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第二百四十七章 你管这叫步枪?

    《枪火穿越》新版本推出的“幽灵模式”,获得了玩家们的一致喜爱。

    凭借这个新模式和转免费策略,《枪火穿越》不仅吸引了一大批新玩家入坑,还成功召回了一大批老玩家回坑。

    “这个模式确实好玩!”

    刘瑞点了点头道:“我看Star哲直播玩了几局,这个模式很有意思,博弈性很强。”

    全透明,肉眼几乎不可见,只能用近战武器的幽灵,对抗全副武装,却只能靠脚步声和呼吸声定位的人类。

    这种全新的竞技模式,打破了以往FPS游戏以“枪法定位”为主的传统思维。

    其他的FPS游戏。

    不管是什么类型,什么题材,什么玩法的FPS游戏,只要角色用的是枪支,那枪法定位就是最重要的一环。

    但在《枪火穿越》新出的幽灵模式里,枪法变得不管用了。

    毕竟你都不知道敌人在哪,枪法再好有什么用?

    幽灵模式里,最重要的一环不是枪法,而是“听声辨位”,通过呼吸声和脚步声判断敌人所处的大致方位。

    这也导致,许多枪法很硬的FPS游戏大神,出于好奇跑去玩幽灵模式,结果被虐得惨不忍睹。

    “是挺好玩的……”

    对于幽灵模式好玩这一点,潘图十分认可。

    毕竟当年玩《穿越火线》的时候,他就很沉迷于这个模式,练就了一手“闭眼索敌”的绝技。

    不仅是人类阵营。

    他当时还喜欢玩幽灵阵营,很享受那种偷偷摸摸靠近笨比对手,看他被呼吸声吓到胡乱开枪扫射的慌张模样。

    只可惜,《穿越火线》的幽灵模式越做越不平衡,到后面几乎都没什么人玩了。

    但后期没什么人愿意玩,不代表这个模式不够成功。

    事实上,幽灵模式确实好玩,正如刘瑞所说,这个模式的博弈性也很强,比传统的爆破模式更有趣味性。

    前提是做好平衡!

    只要平衡好幽灵与人类阵营的胜率,让双方都维持在五五开的局面,那幽灵模式就是潘图眼里最好玩的FPS模式。

    “若不是机制不匹配,我都想在《APEX英雄》里加一个幽灵模式了。”

    刘瑞满是遗撼道:“可惜啊,大逃杀类FPS游戏,不太适配这种玩法。”

    “这确实……”

    潘图点了点头。

    别说幽灵模式了,哪怕是幽灵模式的基础,也就是最传统的爆破模式,添加《APEX英雄》也不合适。

    大逃杀就是大逃杀,但凡添加别的模式,那就变成四不象,失去原本大逃杀游戏的精髓了。

    “你先别想那些有的没的,专心做好大逃杀内容就行。”

    “对了!”

    说到大逃杀内容,潘图似乎想到了什么,于是便问道:“我没记错的话,APEX的武器系统应该是沿用《枪火穿越》老一套吧?”

    “没错!”

    刘瑞疑惑道:“这些武器我们都有授权,有什么问题吗?”

    因为之前制作《枪火穿越》的缘故,风暴工作室买了许多武器的授权。

    比如巴雷特、AWM、M4A1、加特林、QBZ95等等……

    这些武器的版权都没有过期,所以刘瑞便打算利用起来,将这些武器做进《APEX英雄》里。

    一方面,废物利用。

    另一方面,熟悉的枪械武器,玩家使用起来也更有代入感,手感方面也是一脉相承。

    “这不太合适!”

    潘图皱眉道:“沿用《枪火穿越》的武器系统,固然可以节省许多开支,可你有没有想过版权到期了怎么办?”

    “版权到期就续费呗!”

    刘瑞不以为然道:“大家不都是这么做的嘛,反正续期也不是很贵。”

    “好吧,版权到期可以续!但世界观背景呢,这个问题你有没有想过?”

    “《APEX英雄》的故事,发生在什么背景?这些角色生活的世界,出现AK47这种现实武器你不觉得很违和吗?”

    背景违和?

    刘瑞还真没想过这个问题,这会儿被潘图点醒,他才意识到这个问题的严重性。

    好象确实不太合适?

    《APEX英雄》的故事,发生在一个与现实世界迥异的未知科幻世界。

    换句话说。

    按背景世界观的设置,诸如加特林、AK47和巴雷特这些现实武器,不应该出现。

    “那怎么办?”

    刘瑞好奇道:“要删除这部分武器,重新原创一批武器吗?”

    这工程量会很大啊!

    毕竟现成的模板不用,反而搞原创,对开发团队来说异常困难,可能会花费更多时间。

    “不用纯原创……”

    潘图也理解刘瑞的难处,于是便给他建议道:“一部分原创,一部分干脆就用换壳枪。”

    “换壳枪?”

    “对,换个外型壳子!”

    除了名字不叫AK,枪械外型大变样,各方面都跟AK步枪没什么区别。

    这样一来,既不用担心版权到期问题,又不用担心世界观背景冲突违和。

    毕竟从枪械造型来看,这就是一把“原创”枪!

    你非要说这把枪手感很象AK很象M4,那没办法,那是你的个人主观感受,风暴工作室可没承认这一点。

    “当然,也可以在现实枪械的基础上,适当加一点科幻创意,搞一些符合APEX背景的原创枪械。”

    说到这里,潘图图穷匕见道:“我有一个好点子,设计一把指哪打哪,以蓄能攻击为主的武器怎么样?”

    担心刘瑞听不明白,他还特意比划了一下。

    “滋滋滋——嘣!”

    潘图解释道:“前面的蓄能阶段,会发射一道光束指哪打哪,但是造成的伤害很低。”

    “蓄能结束后会发射一枚充能弹丸,造成高额伤害!”

    “至于这把枪的名字嘛,因为有蓄能攻击,所以就叫【充能步枪】怎么样?”

    “充能……步枪?”

    刘瑞听得一头雾水。

    潘图比划的武器模样他看懂了,也大概了解了这把枪的设计形态和蓄能模式。

    但有一点他想不明白。

    潘图为什么管这玩意叫“步枪”?这跟步枪有什么关系,这不是标准的狙击枪模板吗?

    还有一点,这把枪“指哪打哪”太赖皮了吧?