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第三百六十四章 锻造鸡?战斗鸡?

    无敌召唤兽说:阅读本书!

    单纯的模仿借鉴,潘图并不担心。

    毕竟《我的世界》不同于别的游戏,抄袭可没那么好抄,关键算法及设计都注册了版权专利。

    友商顶多打个擦边球,搞个类似于《迷你世界》这样的玩意。

    可这种竞品,相较于《我的世界》还是差距太大了,但凡玩过两款游戏,都知道谁更好玩。

    潘图真正怕的是……

    因为《我的世界》大火,尤其是销量过亿后,全网铺天盖地的吹捧与夸奖。

    太尬了!

    风暴工作室刚办完庆功宴,正式官宣《我的世界》全平台总销量突破一亿份。

    第二天,各路媒体就以【华国文化闪耀世界】为主题思想,撰写出一大段令潘图看了都觉得脸红的报道文章。

    “哪来的文化输出?”

    潘图实在不能理解,这帮记者脑子里都在想什么,难道就不能换个角度吹吗?

    吹《我的世界》什么不好,非得吹文化输出……

    潘图作为游戏的制作人,看到这些吹捧报道,也忍不住翻起了白眼。

    自家人知晓自家事。

    普通人不知道《我的世界》是什么样,只知道一款国产游戏在全世界狂销上亿份,收获无数老外玩家点赞,妥妥的文化输出。

    但真正玩过这款游戏,或是听别人提过《我的世界》,知道这游戏是什么类型的玩家,看这些言论就很搞笑了。

    一堆象素方块,纯粹的沙盒建造,这发扬了什么传统文化?

    “理解一下。”

    “宣传口径是这样的,不扯上文化输出,不扯上这些高大上的名词定义,难道让他们夸具体的游戏玩法?”

    刘瑞笑着说道:“那你就想多了,撰写新闻稿的笔杆子,不一定玩过游戏。”

    “游戏首先要好玩!”

    潘图无语道:“这些媒体,天天把什么文化输出挂嘴边,对游戏玩法闭口不谈,反而显得有些本末倒置。”

    对于游戏行业来说。

    什么狗屁的文化输出,那都是次要的,做一款游戏首先要保证好玩有趣,能够吸引玩家,再去考虑那些乱七八糟的东西。

    在这一点上,潘图的立场或者说想法始终都很明确。

    他从来就没有将所谓的“文化输出”放在首位,开发一款新游戏时,也从来没想过要以此为卖点。

    真要发扬传统文化,当初制作《昆特牌3》的时候,他就该把这些卡牌人名,替换成“曹操、刘备、关羽”等武将了。

    “也不是不行……”

    刘瑞闻言,若有所思道:“如果当初将《昆特牌3》的卡牌角色,替换成大伙熟悉的三国武将,没准成绩也不差。”

    国外玩家肯定会减少。

    但国内玩家数量肯定会上升,搞不好还能在国内,掀起一股“三国题材”卡牌游戏的热潮。

    “说鸡毛呢!”

    潘图没好气道:“我就那么随口一说,你还真幻想上了?”

    “假设一下嘛!”

    “我只是看到《昆特牌3》的凄惨现状,顺着你的说法,拓展猜想IF线而已。”

    刘瑞摸着下巴,不无遗撼道:“好歹是咱们公司第一款卡牌游戏,就这么凋零陨落怪可惜的……”

    风暴工作室在游戏界,有着“卡牌游戏之王”的美誉。

    在卡牌游戏圈,更是有风暴出品必属精品的说法。

    这些称号和美誉的来源,正是靠着《昆特牌3》、《昆特牌4》和《游戏王》等多款卡牌游戏积累下来的声望。

    现在,奠定王座基础的《昆特牌3》快没了。

    作为公司的“开服元老”,刘瑞不免遗撼可惜,有一种时代落幕的唏嘘感。

    “可惜什么?”

    “有《游戏王》顶着,即使昆特牌3没了,咱们依旧是卡牌游戏领域之王。”

    潘图无所谓道:“你要真觉得地位不稳,那你可以在《天际》里加一个卡牌玩法。”

    加一个卡牌玩法?

    刘瑞起初很心动,可转念一想,他已经给《天际》设计好了一套休闲娱乐玩法,再加之卡牌就有些臃肿累赘了。

    “你设计了什么玩法?”

    潘图很好奇,刘瑞这家伙到底给《天际》项目加了什么有意思的内容。

    “宠物养成系统!”

    刘瑞解释道:“在《天际》游戏里,玩家们扮演的角色是鸡裔,拥有各种各样的鸡神之力。”

    “我认为,玩家一个人在天际行省冒险,可能会有些孤单寂寞……”

    “于是,我打算做一套宠物系统,让玩家在游戏里养鸡斗鸡!”

    这可不是一般的鸡!

    玩家们饲养的宠物鸡,原型来自于《溪木镇鸡神》里面的鸡,拥有各种各样“匪夷所思”的神力。

    在游玩《天际》时,玩家们可以通过击杀各种怪物,获取到各种养成材料。

    将这些养成材料,按照不同配方喂给宠物,就能培养出独一无二的“宠物鸡神”!

    “养鸡?!”

    潘图表情迷茫,眼神涣散道:“养出独一无二的鸡神,然后呢?这只鸡能干嘛?”

    “能帮你打怪啊!”

    刘瑞理所当然道:“还能帮你挖矿采集各种材料,与NPC斗鸡。”

    养成路线很复杂。

    不同的鸡神,养成效果各不相同。

    比如潜行鸡,养成后具有极强的“潜行”能力,不会引起怪物和NPC的警觉攻击。

    又比如锻造鸡,养成后可以随身打造装备武器,而且能提升“稀有史诗”武器装备的锻造概率。

    战斗鸡是最实用的!

    专精战斗路线的鸡神,培养出来后,完全可以充当“坦克肉盾”或“远程法师”,帮助玩家打败强敌。

    “啊这……”

    潘图嘴角抽搐,不知道该用什么言语来表达内心的沟槽了。

    这还是上古卷轴吗?

    他想象中的《天际》,应该是带有一点奇幻史诗元素,除了主角从龙裔变成鸡裔,几乎没什么区别。

    可按照刘瑞的描述,《天际》这款游戏,已经跟老滚五不是同一种画风了。

    在游戏里养鸡都来了?

    怎么,玩家们在《溪木镇鸡神》里杀了这么多只鸡,犯下了无尽杀孽,所以到了《天际》这款游戏,需要靠养鸡来赎罪?

    怎么不设置成,主角鸡裔会下蛋,这只鸡是他的孩子呢?