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第四百九十一章 二次元游戏

    好枪不挑人,人菜别怨枪!

    这是《APEX英雄》玩家们,常常挂在嘴边的一句话。

    意思是游戏里真正好用的枪,比如R301和充能步枪,我奶奶来了都能打碎敌人甲。

    如果你打不中,那只能说明你菜,跟你用什么枪关系不大!

    【充能步枪】即滋崩,正是大伙公认的“轮椅枪”。

    这玩意指哪打哪,完全不需要考虑弹道下坠,玩了不笑的都是神人。

    只不过……

    滋崩这把枪的伤害,更多集中于后半段蓄能“崩”的那一下,前面滋人伤害其实并不高。

    正因如此。

    滋崩此前并未受到一众职业选手的青睐,毕竟指哪打哪听着不错,可职业赛场追求的是集火效率,隔老远滋别人3点伤害有什么用?

    消耗敌人补给品吗?

    有那功夫,我直接贴脸冲锋枪一梭子给他集火秒了。

    可《AEPX英雄》还有一个机制,即“进化护盾”。

    游戏里,玩家跳伞落地时是白色护甲,可以通过搜索物资,对敌方玩家造成伤害等等,将护甲等级提升到蓝色、紫色与红色。

    护甲等级越高,提供的额外护甲值越多,可以承受越多伤害。

    双方小队进行正面3V3对抗,护甲等级高的一方,通常具有很大优势。

    这种“护甲”优势,在职业赛场被无限放大!

    毕竟职业选手的枪法都很准,集火效率也很高,胜负往往只在毫厘间,有时候多扛住一颗子弹就能反败为胜。

    于是,有队伍研究出了“刷甲”战术。

    前期无限避战,只求快速进圈占据一个极佳的点位。

    然后用滋崩这把枪,隔着老远滋其他队伍,迅速将护甲提升到紫色或红色。

    这是很赖皮的打法!

    因为APEX职业比赛,参赛队伍通常有两种选择:

    要么早进圈占点,好处是可以占据地形房区优势,坏处是缺物资,护甲等级也很低,很容易一碰就碎。

    要么晚进圈在圈边多打架,好处是打架频繁伤害高,进圈后护甲等级基本都是红色或紫色,坏处是风险很高,打输了就只能下一局再战。

    刷甲战术的诞生,改变了职业赛场。

    现在即使早进圈占据有利地形点位,也不用担心护甲等级过低,一碰就碎了。

    那些辛辛苦苦在圈边堵人打架,从尸山血海一路杀出来的队伍,进圈后发现别人也是红甲,瞬间心态炸裂不想玩了。

    “所以才要改!”

    刘瑞解释道:“但是改了之后,我们又担心玩家反对,毕竟滋崩这把枪深受广大玩家喜爱。”

    一边是职业赛场,一边是普通玩家,双方感受都要兼顾。

    这也是APEX项目组,目前纠结尤豫,迟迟没有下定决心对滋崩动刀的原因。

    “不能删除!”

    作为滋崩这把枪的设计者,同时也是狂热爱好者,潘图反对删除滋崩。

    滋崩要是删了,那还玩什么APEX啊?

    不如去玩其他游戏!

    削弱倒是可以,潘图也认为,现在滋崩的强度确实有点超标,可以适当砍一砍基础伤害。

    “但削弱归削弱,可千万不能改滋崩的射击模式,指哪打哪的特性,还是应该予以保留……”

    潘图很喜欢滋崩。

    当初在地球上,重生不顾玩家感受,强行修改了滋崩的射击模式,他就觉得很遗撼。

    现在轮到风暴工作室做选择了,他肯定会竭尽所能,保留住滋崩的精髓设计。

    削伤害无所谓!

    哪怕滋一下别人,基础伤害从3点降低到1点,他也能接受,毕竟他都当“滋崩狗”了,肯定也没想杀人。

    滋崩玩家,享受的是滋别人一下,看他上蹿下跳,气急败坏的模样。

    至于伤害……

    你都选择当蚊子恶心人了,会在意叮别人一口能吸多少血吗?

    “我也是这么想的。”

    刘瑞点头道:“伤害肯定会削,但喜欢玩滋崩,单排选个瓦鸡满地图滋人的玩家,还是可以玩。”

    只是没以前那么恶心了。

    毕竟伤害削弱后,滋崩狗辛辛苦苦滋半天,还没滋掉你一格甲,心理层面没那么生气。

    “你回去给大伙说一声,滋崩这把枪随便削数值,哪怕一刀砍废沦为下水道垃圾武器,照样会有玩家使用。”

    潘图解释道:“但内核的射击模式千万别改,这要是改了,哪怕数值再超模,玩家还是会感到失望的。”

    “我明白了。”

    刘瑞点了点头,当即准备起身告辞,将潘图的最新指示,传达给《APEX英雄》项目组的同事。

    “等等!”

    潘图叫住了他:“还有一件事,差点忘记跟你说了。”

    “咱们公司的内核开发团队走了一批人,不是需要扩充人手嘛?”

    “我打算并购一家中小型游戏公司,补充一下人才缺口,目标已经初步选定了……”

    “哪里的游戏公司?”

    “中海,魔方工作室。”

    潘图解释道:“我过两天要去中海,见一见对方创始人,到时候你和我一起去。”

    “魔方工作室?”

    刘瑞皱起眉头,感觉在某个地方听说过这家公司,但一时半会又想不起来。

    “做手游的……”

    潘图咳嗽一声,提醒道:“你没听说过很正常,他们做的手游偏二次元媚宅风格,你肯定没有玩过。”

    偏二次元风格?

    刘瑞顿时来了兴趣,好奇道:“那么多合适的目标,你干嘛要选这家工作室?”

    “因为找了一圈,我发现只有他们对二次元游戏比较熟悉,人才充足,经验也比较丰富。”

    “很正常!”

    刘瑞撇嘴道:“二次元游戏作为冷门中的冷门,小众中的小众题材,专精这个领域的游戏公司本就不多。”

    二次元游戏,在霓虹那边或许还有不错的前景,受众也还算广泛。

    可在国内,二次元文化虽然盛行,但相关题材的游戏却没多大市场,也没什么爆款大作。

    市面上仅存的几款国产二游,全都处于“半死不活”状态。

    他不知道潘图发什么疯,为什么好端端的,想要收购一家专精二次元题材的游戏工作室?

    难不成……

    潘图憋了好久,迟迟不肯透露的新游选题方向,竟然是二次元手游?