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第一百三十六章 格斗游戏与新硬件项目

    “我们可以看到08非但没有选择退让,反而是勇猛地顶了上去!”

    “原来如此,尽管数量上存在差距,但08的坦克在质量上已经压过了一头!”

    解说看着局势瞬间爆裂展开,情绪也跟着兴奋了起来。

    08仅凭两辆坦克,直接冲杀向月亮3的四辆坦克,一来一回,却是直接点杀了对方两辆。

    这是因为那两辆坦克本就在先前的进攻行动中受到了不小的伤害。

    可这番进攻本身就已经是破釜沉舟的选择。

    没有了矿场,等于说现在的08已经彻底断绝了经济来源,除了用最后的兵力拼死一搏,再没有别的生路。

    这一波冲锋虽然消灭了月亮3两辆坦克,却也导致自己仅剩的两辆坦克再遭减员,仅剩最后一个独苗。

    可是不要紧,他还有数量惊人的步兵部队以及一辆还算完好的矿车紧随其后。

    显然他是准备拖上全家老小跟月亮3拼了。

    可越是这种时候,越不能心急。

    月亮3情绪稳定,知道从宏观来看自己已经处于绝对优势,便不再恋战。

    几番拉扯之下,两辆坦克虽然浓烟滚滚,却奇迹般地全部逃出了生天,回到山谷处。

    可08没有办法再等了,这波不论如何他都得要压上去,否则等待着自己的一定会是万劫不复。

    月亮3早有准备,在山谷处跟己方增援坦克汇合,直接杀了一记回马枪。

    可怜的独苗就这么被杀死在了山谷处。

    眼见08已经没有了坦克,月亮3却是不紧不慢,毕竟08没有基地没有矿场。

    他只需要慢慢补充坦克,已经是能够稳稳拿捏08了。

    凑出了两辆满血坦克,月亮3趁着08砸锅卖铁地憋新坦克的空档,把他的矿车也给击毁在了山谷。

    眼见情势就要完蛋,08的新坦克总算是憋了出来,带着决死的信念奔赴战场。

    这一幕,明明是以游戏贴图的画面呈现,没有任何实拍、花里胡哨的音乐配合,却有着极其强大的感染力,直播间不少支持08的观众都感觉揪紧了心。

    哪怕是今天才听说热闹入坑的新人,也知道单凭步兵队伍想要对抗这样规模的坦克部队,是不可能的。

    而那些来自最终国际的士兵蛋子们,非但没有半点胆怯,反倒是坚定地守在自己的位子上。

    在我军的坦克到来之前,不会后撤半步!哪怕是付出自己的生命!

    可,比赛就是这样,哪怕08已经尽可能在每一处细节都做到了极致,却是无力扭转前期失误埋下的祸根。

    随着他按下投降键,整个基地轰”的一声炸成碎片。

    大大的游戏结束”四个字摆在屏幕之上,背景处是一幅战后断壁残垣的悲戚景象。

    处处都在言说着战争带来的后果。

    可以说,这部作品虽然是一部战争题材的游戏,却很好的表达出了反战”的这个观念。

    一念之差,世界或许就会走上这样一条不归路。

    每一个为了家国悍不畏死冲锋陷阵的战士,都在共同血泣着战争的代价。

    1:1,两人打了个平手,但对局还会继续下去,直到分出最后的赢家为止。

    而林琅则是不准备继续看下去了,刷了一波火箭便是离开了直播间。

    就从眼下的两局来看,蓝色警戒在现阶段仍然具有不少隐含的问题。

    最明显的就是阵营之间的实力差异,以及solo时早战的高强度。

    或许是因为冰天雪地这张经典地图本身就不适合苟且发育,几场对局下来都没有看到高科技对轰。

    基本都是双方选择最终国际开局,凭借早战坦克的强度硬拼,一波定胜负。

    不过没关系,等到娱乐赛和不同的地图出来之后,对局的花样也会跟着不同。

    就象早战剌刀图最经典的玩法莫过于玩家自己搞出来的那个美人忆小快弟”。

    这也是林琅坚持要在最开始就为开发套件搞定d支持的重要原因。

    永远都不该小觑玩家的创造力,也不该教玩家去玩游戏。

    还记得当初有一个闹出了大笑话的Roguelite新作《不思议的皇冠》。

    在发布之初,这款神人游戏中居然搞出了关底Boss带有毒伤免疫”这种抽象词条的情况。

    这基本就等同于给前面一直在做毒伤BD的玩家宣判了死刑。

    这种就是典型的教玩家玩游戏,希望一切都能顺着策划的想法进行。

    林琅起身把空饮料罐丢进垃圾桶,来到横军平跟前。

    刚看完一场让人心潮澎湃的电竞赛事,这会儿林琅是真的开始期待格斗游戏再次降临这个世界了。

    毕竟格斗游戏也是每年电竞赛事中的常客。

    有一位传奇级别的格斗游戏玩家,一位一路从07年夺冠到如今的小孩”。

    可惜林琅穿越的早了点,不然还能看到君哥在2025电竞世界杯卫冕冠军。

    虽然看不到孩神举起EWC街霸6项目总冠军的奖杯了,但林琅还是可以在这个世界再造格斗游戏。

    只要格斗游戏出现,不管是孩神还是梅原大吾还是任何一个曾经在这条路上创造神话的玩家,也许都会重新走上格斗游戏的神坛。

    而他们琳琅天下要做的,就是把格斗游戏做出它应有的样子。

    这会儿横军平显然也在进行这方面的技术攻坚。

    有了先前林琅的开导解惑,这会儿他已经有了自己的思路。

    一旁的副屏上摆着一副整理好了的思维导图,把输入操作剖析出了一个框架。

    技能指令的输入与检测、预输入、容错率————

    他几乎已经摸清楚了现代格斗游戏该有的绝大部分底层机制。

    至于如何丝滑顺畅地打康、切入确认、投技的确认、立回等进阶技巧,则必须要有游戏的主框架出来之后才能细致打磨。

    林琅拉过椅子,坐到他的跟前,细致地检查了一番他设计出来的输入模块。

    不得不说如果单纯从技术的角度来看,横军平绝对是一个不可多得的奇才。

    “整的不赖,后面的部分就交给我吧,我有一个新的硬件任务需要你去处理。”

    若是准备开发一款格斗游戏,键鼠恐怕就没那么顺手了。