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第三百八十章 千年闪

    从试玩体验到Bug反馈,再到游戏的定价策略,潘图和大伙聊了很久。

    也收集了许多建议。

    这些建议他不一定全都采纳,毕竟有些人提出的建议,仅能代表他个人的观点,不适用于所有玩家。

    还有一些建议……

    可能出发点是好的,也确实是希望《地平线》变得更好,但是实现的难度有点高。

    比如结合最新的VR技术,将《地平线》做成VR全息版赛车竞速游戏。

    又比如车载歌单音乐数量太少,不够听,建议多买点歌曲版权植入游戏内,满足不同玩家的听歌须求。

    这怎么可能做得到?

    潘图打着哈哈,敷衍说会考虑考虑,实则左耳进右耳出,压根没放在心上。

    “话说,《地平线》应该是以联机玩法为主吧?”

    “如果真是以联机为主,对于那些独狼玩家而言,会不会觉得这游戏很无趣?”

    “确实会这样……”

    听到这个问题,潘图下意识点了点头。

    以联机体验为主的《地平线》,在上线后必然会出现这个问题,那就是“独狼玩家”体验不佳,玩不了多久就会退坑。

    其实在试玩的过程中,已经有不少UP主和主播察觉到了。

    《地平线》好玩吗?

    好玩!

    一流的画质表现力和驾驶手感,放在赛车竞速这个品类里,绝对是无敌的存在。

    但是试玩版没有开放联机功能,深度体验两小时后,大伙难免会感觉枯燥乏味。

    终究还是PVP更有意思!

    一个人开车漫游在大世界,刚开始体验还行,后面就逐渐提不起劲,不知道该干嘛了。

    “游戏的正式版发布后,我们会象运营一款网游那样,定期推出各种季节性赛事……”

    潘图解释道:“不同的版本,玩家能体验到的赛事活动内容都不一样,可以适当维持新鲜感。”

    地平线是3A大作。

    但3A不代表一定是纯正的单机,还有3A级网络游戏这种说法!

    只有持续更新,像网游一样运营,才能尽可能留住玩家,让他们在《地平线》的世界里更加活跃。

    至于独狼玩家的体验,潘图其实也考虑过了。

    《地平线》会在发布后,推出一套独特的“交易”系统,鼓励玩家在游戏里产生交互交流。

    你习惯了独来独往,没有玩地平线的朋友,也不想交朋友?

    那交易系统总得用吧?

    改装调校好的稀有赛车,可以送去交易市场出售给其他玩家,赚取游戏币购买新车。

    这就给独狼玩家,创造了与其他玩家产生交互的机会。

    独狼还是独狼。

    或许他们依旧不爱交朋友,玩《地平线》永远是一个人独来独往,但至少在联机模式里,独狼也可以跟其他玩家产生交互。

    “交易市场?”

    大伙一听这个名词,瞬间就愣住了。

    在《地平线》这款游戏里,车辆居然是可以流通交易的吗?

    “当然可以!”

    潘图解释道:“游戏里的车辆也分稀有程度的,大部分车型都比较常见,但也有部分稀有罕见车型。”

    这些稀有车型怎么获得?

    答案是抽奖、赛事活动!

    抽奖自不用说,通过游戏里的各种扭蛋奖券,抽取不同类型品牌的车型。

    赛事活动,则是游戏版本更新后,发放的各种参赛奖励。

    比如【五菱宏光】!

    假设某个版本,《地平线》版本更新,推出了一个“后驱漂移大赛”活动。

    玩家们报名参加活动比赛,并且赢得五场PVP对局第一名后,即可领取【五菱宏光】这辆稀有赛车。

    当然,规则不一定是这样,但大概逻辑是相通的。

    总之这种稀有车型,仅限某个特定版本活动可获取,活动结束后,想要获取那就只能去交易市场购买其他玩家的存货了。

    “黄牛狂喜!”

    杨哲难绷道:“你这么一说我就明白了,以后这些稀有车,价格肯定会越炒越高。”

    “或许吧。”

    潘图并不否认这种可能。

    设计这个交易系统之初,他就猜到会有人炒作稀有车,并衍生出囤囤鼠或二手车奸商。

    但这有什么关系呢?

    游戏没人玩,玩家在线人数不高,炒作没意义。

    搞这个交易系统本就是为了提升玩家活跃度,让他们不至于无聊退坑。

    只要不觉得无聊,玩家们利用这套交易系统炒作稀有车,低买高卖什么的,其实真的影响不大。

    说起来。

    什么人会这么无聊,跑去炒《地平线》的稀有车啊?

    赚游戏币有啥意思?

    真正的倒狗,不是应该去炒《游戏王》稀有卡吗?那可是能赚现实钞票的大买卖!

    真正的倒狗,不是应该去炒《游戏王》稀有卡吗?那可是能赚现实钞票的大买卖!

    ……

    一周前。

    《游戏王》发行了一批全新制卡工艺的“千年闪”实体新卡。

    千年闪也算“闪卡”类。

    所谓闪卡,其实就是在卡面裹了一层闪闪发光的镀膜,从不同角度观看,卡面会有闪光条纹。

    这种闪卡很常见。

    至少不算特别稀有,《游戏王》老玩家,谁手里还没一堆闪卡啊?

    可千年闪作为新工艺,卡面闪铄的不是光点纹路,而是各种古埃及千年文本。

    这可比一般的闪卡好看多了,观赏性更强!

    再加之千年闪刚试水发行,卡包封装率极低,开一整箱卡,大概也只能开出一张千年闪。

    正因如此。

    《游戏王》市场上活跃着的诸多倒狗,纷纷嗅到了“有利可图”的味道,大肆收货囤积起了千年闪新卡。

    当潘图得知,现在一张“千年闪”

    不是……

    难道说,千年闪是什么特别稀有或高难度制卡工艺吗?

    可这不对啊!

    据他所知,这并不是什么高难度工艺,单纯就是把普通的“闪膜”替换成“文本闪膜”而已。

    印刷流程都不用改,工序与普通闪卡一模一样。

    发行量稀少,单纯是因为这种卡还不确定市场接受度,所以第一批少印一点,免得印多了玩家不买帐。

    可现在,这种卡竟然被奸商囤货,炒到了一张卡1000多的天价?

    疯了吧!

    他们这么炒,不怕庄家也就是风暴工作室砸盘,给他们干破产吗?