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第260章 一肩成神

    画面切回林辰直播间

    【辰哥,你说的这些我都有啊,那么要怎么样打伤害呢?】

    【对啊,就一个肩膀我也有,可是为什么我打不出伤害呢?】

    【我穿着到修炼场走一波伤害还没我异界套高呢】

    直播间弹幕发出疑问,当然了只是疑问,而不是嘲讽,大家对林辰那是绝对的信任

    “好多兄弟不知道这一套的伤害怎么样,那么我来给大家做个示范””

    林辰展示了一下空斩打的cd,选择时间10秒,然后开始噼里啪啦的按著z键

    【空斩打】

    【空斩打】

    。。。。。。。

    “大家来看下伤害”

    林辰打开伤害面板,显示十秒打了17次空斩打,每次的伤害

    (具体伤害多少我也不知道,应该是一z2000w吧)

    【我草,这十秒的爆发比我一套技能的还高啊】

    【这他妈的,都轮出残影了】

    【我在家锄地都没那么勤快】

    “大家也看到了,原则上是1秒2z的,然而实战情况下,空斩打挥舞速度受攻速、手速、键盘反应、电脑卡顿、组队延迟等因素影响,很难完全发挥出极限的伤害”

    这个是事实,dnf这个游戏丢伤害是常有的事情,特别是召唤或者忍者都表示很赞

    “接下来就是大家很有疑问的事情,为什么我用念珠而不是斧头或者镰刀呢”

    林辰接着讲解了起来

    【对啊辰哥,为什么啊,不应该是斧头吗?】

    【我刚刚就想问的,z不是物理攻击吗】

    【就是,你不说清楚我今天都睡不着觉】

    弹幕热闹了起来,不得不说林辰在控场上面还是有一手的

    “聊 z 斗士的武器搭配,就绕不开决定空斩打伤害上限的关键要点:空斩打三段伤害能否完整打满。

    空斩打输出由近身本体攻击、体外剑气、落地冲击波三段伤害构成。

    想要三段伤害全部命中目标,满足任意一种条件即可:要么目标体型尺寸充足,要么冲击波生成点位紧贴怪物落脚位置。怪物体型无法人为控制,

    那就只能依靠武器选型调整输出判定,各类武器释放空斩打时,冲击波的落地生成位置存在明显区别。

    林辰开始展示几种武器的空斩打冲击波位置

    “大家看这是战斧”(睡醒上图)

    “这是念珠”

    “这是镰刀”

    “这是十字架”

    “这是图腾”

    “从以上五个效果

    【还真是】

    【不得不说辰哥是真的细啊】

    【对的,辰哥是真细】

    【嗯,真细】

    弹幕纷纷都在夸林辰

    “不是,你们这些老吊,我给你们讲解流派,你们对我进行人身攻击?”

    林辰指著摄像头笑骂着

    【怎么?说到你痛处了?】

    【怎么?说到你痛处了?】

    弹幕直接被这一句话刷屏了,林辰那叫一个无语,不由得感慨粉丝是越来越难带了

    “嘿嘿,这个林辰还是有点意思的”

    高盛对着沈冬说道

    “那必须啊,辰哥一直都没什么架子的”

    沈冬对高盛的眼光很满意

    “由此就能看出 z 斗士在武器抉择上很有讲究:对比战斧,念珠才是空斩打流派的优选。

    拿同品级念珠与战斧做横向

    反观战斧,只有巨型目标才能稳定触发冲击波全额判定。

    经过防具附魔、节日称号、宠物属性再加奶爸武器祝福的多重增益稀释后,二者基

    综合算下来,同等打造水准下,

    林辰分析的有理有据令人信服,沈冬那是频频点头表示认可,当然了这和他出了念珠没出斧头没有一点关系

    “这一身装备大家应该搞定问题都不大,可以说是一肩成神”林辰讲解自然是挑最容易达成的讲解了,这个是观众最喜欢的,等魔战肩出了,自然而然就会考虑魔战套了

    “然后就是空斩打的等级了,首先天空套是最要建议的,无他,衣服裤子各加一级,

    然后白金徽章,这个比较简单的,因为就是基础的,有个几十个刷图出的随便合一手就来了”

    z战士的技能等级还是比较容易的,这不就四级了

    “然后腰带鞋子国庆套的宝珠各加一级,光环还能加一级,海神腿一级,这就18级了”

    林辰掰着手指头算了起来,主要是现在没有称号宝珠和肩膀宝珠,不然的话20级随便凑

    【我草,好像还真是啊】

    【这个好强啊】

    【不但强,而且搭配还简单】

    “最后,我就用这一身装备去刷一下魂牛给大家看看效果,首先声明啊,这不是竞速,我对驱魔不精通,就是看看伤害”

    林辰直接说明情况,他对驱魔可不是不精通那么简