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第五百四十三章 逆天华卡玩家

    像杨哲一样,被《桃花源物语》结局所触动,重新再开一个新存盘的玩家不少。

    众所周知。

    《桃花源物语》作为一款没有通关标准的仿真经营游戏,玩好一个存盘耗时很久。

    起码也要投入几十小时,甚至上百小时的游玩时长。

    一个存盘不过瘾,选择再开一个新存盘,总的游戏时长加起来,那就有点吓人了。

    “说出来没人敢信。”

    查尔斯表情古怪道:“游戏才发售两个月左右,已经有玩家,晒出了自己500小时的游玩总时长。”

    “什么究极肝帝?”

    潘图惊呆了。

    两个月玩了500小时,到底是怎么做到的?这哥们究竟是在玩游戏,还是在游戏里上班?

    逆天程度堪比华卡玩家!

    上一次听说玩家这么能肝,发售没多久游戏时长就达到了几百小时,还是《华国卡车仿真》。

    没想到……

    《桃花源物语》也是一款“时间杀手”

    照这么发展下去,桃花源玩家岂不是能跟华卡玩家掰掰手腕?

    “那还是比不了。”

    查尔斯摆了摆手,表示华卡玩家更抽象一些,完全不象碳基生物。

    在这方面,《桃花源物语》玩家还有很大的进步空间,暂时没资格挑战华卡。

    在华卡玩家群体里。

    游玩时长几百小时纯纯的弟中之弟,处于鄙视链的最底层,都不配参与社区讨论。

    华卡老资历玩家,游戏时长一千小时都不够看,四五千小时勉强达到“及格”水准。

    七八千小时,才可以被社区卡友尊称为“大佬”!

    至于上万小时……

    那已经不是人类了,飞升仙界俯瞰一众卡友,在社区拥有自由讨论权,无论说什么都有一群玩家附和赞同。

    “真有上万小时吗?”

    潘图有点不相信,质疑查尔斯这番话的真假。

    原版的欧卡,玩家游玩时长很逆天,社区有上万小时的神人,这个他相信。

    毕竟原版的欧卡发布都十几年了,这么漫长的时间,能坚持一直玩的玩家,游戏时长肯定不会太短。

    可华卡才几年啊?

    上万小时,按照24小时一天计算,也足足有400多天!

    正常人绝对做不到24小时玩游戏,能玩10小时就是逆天肝帝了,所以换算一下,大概需要1000天才能达成。

    “你是说,从华卡发布到现在,有玩家每天玩10小时,坚持玩了1000多天?”

    “差不多吧。”

    查尔斯解释道:“其实也没有你说的那么夸张,这个游戏时长是可以注水的。”

    “什么意思?”

    潘图听不太懂,游戏时长注水是什么操作?

    “举个例子……”

    查尔斯科普道:“计算机24小时不关机,一直挂着《华国卡车仿真》,但是玩家本人并不在计算机前,或者在干别的事。”

    “噢噢,那我明白了。”

    听完查尔斯的叙述,潘图点了点头,大致理解了这个注水操作的原理。

    可他仍有一个疑问。

    在蒸汽平台,通常都是玩多久计。否则不会出现挂着游戏不玩的情况。

    所以这种计算机后台一直挂着某款游戏,但自己却不玩有什么意义呢?

    “有意义啊!”

    “这样挂着游戏但不玩,可以刷游戏在线时长,然后向其他玩家显摆眩耀……”

    查尔斯告诉潘图,华卡社区很变态抽象。

    大家最开始,比的是谁的游戏币更多,谁的接单量更多,至少晒的内容都跟游戏玩法有关。

    可不知道从什么时候开始,风暴社区的《华国卡车仿真》版块就吹起了一股“晒游戏时长”的邪风。

    大家争相晒出自己的游戏时长,时长越久越受大伙尊崇追捧。

    每个人都有攀比心理。

    当大伙都以“游戏时长”为荣时,自然会有一部分玩家,打算走捷径提高自己的游戏时长,去社区眩耀显摆。

    既然改数据行不通。

    那我将游戏挂在后台不玩,每天挂满24小时可以吧?

    所以就诞生了这么抽象离谱,外人直呼看不懂的“游戏时长注水”骚操作。

    这也是为什么查尔斯说,《桃花源物语》玩家虽然很流弊,但还是比不上华卡玩家的原因。

    比游戏时长?

    桃花源玩家再怎么能肝,也不可能比得过华卡这帮24小时在线,完全不退出游戏的神人。

    “真是……逆天!”

    潘图闻言,张了张嘴却说不出话来。

    他还能说什么呢?

    难怪华卡评测区,玩家游戏时长个个都这么高这么惊人,原来还有这种奇葩操作。

    “你是怎么发现的?”

    “看数据啊……”

    查尔斯无语道:“我在查看后台数据的时候,发现了一个违背常识的现象。”

    凌晨一点,蒸汽平台有五万多人在线游玩《华国卡车仿真》。

    这很正常,可以理解。

    随着时间的推移,在线人数持续下降,来到凌晨三点,在线人数就已经跌到两万了。

    到这里,数据都是正常的,没有什么异常现象。

    可在线人数跌到两万后,居然就不再往下降了,反而一直维持在这个水平。

    凌晨四点是两万,凌晨五点还是两万……

    天亮了,该上班上学了。

    在线人数还是两万,毫无波动起伏,直到中午时分,人数才开始慢慢上涨恢复。

    查尔斯眼睛不瞎。

    这份数据一眼假,同时段所有游戏在线人数都在暴跌,大部分玩家都去睡觉休息了。

    怎么就你保持不变啊?

    咋滴!

    《华国卡车仿真》真有这么好玩,好玩到凌晨四五点,还有这么多名玩家不眠不休熬夜奋战?

    刚发布的前几个月,可能会有这种热情,玩家通宵熬夜玩一宿也不累。

    可这是发布好几年的老游戏,玩家怎么可能,象刚发布时那般上瘾着迷?

    顺着这份诡异的在线数据,查尔斯稍微调查一番,很快就查清了真相。

    他当时也哭笑不得。

    什么叫24小时挂着游戏刷在线时长,只为去社区发帖装比?

    咱就是说……

    你家电费不要钱啊?