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第七十八章 为什么FPS手游体验差?

    自从知道了《冲破重围》这款竞品游戏后,潘图就一直关注着企鹅的一举一动。

    主要是打听这款游戏什么时候上线。

    以及,这游戏到底做得怎么样?是付费买断制还是免费内购制游戏?

    年前消息还不是很多。

    可随着时间的推移,当《冲破重围》开始大规模宣发预热后,他总算知道了这几个问题的答案。

    这是一款免费内购制网游!

    这也符合潘图的猜测,毕竟企鹅是一家以盈利为首要目标的游戏公司,新游戏肯定是奔着赚大钱来的,搞买断制能挣几个钱?

    端手游互通!

    这是企鹅自己在预热宣传片里喊出的口号,意思是游戏不仅有pc客户端,还有手机客户端,双端互通。

    “那游戏优化一定很好了。”

    潘图可不认为,一款优化极差的游戏,企鹅敢喊出“端手游互通”这种口号。

    好歹是知名游戏大厂,优化肯定是没什么问题的。

    唯一值得期待的是,如果《冲破重围》是端手游互通fps游戏,那手机端画面表现怎么样?

    考虑到便携性,以及企鹅游戏一贯以来的特性,手机端玩家的数量绝对会高于pc端。

    所以潘图猜测。

    《冲破重围》虽然是大厂制作出品,但为了照顾受众更广的移动端,整体游戏画质和建模精细度一定不高。

    换句话说。

    《冲破重围》明面上是一款pc端游,但本质上是一款遵照“手游标准”来制作的手游。

    “本质是一款手游?”

    正在搞新角色建模的田浩峰闻言,忍不住吐槽道:“用手机或平板玩这种fps游戏,体验真的好么?”

    不是他尬黑。

    fps游戏天然就不适合用“手指触控”的方式去游玩,体验跟鼠标键盘天差地别。

    甚至手柄都不行

    用手柄玩fps游戏,通常都会有一个“辅助瞄准系数”的后台参数。

    这玩意是干嘛的?

    吸附移动目标,提高瞄准射击精度,说人话就是“官方外挂”。

    为什么会有官方外挂这种东西出现?

    还不是因为手柄游玩fps游戏的体验实在太糟糕了,没办法跟鼠标键盘比,所以游戏制作人才出此下策。

    手柄都这么难受了,田浩峰不敢想,用手指在屏幕上搓来搓去瞄准有多难受。

    “fps手游确实玩着便秘。”

    潘图苦笑道:“但你不得不承认,即使操作逻辑很难受便秘,玩的人照样很多。”

    没办法!

    手机平板太方便了。

    随时随地,想玩就玩,上个厕所也能开一局,这种便携性很契合当下的碎片化娱乐环境。

    所以fps手游操作逻辑再怎么垃圾便秘,也不怕没人玩。

    “我有一个问题”

    田浩峰好奇道:“《冲破重围》搞端手游互通,该怎么平衡端手游操作层面的差距呢?”

    让一个玩家玩pc端,用鼠标键盘去打“搓玻璃”的手游fps玩家吗?

    那可太有乐子了!

    不开玩笑的说,一个pc端萌新凭借设备优势,都能爆杀所谓的fps手游高手。

    这俩压根不在一个级别。

    正常来说,fps游戏并不存在真正的“多端互通”,别说手机端和pc端了,主机端和pc端都互通不了。

    “问题不大。”

    潘图解释道:“我看他们的宣传pv片,主要还是pve模式,没什么pvp内容。”

    游戏玩法跟《枪火穿越》极为类似,都是组队冒险闯关类fps游戏。

    没有pvp部分,那自然就不用考虑不同设备平衡性的问题。

    退一万步来说。

    即使《冲破重围》有pvp内容,那也可以做成两个匹配池,让手机端匹手机端,pc端匹pc端。

    手机端玩家跟pc端玩家一起组队,那就进pc端匹配池

    这也是行业通用做法。

    潘图不认为企鹅这么一家顶尖大厂,会闹出手机端玩家和pc端玩家混搭匹配的笑话。

    大厂游戏,这种错误基本不可能犯。

    最有可能出现问题的地方,反倒是许多人都容易忽视的细节之处,比如说“氪金点”。

    “这游戏有内测爆料。”

    潘图眉毛一挑,象是想到了什么好笑的事情:“根据网上爆料的消息,这游戏不止是角色需要氪金购买,甚至连武器也要花钱买。”

    “这么变态!”

    田浩峰咋舌道:“作为一款fps游戏,枪支不能直接使用,而是要花钱买?”

    这不对吧?

    一般来说,不是应该武器免费用,多出几款好看的武器皮肤赚钱吗?

    “武器皮肤?有啊!”

    潘图解释道:“但你买了武器皮肤,还是得花钱解锁武器本体才能使用。”

    不买本体,只买皮肤是没用的。

    这就好比你玩《英雄联盟》买了一个亚索的皮肤,但你没有购买亚索这名英雄,所以你也用不了皮肤。

    好消息是!

    购买枪支本体消耗的游戏代币,据说有两种获取途径,一种是氪金充值,另一种则是游戏对局结算获得。

    “那也挺离谱的”

    虽然潘图用ba类游戏来举例,证明这种做法并不罕见,但田浩峰还是觉得变态。

    fps游戏的情况能跟ba游戏一样吗?

    我是一名狙击手,我想玩狙击枪,但我进入游戏后发现,狙击枪要花钱才能解锁,我现在只能用初始步枪

    正常fps玩家,谁受得了这个?

    “所以我说了,《冲破重围》最有可能暴雷的地方,便是这难看的吃相”

    这也是潘图的机会。

    再过几天,《冲破重围》就要正式上线公测了。

    如果公测后,他们不收敛一下吃相,搞得玩家们怨声载道的话,潘图绝对会趁机出手。

    嫌企鹅吃相难看?

    哥们快看看隔壁风暴工作室的新作《枪火穿越》,制作精良不肝不氪,这才是最棒的冒险闯关fps游戏!

    比别的,《枪火穿越》怕是很难压过《冲破重围》。

    但你要是比氪金点

    那不好意思,一口价68块买断的《枪火穿越》,全方位爆杀企鹅的新游戏。

    玩家们只要不瞎不傻,在两款游戏品质差不多的前提下,肯定知道该选什么。

    当然,前提是品质差不多。

    游戏品质差太多,那就算有“不肝不氪”的卖点,也很难挖对方墙角。