“不是Galga!”
面对梁鑫的追问,潘图无奈解释道:“这个角色,确实出自未公布的新游戏,但这游戏真的不是Galga……”
“可这是二次元风格啊!”
“我再强调一遍,二次元风格不等于Galga,你这是纯纯的刻板印象。”
潘图累了。
不知道是谁在造谣,拿着一张“Gwen”的照片,在社区发帖说风暴工作室新游戏是旮旯给木。
明明是毫无依据,全凭发帖人脑补揣测的假消息,一经传出,迅速引爆了社区。
什么?
风暴工作室要做一款旮旯给木新游戏?潘子的XP竟然是红瞳白发美少女?
社区里的玩家们,不仅搞得象真的一样,甚至还分析起这款不存在的“Galga”长什么样,有几个女主角……
梁鑫刷到了这篇帖子。
他也很好奇,这个红瞳白发美少女叫什么名字,这款Galga什么时候能玩到?
于是一大早,他就通过视频电话骚扰潘图,打听游戏的题材类型。
潘图听他说完,整个人都懵了。
旮旯给木?
啥玩意,风暴工作室有这种新项目,为什么他不知道?
直到他看了眼梁鑫发来的“红瞳白发美少女”照片,总算反应过来,原来梁鑫说的是魔方工作室搞的那款开放世界二游。
这个
之前叫“哈基大陆”来着。
只不过这个名字太恶俗了,潘图强制让
中秋节前夕。。
在向潘图展示成果的时候,马文韬还带来了一个“开服UP角色”手办模型。
没错!
这个手办是马文韬送来的,潘图没地方摆置,索性就让章嘉豪放到了总部一楼的展厅,供大家参观。
没想到手办展出后,立马被一名前来风暴总部参观的玩家发现,拍照发到了网上,引起了网友们的广泛讨论。
“我是真喜欢这个角色!”
梁鑫在视频电话里嘿嘿笑道:“别管是不是旮旯给木,你就说这游戏,我什么时候才能玩到?”
“我也不清楚。”
潘图摇了摇头,表示自己也不知道。
马文韬之前来江城汇报工作时,也没说什么时候公测开服。
按潘图的估算,最起码也要等马文韬做完1.0整个大版本,开始筹备2.0版本的内容后,才会考虑开服公测的事情。
所以,短期内肯定玩不到,最快也得等到明年春季。
“这样啊……”
梁鑫语气有些失望,叹了口气道:“还要等这么久,那就没意思了。”
还以为现在就能玩到呢,结果要等明年才有希望,这么长的时间,估计到时候他都已经忘了这码事。
区区一款二游而已。
本身梁鑫也不是二游狂热爱好者,他只是单纯喜欢这个红瞳白发美少女角色,不想等那么久罢了。
“其实……”
潘图说到这里,突然脑海中闪过一个想法,挑眉道:“你要真想玩,也不是不行。”
传统网游,在公测上线之前都会进行几轮内测。
二游也不例外。
只要是网游,那就会有内测,区别无非是测试规模大小,以及测试时间的长短。
。”的主线及地图,搞一轮限时测试,收集一下玩家反馈。
想到就做。
挂断与梁鑫的视频通话后,潘图旋即拨通了马文韬的电话,提出了他的建议。
“可以啊!”
马文韬表示没问题,即使潘图不说,他也打算这么干。
搞一轮测试很有必要!
”,太过于特殊了。
作为一款二次元风格的冒险游戏,居然是史无前例的“开放世界”题材?
这不是重点!
开放世界而已,大伙又不是没玩过,只不过将开放世界和二次元游戏结合,确实是第一次见。
每个版本,根据剧情主线,推出一两位限时UP角色供玩家们抽取。
这种盈利模式,包括开放世界题材与二次元风格的结合,是否能赢得玩家们的认可喜爱?
马文韬心里没底。
虽然潘图一直在鼓励他,告诉他这个游戏很有前途,没准能创造奇迹,但他其实想法很悲观。
主要是二游市场太小了。
这个市场小到什么程度?即便是在该领域做到头部的游戏厂商,在同行眼里也是小作坊小虾米。
他需要一个验证想法可行性的机会,也需要通过测试,听取玩家们的真实反馈评价。
根据这些玩家反馈,再决定是否坚持做下去!
现在只做了第一张地图。
如果游戏反响不好,现在就停下脚步还可以及时止损,避免亏太多钱。
“那你就准备一下……”
潘图沉吟道:“等你准备妥当,我再安排映射的宣发,找一批粉丝很多的UP主或主播,参与内测看看具体效果。”
不破圈的话,根本就没有继续做的意义,因为光靠二游圈子这点玩家,肯定养不活这款游戏。
要想破圈,这次测试就不能找那些传统二游玩家。
反而可以找一些不玩二游,完全是另一个圈子的路人?