身旁的尹娜,嘱咐道。

    “那以后的零食和饮料采购就交给你了。”

    尹娜跟店长熟络,有事没事地让她来回跑跑也不错,也算是一个开放自己的机会。

    “恩……”

    她轻轻点头应下,没有异议。

    一个小插曲过后,众人便都按部就班地回到自己位子上。

    此刻正是午休的时间,林琅难得没继续卷,放倒椅背,仰躺着用手机在平台上高强度自搜。

    “唔姆,一人采购一个‘X界’肩颈按摩仪咋样?”

    他随口问着。

    “不是说要把经费用在正事儿上吗……”

    姜晴扶额,看林琅这副样子就知道他又没憋什么好屁。

    “什么话,这玩意儿绝对是能提升不少工作质量,不管,别府姐,下单!”

    林琅压根就不准备理论,直接耍起了无赖。

    挣了钱不花,摆那好看吗?

    “最近太有钱了,有点没挑战性,这样下去读者会嫌我们太顺风顺水的!”

    其他三人早都已经习惯了林琅整日叽里咕噜的胡言乱语,便随他怎么折腾。

    不过这副样子对尹娜来说倒是新鲜,林总的样子跟他想象中那般似乎有着不小的反差。

    林琅笑呵呵的,这两天心情一直不错。

    有了这场颠复世界的发布会,那些一直活跃在网络上的水军黑子们仿佛忽然销声匿迹了似的。

    自打塞里斯Joy之后,似乎一直没怎么见过它们的身影。

    现在的各大评论区早就已经成了清一色的吹爆,除了少数靠反串来引流爆米的以外,舆论风向早就已经在掌控之中。

    如此盛况,在整个游戏圈子里都实属罕见。

    【还有6个世纪才能玩到,救命啊……】

    【别急,可以先玩三消和下落方块对战版】

    【这一周的内容能爆杀今年一整年的作品了……】

    【预测一波,lGN10分,备战年底TGA大满贯】

    而对于创意工坊这个新兴事物,自然也有着不低的讨论度,甚至有压过其他几条热搜的趋势。

    【已经迫不及待想玩那个‘创意工坊’了】

    【在游戏里做游戏,这辈子都没想过】

    【有没有码农领域大神出来聊聊这东西】

    ……

    李禄仁和卢边正皱眉研究着刚刚公布不久的复兴开发套件。

    别看它只是一个原始的程序集,但其中内置的不少内容都能影射出林琅的思想。

    可以说是这东西就是他留给开发者的一本游戏开发秘籍。

    “每帧调用一次的函数,用来更新、执行输入读取、平滑移动……真是天才的想法。”

    在过去,影游常用的程序执行模式往往是依赖于输入。

    只有当点击、按下按键或是选择了什么的时候,才会根据分支去执行下一步。

    而林琅提出了一个全新的设计模式。

    以面向对象的思维去面对游戏的设计,将万事万物都抽象成不同的对象。

    在此基础之上,添加了‘在开始时执行’、‘每帧执行’等入口。

    李禄仁和卢边仅仅是研究了一个小时不到,便当机立断决定推翻现有的工程进度,基于复兴套件重新开发。

    这世界上的开发者千千万,对这个开发套件动了心思的制作人,可不止他们一伙……