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第二百五十七章 卡线刷币

    世界杯的比赛,潘图只看了揭幕战这一场。

    之后的小组赛及淘汰赛,他顶多看一眼录播回放,根本没时间去到现场观看。

    不过好消息是……

    虽然他被《华国卡车仿真》项目拖累,没时间去现场为华国队加油,但华国队的表现一点都不用担心。

    3:0击败米国队之后,华国队又干净利落击败了同组另外两支队伍,以3-0全胜战绩,小组第一晋级到16强。

    米国队小组第二出线。

    进入到淘汰赛阶段,华国队因为是小组第一,第一轮抽签只能抽到其他小组的第二名,所以对手是来自南美的巴西队。

    如果是足球世界杯抽到这个签,那确实令人眼前一黑,直呼天亡我也。

    但这是游戏王世界杯!

    踢足球踢不过巴西队,打牌那不是随便虐嘛?

    轻轻松松晋级八强的华国队,第二轮抽签总算遇到了有实力的对手,这次是德国队。

    不过也没多大麻烦。

    3:1绅士横扫对手,华国队再赢一轮挺进四强。

    进入四强就没有弱旅了,该淘汰的弱队基本都淘汰了,剩下的对手无论哪一个都有不俗的实力。

    半决赛,华国队遇上了赛前一度被看好的霓虹队。

    这一战绝对是本届世界杯收视率最高的比赛,国内玩家嗷嗷叫,恨不得亲自上场收拾这帮小鬼子。

    华国队也知道这一战的重要性,世界杯输给谁都好说,输给霓虹队,哥几个怕是连场馆都出

    决赛的对手,正是高卢雄鸡。

    高卢队在这届世界杯,无疑是一匹最大的黑马,赛前不被人看好,结果越战越勇。

    特别是他们的双打。

    《游戏王》双打规则才出来没多久,大伙都还在摸索学习阶段,高卢队就已经摸透了规则,甚至玩起了新套路。

    双打惨败的华国队,差点就被逼到了悬崖边上。

    幸好华国队单打这边很给力,三场单打全部赢了下来,最终以3:2的比分艰难夺得本届世界杯冠军,捧起了“王牌圣杯”。

    “以后世界杯的比赛,大家会越来越重视双打。”

    田浩峰在决赛结束后,跑来给潘图汇报道:“华国队这次险些翻车,内核原因就在于双打理解没有人家强。”

    幸好单打能兜底。

    要是三场单打随便输了一场,王牌圣杯就要被高卢雄鸡捧走了。

    “双打确实很重要。”

    潘图肯定道:“世界杯是团队协作模式,不重视双打的话,下一届恐怕很难卫冕。”

    说实在话。

    尽管高卢队输了,但看完决赛录播的潘图却认为,高卢队这一届世界杯比所有队伍表现都更好,其中也包括冠军华国队。

    华国队虽然赢了,但双打实在太掉链子了,全靠单打选手个人实力。

    反观高卢队这边,明明每个选手的硬实力都很一般,达不到顶尖水平,却在双打比赛中打出了完美配合。

    大伙都是第一次接触《游戏王》双打,很多习惯都改不过来。”反派:退婚女主后,我成了大帝

    田浩峰笑着说道:“不管怎么说,赢了就是好事,双打不行那就以后慢慢培养呗。”

    “对了,潘哥!”

    “我刚回来的路上碰到了杨哲,他跟我说了一件事……”

    杨哲虽然是《游戏王》主播,但在《看门狗》发售后,他也经常泡在在线模式游玩。

    正因为玩的时间久,而且也比较投入,他发现《看门狗》在线模式出现了一些古怪的现象。

    “什么现象?”

    潘图很好奇,《看门狗》在线模式能有什么问题?

    “咱们不是做了一个千人级别的大战场模式嘛,这个模式有一个高危任务,完成该任务可以获得巨额游戏币奖励。”

    “所以呢?”

    “有人通过卡线,安排大量小号涌入同一战局,变相拢断了这些高危任务产出。”

    田浩峰苦笑道:“甚至这不是个例,而是演变成了一种灰色产业。”

    “通过拢断服务器高危任务及产出,然后将这些游戏币和产出资源,倒卖给需要的玩家。”

    普通玩家能干嘛?

    答案是什么也干不了,千人大战场模式,现在完全就是商人们的天下。

    普通玩家进去就得被围殴,不敢抢也抢不过这些实力雄厚的游戏商人。

    这不仅破坏了玩家们的游戏体验,更重要的是,游戏商人大肆批发游戏币,间接导致官方的“鲨鱼卡”没人买了。

    谁买你这鲨鱼卡啊?

    官方鲨鱼卡比例是1:10000,一块钱能换一万游戏币。

    但你去找游戏商人购买,一块钱能换十万游戏币,傻子都知道该找谁。

    游戏商人靠着拢断千人大战场的高危任务,每天都能产出好几亿的游戏币,换算过来那就是好几千块钱。

    “这已经不是一般的游戏商人了,必须出重拳!”

    潘图一听这帮人竟然影响到了自己的鲨鱼卡销售业务,顿时动了怒,表示要狠狠打击这帮游戏商人。

    影响普通玩家游戏体验,这种事他或许懒得管,毕竟正忙着呢。

    但影响鲨鱼卡销售,玩家的钱全被商人挣了,官方一毛钱也捞不着,这种事潘图忍不了。

    他初步分析了一下。

    造成这个问题的主要原因,大概是匹配机制。

    千人大战场对局,虽然是随机匹配,但在匹配的过程中,为了确保游戏延迟,一般会根据IP分配到最近的服务器。

    在操作层面上,理论上只要在同一时间点击匹配,这一批玩家就会进入同一个战局。

    再加之千人对局,只要对局人数一直维持在300人以上,那就不会解散重开,可以一直存续下去。

    所以商人们选择多台机器最低画质多开卡线,这些机器匹配到同一战局后,只要对局不解散就可以一直刷游戏币……

    但凡修改一下匹配机制,再加一条“对局人数低于1000”自动解散重开的规则,商人就很难卡线刷游戏币了。

    当然,商人们也可以加大投入,多弄几台计算机继续多开卡线。

    但是成本推高了!

    一份游戏268块,一千个账号的成本可不少……