风竹小说 > 科幻小说 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第一百零三章 初始号

第一百零三章 初始号

    第103章 初始号

    《枪火穿越》没有段位。

    高手玩家想装比,想凸显出自己有多厉害,只能靠提升【枪火英雄】徽章等级。

    换句话说。

    在游戏里,徽章等级也起到了“天梯段位”的同等效果。

    徽章等级越高,越受普通玩家尊崇,毕竟能杀这么多次外挂,说明实力绝对不一般。

    正因如此。

    在意识到高等级徽章能装比眩耀后,有人做起了“代练”生意。

    “这也能代练?”

    梁鑫瞪大双眼,象是听到了什么超乎认知的事情。

    “为什么不能?”

    潘图理所当然道:“总有人喜欢装比,喜欢眩耀,但他们又没这个实力。”

    有须求就有供给。

    有玩家希望能刷一个高等级【枪火英雄】徽章,于是便找来了高手代练。

    这玩意收费还不便宜。

    据潘图所知,目前代练开出的报价,通常都是升一级100块钱。

    如果代练目标不是升级徽章而是解锁徽章,那收费稍微便宜一点,只需要80

    块钱就能解锁【枪火英雄】徽章了。

    “我滴个乖乖!”

    梁鑫啧啧称奇道:“这也太贵了,那徽章除了好看,也没别的作用吧?”

    他不能理解。

    花这么多钱,只为装个比,真的划得来吗?

    与其找代练,还不如自己手打呢!毕竟有秘卷铭刻神力加持,普通玩家运气好也能战胜外挂。

    “人家有钱,没办法。”

    潘图摇了摇头。

    最初得知这个消息时,他是想打击这种代练行为的,但转念一想。

    代练怎么了?

    代练不也在帮风暴工作室打击外挂,维护游戏环境么?

    既然如此,管他们干嘛!

    反正一个愿打一个愿挨,你情我愿的买卖,风暴工作室完全没理由阻拦。

    而且最重要的是。

    代练这种生意,任何游戏都没办法彻底杜绝,只要性质不是特别恶劣,大部分游戏公司都会睁一只眼闭一只眼。

    “那倒也是。”

    “代练这个活,只要还有人玩游戏,那就不可能彻底灭绝。”

    梁鑫感慨道:“我自己都找了个代练,帮我过《昆特牌3》的pve关卡领克朗币。”

    昆特牌也有代练。

    除了常见的“排位上分”代练外,还有一个主流代练玩法就是帮老板刷pve克朗币。

    在《昆特牌3》这款游戏里,存在着许许多多的pve关卡。

    每次版本更新,又会加几个关于新卡包的pve关卡。

    这些关卡都给克朗币。

    玩家们想要克朗币,又懒得去打计算机人机,所以就将其丢给了代练。

    “现在平台不是有那种初始号嘛!pve关卡全清,号上足足有一万多克朗币——

    ”

    梁鑫介绍道:“这些初始号还挺受欢迎的,昆特牌新入坑的玩家,老玩家都会劝他们去买一个初始号。”

    “这个不能买!”

    潘图闻言,眉头紧锁道:“初始号我知道,如果是正常手打的,我们不会管也懒得管。”

    “但那些低价出售的初始号,大部分都是挂脚本挂出来的,后续极有可能被牵连。”

    潘图不想封普通玩家。

    风暴工作室封号的对象,大部分都是使用脚本刷代币的科技号。

    但查封这些科技号的时候,会因为“溯源”的缘故,不小心误伤到那些购买初始号的普通玩家。

    从本意上,这是误伤。

    但真被牵连封号了,也别嚷嚷着冤枉,谁让你买初始号的时候,没有鉴别这些号的来源呢?

    初始号不能买,这是风暴工作室一直以来的态度。

    潘图在昆特牌社区里,也是这么跟玩家们说的,劝他们别贪图省事去买什么初始号,有可能被牵连封号。

    但劝是劝不住的。

    大部分玩家都贪图省事,直接购买初始号开局一万克朗币,抽卡抽到爽。

    “初始号大受欢迎,还不是因为pve关卡太浪费时间了!”

    梁鑫反驳道:“大伙来玩昆特牌,主要是想跟玩家对战,谁喜欢打计算机人机啊?”

    “每次版本更新,每出一张新卡,就会多一个pve教程演示关卡。”

    短期来看没什么。

    可时间一久,尤其是版本多次更新后,pve关卡的数量就多到令人头皮发麻了。

    新入坑的玩家不购买初始号,直接从零开始玩,如果想领完奖励打通所有pve

    关卡,最少需要五个小时起步。

    整整五个小时啊!

    为了领取奖励,去打五个小时的计算机人机,那种感觉简直太折磨了。

    但是不打pve,又没办法白嫖抽卡资源————

    刚好脚本商搞了个初始号,只需一杯蜜雪柠檬水的价格,就能省去这个步骤领完所有奖励。

    梁鑫认为,初始号的问题不能怪到玩家头上。

    要怪就怪昆特牌的pve关卡数量太多,重新打一遍很浪费时间。

    “问题是必须有啊————”

    潘图头疼道:“没有这些教程关卡,新玩家去哪了解不同的牌组和不同的体系流派?”

    一进游戏,连基础卡牌都不认识,也不知道有什么作用就去打pvp吗?

    况且这也不是强制游玩。

    你可以选择不打计算机人机,无非就是领不到奖励而已。

    “我的意思是,可以在保留pve关卡的基础上,给玩家一种快速获取奖励的方式。”

    梁鑫提议道:“可以老老实实走流程跟人机对打,也可以直接跳过领取奖励。”

    这样一来,玩家就不会浪费太多时间在pve关卡上了。

    反正你喜欢看剧情,喜欢走流程,那你就认认真真跟计算机人机打一局呗!

    不喜欢的玩家,直接跳过对局领取克朗币奖励就行了。

    “跳过对局————”

    潘图认真想了想,觉得这个提议确实没什么毛病。

    既然玩家都在抱怨pve关卡浪费时间,为了奖励不得不硬着头皮去打,那索性就开放对局跳过。

    当然,跳过对局只能领克朗币。

    像某些特殊关卡,奖励不止是克朗币,还有一些专属的头像、卡面装饰。

    这些奖励就不能领了。

    你都跳过对局,约等于跳过人生了,还想领这些pve专属装饰,好处全让你占了呗?

    做人不能太贪心。

    跳过冗长的pve对局,直接领取抽卡资源,已经是潘图做出的最大让步了。

    他也要照顾到那些“老实本分”走流程的玩家,人家花时间打通了计算机人机,总得给点好处。