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第三章 《溪木镇鸡神》

    思考片刻,潘图认为这个想法可行。

    主要是他也没得选!

    他手上就这么一款游戏,虽然是残缺不完整版,但总比他“从零开始”开发一款新游戏要好吧?

    自家人知晓自家事。

    潘图很清醒,他穿越前只是一个普普通通的底层程序员,并不是什么天赋异禀的行业巨佬。

    没有任何帮助的前提下,让他自己搞一款游戏,哪怕有穿越者的异世记忆加持,估计也搞不出什么名堂。

    既然如此,还不如死马当作活马医,利用系统提供的残缺版老滚五试一试。

    再怎么说,这也是至尊残躯!

    做出决定后,潘图不再尤豫,打开系统提供的开发资料,琢磨起游戏的具体玩法。

    地图场景是现成的

    直接套用溪木镇的建筑场景,包括npc村民也用上。

    伟大的鸡神作为新游戏的底层逻辑,绝对是重中之重,甚至可以给鸡神拍张写真照,当做新游戏的图标“看板娘”。

    在原版的《上古卷轴5:天际》里,玩家一不小心(顺手)杀掉镇上游荡的鸡神时,就会引起全镇npc的敌视及围攻。

    基于这一点,潘图很快就想出了一个玩法。

    在溪木镇的地图上,随机刷新出一定数量的“鸡神”。

    而玩家将扮演一名鸡裔(chickenborn),是传说中拥有鸡神血脉的人,可以通过杀鸡逐步觉醒鸡神的力量

    杀掉不同的鸡,可以觉醒不同的力量!

    这种“鸡之力”,潘图决定套用老滚五原版的种族及职业体系,反正残缺版开发资料里面就有一些现成的内容。

    尽管不是完整的技能树和种族职业体系,但也能凑合凑合用。

    游戏的玩法很简单。

    玩家进入游戏后,目标是在npc的追捕围剿下存活下来,并干掉地图上的全部鸡,最终加冕“溪木镇鸡神”!

    请注意

    游戏里的溪木镇npc,可不再是原版那些连衣服都会被偷走的小瘪三了,而是妥妥的“我不吃牛肉”战神模板。

    人家会法术懂战术的!

    所以说,虽然游戏玩法听起来简单无脑,但想通关还是很有难度的。

    还可以添加roguelike元素。

    玩家每进行一局新的游戏,地图上刷新的鸡都会携带不同的“鸡之力”或武器装备,有的很强力,有的很一般甚至很垃圾

    ”组合都不同,各种各样的组合等待玩家们探索并发现。

    “还得设置一下难度。”

    潘图想了想,游戏应该提供几个让玩家选择的难度选项。

    不同难度下,鸡的数量和npc数值是不同的。

    比如“简单”难度,玩家只需要干掉10只鸡就能通关,而npc的数值也不高,利于手残党。

    而在“地狱”难度下,玩家需要干掉足足100只鸡,而且npc的数值,也会随着玩家的等级提升而一路暴涨。

    鸡不会主动攻击玩家,但是有血量和移动速度。

    不同难度下,鸡的血量和移速也不同,最低难度一刀就死的鸡,到了最高难度,很难追上而且贼难杀。

    当然,游戏特色必须保留。

    玩家在进入游戏后,只要不对镇上的鸡动手,npc们也不会对玩家喊打喊杀,呈现出一片安静祥和的景象。

    这个时候,玩家甚至可以跟npc交易,在npc这里制作武器装备或购买药水杂物。

    “这可真是”

    潘图的表情很难绷。

    幸亏这里是并行世界,不是熟悉的地球,没人知道并玩过《上古卷轴5》这款游戏。

    但凡有个地球老乡,发现他把老滚五改成这幅模样,那他以后还能抬起头做人吗?

    正当潘图暗自祈祷,索拉里斯最好没有地球老乡,他不怕竞争就怕社死时,放在桌上充电的菠萝手机突然响起一阵铃声。

    “喂,老潘?”

    “你跟老李怎么回事,真闹掰了?”潘图大学时的同寝舍友兼带饭义父梁鑫问道。

    潘图回忆了一下。

    记忆中,梁鑫是前身大学时代玩得比较好的一位哥们,即使毕业后也经常联系,偶尔还会约出来聚一聚。

    而梁鑫口中的老李,则是寝室另一位舍友李明,也就是撺掇前身一起开公司做游戏的那位“创业合伙人”。

    “不算闹掰。”

    面对梁鑫的询问,潘图想了想然后回答道:“只是大家理念有冲突,以后各走各的路而已。”

    “那你们”

    梁鑫本想问两人还能和好继续做朋友吗,突然转念一想,这个问题估计问了也白问。

    大家都不是小孩了。

    出了这种事,或许嘴上说着情分还在,以后还是朋友,其实彼此心里都清楚,已经回不去了。

    以后见了面,估计也就是点点头,装作不认识擦肩而过。

    “唉,可惜了。”

    电话里,梁鑫先是叹了口气,随后问道:“那你现在是什么情况,有找到工作吗?”

    “找工作不急。”

    “我正在做一款独立游戏,打算过几天上架蒸汽平台试试水。”

    “还想着做游戏呢?”

    梁鑫大为震惊,没想到好兄弟创业失败后还不死心,打算继续死磕游戏行业。

    不是哥们

    人家都说吃一堑长一智,你已经掉进坑里一次了,好不容易爬上来,怎么还想往坑里跳呢?

    “不是《神域幻想》!”

    潘图一听就知道梁鑫误会了,赶忙解释道:“反正闲着也是闲着,我只是随手做一款小游戏打发时间而已。”

    他给梁鑫简单介绍了《溪木镇鸡神》这款游戏的情况。

    没错,溪木镇鸡神!

    这个名字是潘图临时起的,带有一定的玩梗意味,并不是正式名称。

    按照他真实的想法,其实想给游戏起名为《上古卷轴:鸡神觉醒》,但自己也觉得难绷,于是就算了。

    主要是上古卷轴系列,在这个并行世界并不存在,挂上这个前缀名并不能让游戏显得高大上。

    说白了,沾不了光!

    不仅蹭不了原版的热度,反而显得莫明其妙,玩家们看到这个游戏名,也会感觉一头雾水。

    还是切割一下,别给原作丢人。

    他自己都不敢承认,这玩意是跟上古卷轴同一个世界观背景的游戏