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第三百六十一章 虚构背景的重要性

    潘图使用的卡组,站在章嘉豪的角度来看,已经很强很超标了。

    可他对此并不满意。

    原因很简单……

    这套卡组还是太容易卡手,机制过于落后,太容易被手坑拦截坠机了。

    如果是真正的现代游戏王卡组,卡组40张卡,外挂三四个强力小轴,起码有一半都是“动点”!

    这种卡组,那才是真的强无敌!起手牌足够好,对面手握五张手坑都拦不住!

    起手牌很一般,那也足以硬吃一两个手坑,轻轻松松做出两三个“效果无效并破坏”。

    即使做场失败,真的被手坑拦停了,亦或是吃到了【增殖的G】,那也能妥协搞个一康一炸。

    这才是现代游戏王该有的牌效和展开轫性!

    相比之下,他这套东拼西凑的“洪荒珠泪同调”卡组,只能说凑合能用,但强度并没有想象中那么高。

    可大伙不知道这些!

    于是,当潘图用自己的个人账号,将这段“演示”视频发出去后,大部分《游戏王》牌佬都震惊了。

    沃特发?

    同调居然是这么用的?

    原来【灰流丽】也能拿来当同调素材……

    一时间,受到潘图的点拨与启发,原本还在争论“融合”和“同调”谁更强的牌佬们,立马研究起了两套体系的混搭玩法。

    不研究还好。

    这一深入研究,大伙愕然发现,潘图说的一点没错。

    同调果然是极其好用的辅助工具,任何卡组都可以外挂一个同调小轴。

    挂上同调轴之后,许多原本平平无奇的卡组,强度立马上升了一个台阶。

    举个例子。

    【青眼白龙】卡组,之前走融合流派,即使再怎么拼尽全力,官方还出了补强新卡,竞技强度也只有T3水平。

    但挂上同调轴,将【青眼白龙】本家卡视作同调素材后,强度居然能达到T2档!

    融合派与同调派,瞬间就不吵不闹了。

    这还吵什么啊?

    搞半天,原来我们都是一家人?你中有我,我中有你,简直就是异父异母的亲兄弟!

    融合玩家,需要同调次元的力量,同调玩家,同样也需要融合次元的力量。

    你要是不认同这一点,坚持纯血融合或纯血同调,那被别人用“混血”卡组打爆也别抱怨。

    ……

    “还是你有办法!”

    潘图刚回到《地平线》项目组,田浩峰就对他竖起大拇指夸赞道:“轻轻松松就化解了玩家间的矛盾冲突。”

    “也不算化解矛盾。”

    潘图摇了摇头道:“归根结底,《游戏王》玩家大部分都是强度党。”

    “他们之前有矛盾,争论的焦点也是融合同调谁更强……”

    这个矛盾并没有消除,潘图只是证明了,单一的融合或同调卡组,强度不如“混血”卡组。

    牌佬们争了半天,发现他们全是错的,融合和同调单独拎出来都是垃圾,合在一起才厉害。

    于是,之前的矛盾冲突自然就被压下去了,在“人人书库”的最新更新章节,超一百万书籍全部免费阅读。即可访问APP官网也没人会继续聊这个话题。

    “反正问题解决了嘛!”

    田浩峰摆了摆手,表示解决问题的过程和方式不重要,重要的是结果。

    只要结果是好的对的,那过程怎么样无人在意。

    “对了,潘哥!”

    “游戏的地图场景构建已经开始,咱们什么时候搬去琼岛实地取景?”

    “过几天吧……”

    潘图倒是想早点开始地图场景的构建取景,毕竟早一天开始,游戏就能早一天发布。

    但是问题在于。

    现在是八月份,农历的七月初,正是一年之中气温最高的夏季。

    琼岛本身气候就比较炎热,一年四季都跟夏天没区别,更别提这个时候了。

    现在去琼岛,他真怕员工们被晒脱一层皮,大喊着我要辞职我要跑路!

    有空调怕什么?

    拜托!空调只能保证室内温度舒适,室外哪来的空调?

    《地平线》项目组去琼岛,又不是只待在室内办公,大部分时间都要扛着设备外出取景扫描。

    全程躲在空调房不出门,那干嘛去琼岛呢,留在江城难道不行吗?

    不过也不能一直等。

    夏天还很漫长,在等待气温降低的时间里,《地平线》项目组也不能闲着,该做的地图场景还是会做。

    实地取景,取的是部分场景。

    《地平线》的游戏地图可是一整座琼岛,并不是岛上的所有场景都需要实地取景扫描,只有极少数场景而已。

    其实这样还原出来的场景,表现力已经够用了,看上去也足够写实拟真。

    唯一的缺点是“细节”。

    不过这一点不是什么大问题,毕竟《地平线》是一款赛车游戏,玩家大部分时间都是开车行动。

    也就是说,玩家们坐在车里,根本察觉不到周围场景的“细节”与现实中存在什么差异。

    即使你明确告诉他,地图上XX坐标的一块路牌,现实中高3米,游戏里只有2米……

    真到了那个坐标点。

    他看着那块路牌,也还是分辨不出有什么区别。

    所以在这种无伤大雅的场景细节差异上,潘图保持着极大的宽容度,只要画面整体看上去很真实就行了。

    只要视觉冲击力极强,看上去很真实震撼,像路牌高度颜色这种小差异,谁看得出来?

    不会真有列文虎克吧?

    对于那些拿着显微镜玩游戏,喜欢抠细节找不同的玩家,潘图也没办法。

    任何一款基于现实世界背景开发的游戏,总会遇到这种情况,都能在游戏里找出不同。

    洛圣都都有人拿着放大镜,吐槽游戏不够真实,XX场景一看就不符合现实原型……

    这也是为什么,现在主流的游戏厂商,都倾向于“架空虚构”世界观背景的原因。

    一方面是便于通过审查。

    另一方面,我都虚构架空世界观背景了,你们这些喜欢拿显微镜玩游戏的列文虎克玩家,总不能还挑毛病吧?