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第五百三十一章 策划VS玩家

    打瞌睡就有人递枕头。

    对于歌达张总送上门来的3A项目,刘瑞欣然笑讷了。

    只不过……

    VR游戏属实触及到了他的知识盲区,此前从未接触过。

    因此,他需要花时间去学习相关资料,再慢慢勾勒出游戏的框架雏形。

    至于题材的话,潘图已经替他想好了。

    “动作射击冒险科幻!”

    一提到VR大作,潘图便想到了曾经玩过的《半条命:爱莉克斯》。

    见刘瑞毫无头绪,他便根据这款经典的VR游戏,给刘瑞提供了一些想法及思路。

    比如说交互方式。

    传统的VR游戏,或多或少会考虑键鼠、手柄玩家的体验,不是那么纯粹极致。

    潘图建议,刘瑞在开发这款潜在3A级VR新游戏的时候,放弃对键鼠手柄的适配。

    什么?

    放弃适配键鼠手柄,专为VR设备设计交互,游戏销量会受到影响,没那么多玩家支持游玩?

    问题不大!

    这游戏铁定亏损,无非是亏多亏少的问题,还在乎销量干嘛?

    怎么极致怎么来!

    关于游戏的交互设计,潘图还给刘瑞提了一个点子,那就是重构物理引擎,争取做到游戏里的所有物品均可交互。

    “所有物品?”

    刘瑞瞪大双眼。

    “对,所有物品!”

    “玩家眼前看到的一切事物,不论是一个茶杯,一支笔,还是一本书……全都可以交互!”

    潘图双手比划道:“随手捡到的笔,可以在墙壁上写写画画,路边的钢琴可以弹奏。”

    “动作灵巧一些的玩家,甚至还可以用这些物品,在游戏里耍各种杂技,比如一边丢一边接盘子……”

    “这种事真的能做到吗?”

    刘瑞没怎么玩过VR游戏,所以不知道这种交互,在技术层面是否可以实现。

    “可以!”

    潘图给予肯定的答复道:“技术不是问题,现有的VR设备,已经足以满足须求了。”

    “你如果要做交互,难点主要集中于物理引擎这一块,可能需要重新开发一款引擎。”

    这很费事。

    不过潘图觉得,既然都不在乎销量,只追求极致了,那刘瑞就必须做到这几点。

    毕竟这款游戏若是做好了,真的可以扬名立万,甚至在游戏圈封神!

    以后玩家们提到这款游戏,那就是VR天花板,史上最强VR游戏没有之一。

    赚不到钱,总得赚点名声吧?

    ……

    送走干劲十足,仿佛打了鸡血般的刘瑞后,潘图来到了《狗熊岭》项目组。

    他是来参加活动的。

    临近中秋,《狗熊岭》进行了一次版本更新,推出了一系列限时活动。

    七日签到就不说了。

    这都是惯用套路,用连续签到奖励,刺激玩家在线率和活跃度,别的游戏也都有。

    新版本的主要更新内容,其实是新的活动地图与活动模式。

    中秋节要吃月饼。

    所以,居住在狗熊岭的光头强与熊大熊二等动物们,也开始了热闹喜庆的“月饼争夺战”。

    游戏新增了一张新地图,布置了各种花灯和中秋元素,调整了地形障碍物。

    上线了一个限时活动。

    在这个活动模式里,所有玩家都将扮演“月饼侠盗”,需要在NPC计算机人机的看守下盗取月饼。

    这不是重点。

    重点是这个活动模式,还有一个彩蛋版,那就是“策划VS玩家”的真人对抗。

    限时活动期间,每天下午14:00-18:00,匹配活动对局的玩家,会有概率遇到“策划小队”。

    匹配到策划小队的玩家,面临的对手不再是人机计算机,而是顶着“狗策划”七彩头衔的真人策划。

    并且,在策划VS玩家的对局中,玩家们身份转换,从“月饼侠盗”变成了“月饼守护者”。

    这也就意味着。

    玩家们终于可以在游戏里,光明正大暴打狗策划,让他们领教自己的厉害了。

    除此之外。

    幸运匹配到“策划小队”的玩家,如果月饼守护成功,没有被策划盗取,每守护一块月饼,对局结算时就会获得100点券的额外奖励。

    100点卷也就是1块钱。

    奖励不多,但是暴打狗策划还有奖励可以领,谁听了不激动啊?

    不过……

    若是月饼守护失败,被狗策划盗走的话,在游戏结算页面,狗策划就会跳脸嘲讽玩家——就这?

    还别说,挺有乐子的。

    玩家们很喜欢这个活动,每天下午从两点开始,一直持续到傍晚六点,游戏的在线人数飙升。

    只可惜!

    策划小队的人数,终究还是太少了。

    相比数百万名活跃玩家,就这几名“狗策划”压根就不够揍。

    于是,《狗熊岭》项目组不得不寻求外援,去其他项目组拉来各路同事,一起添加这场“策划VS玩家”的月饼大乱斗。

    潘图也被叫来了。

    他对这个活动很感兴趣,不仅报名添加了“策划小队”,甚至还让员工给他改了头衔标识。

    别的员工,在这个活动模式里的头衔都是统一的“狗策划”。

    只有他不一样。

    他是【世界的终结者】,头衔加粗加亮,生怕别人不知道他很牛掰。

    不出意外。

    很快就有幸运玩家,在活动模式匹配到了潘图这支策划小队,截图发到社区询问:“这个【世界的终结者】是谁,怎么这么骚包?”

    “你猜呢?”

    “除了潘子,还能是谁?”

    “其他人都是狗策划,就你搞特殊是吧?给我狠狠揍他!”

    “针对他会不会被封号?”

    “亲测不会,潘子还没那么小心眼,而且赢了他之后,奖励会变成1000点卷!”

    十倍奖励?

    得知【世界的终结者】竟然是潘图本人上号,而且赢下他之后,点卷奖励还会翻十倍,玩家们彻底疯狂了。

    一下午的时间,潘图几乎全在挨揍。

    明明他还有队友,个个都是玩家们恨得牙痒痒的“狗策划”,可玩家们不去针对策划队友,非得追着他弄。

    哪怕不要点卷奖励,哪怕会输掉对局,也要恶心他针对他……

    游戏体验太糟糕了!

    尤如过街老鼠般人见人打,被玩家们连续针对几小时后,潘图果断跑路。

    这破活动,谁爱玩谁玩!

    反正他不玩了,一进游戏就被所有人围攻,什么仇什么怨啊?