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第五百六十章 创意工坊的重要性

    钱花了就得有效果!

    在潘图疯狂撒币,一个用户20块钱的奖励诱惑下,SG平台发布上线仅一天,注册用户就突破了3000万人。

    第二天,突破5000万人!

    虽然大部分用户都是抱着着“薅羊毛”的想法下载安装了SG客户端,真实活跃度极低,但5000万的量级还是很恐怖。

    当然,代价也很大……

    光是GG费就支出了一个亿,拉新邀请活动,支出的奖金更是高达三个亿!

    “5000万新用户,怎么奖金才三个亿?”刘瑞很不解。

    “有部分用户,拿不到奖励。”

    潘图解释道:“可能是看不上这点钱,亦或是只邀请了两个人三个人……”

    这项支出,总体而言是不亏的,毕竟花几个亿买来5000万用户,无论怎么算都是血赚!

    摆在潘图眼前的问题是。

    第一批用户已经引来了,也确实下载注册了,可之后该怎么留住他们呢?

    要知道,在这5000万用户里,有接近1500万用户,薅完羊毛就卸载删除了Sta客户端。

    这只是第二天而已!

    如果不想办法的话,剩下的这批用户,也会在随后几天内陆陆续续离开……

    “福利不能断!”

    刘瑞提议道:“咱们是新平台,缺用户缺游戏,想留住玩家必须舍得花钱。”

    “至少要将福利,维持到大部分玩家都习惯使用SG平台之后,才能考虑削减福利节省开支。”

    不仅福利不能断。

    甚至还要持续加码,加大撒钱力度,维持住现有的局面,稳住这批来之不易的用户。

    “撒钱倒是无所谓。”

    潘图既然决定要做SG平台,自然也考虑到了前期推广疯狂亏损的可能性。

    他不怕亏钱。

    只要SG平台能步入正轨,用户规模达到一定量级,哪怕前期亏损几十亿,也不是不能接受。

    毕竟风暴网络有充足的资金储备,更不是上市公司,不会被投资人和股东绑架,没有那么大的盈利压力。

    问题是这钱该怎么花,怎么样送福利,才能实现利益最大化?

    “或许……”

    沉思片刻后,刘瑞突然灵机一动道:“咱们可以把这笔钱,用来补贴游戏开发商?”

    “补贴开发商?”

    “对!”

    刘瑞解释道:“作为一个全新的游戏分发平台,SG眼下最大的问题是缺游戏,需要补充大量第三方游戏。”

    “但同样的游戏,玩家为什么不在蒸汽平台购买,非要来SG平台购买呢?”

    “除非有别的优势,比如说价格便宜很多,而且是正版!”

    潘图听懂了。

    刘瑞的意思是,风暴网络通过补贴第三方游戏开发商,可以将游戏的售价压得很低。

    以绝对的价格优势,吸引玩家前来SG平台购买游玩!

    这确实是一个很不错的策略,毕竟对很多非联机游戏而言,只要是正版,在哪买都无所谓。

    一款纯单机游戏,蒸汽平台卖100块,SG平台卖80块钱,必定能吸引一帮“性价比”玩家。

    什么?

    图便宜干嘛不玩盗版?

    这就涉及到另一个问题了,购买正版的玩家,可能会考虑性价比和“史低促销”,但他们几乎不考虑盗版。

    因为他们的初衷就是为了支持游戏厂商,支持自己喜欢的游戏。

    他们会为了促销史低斤斤计较,但你让他们去玩盗版,那他们宁可不玩。

    “渠道抽成比例可以降!”

    “咱们只象征性抽一点钱,大头还是补贴游戏厂商,搭台帮他们赚钱创收。”

    何茂林沉吟道:“但也不能只补贴厂商,还要补贴玩家,尤其是发展咱们的创意工坊生态。”

    作为企鹅游戏平台的前管理层,他深知企鹅游戏平台的顽疾所在。

    企鹅有钱吗?

    有钱!

    企鹅可比风暴网络有钱多了,为了推广自家游戏平台,过往这些年花的钱堪称天文数字。

    但企鹅游戏平台的单机生态,为什么还是半死不活,始终没太大的起色?

    根源就在于创意工坊!

    同样一款单机游戏,在蒸汽平台游玩,可以下载许多有趣好玩的MOD模块。

    但在企鹅游戏平台,可用的MOD模块却少得可怜,创意工坊这个版块几乎是荒废状态。

    正因如此。

    关于Sta平台的后续发展方向,何茂林强烈建议,要提高对“创意工坊”的重视程度。

    最好是拿出一部分预算,专项补贴扶持各种MOD模块作者,完善创意工坊社区生态。

    “没问题!”

    潘图欣然答应了。

    即使老何不提,他也明白创意工坊的重要性,知道这是留住玩家构建社区生态的关键。

    在这方面,他肯定会加以重视并拨钱扶持。

    在这方面,他肯定会加以重视并拨钱扶持。

    不过话又说回来。

    创意工坊可以先缓一缓,不急着发展,毕竟SG平台现在都没几款象样的单机游戏。

    当务之急,肯定是拉拢国内国外各大第三方游戏开发商,上架一大批新游戏填充SG商城。

    不然游戏商店页面空空荡荡的,只有寥寥几款风暴网络自家游戏,看着未免太尴尬寒酸了。

    “我再给你拨五个亿!”

    潘图大手一挥道:“不用节省,尽快将商城的游戏数量补齐到1000款以上。”

    !如

    “噢,对了!”

    似乎想到了什么,潘图若有所思道:“如果可以的话,宁可多花点钱,也要拿下一些热门游戏的PC独占权。”

    发展前期,确实需要一些“独占游戏”来确立优势,牢牢锁住玩家。

    如果可以的话……

    找一款首发于主机平台,即将登陆PC端的大型3A游戏,谈下PC端独占权。

    这对SG平台的宣发推广,绝对是一大利好,也能吸引大量玩家。

    类似于地球时空,企鹅找“怪物猎人”合作一样。

    “那得花不少钱……”

    “没关系!”

    潘图想了想,搞一款大型3A的PC独占,确实会花很多钱,但这笔投入绝对不亏。

    而且仅限于前期。

    等风暴网络自家的3A大作诞生后,估计就不用求着别人来独占了。

    想玩《看门狗2》?

    想玩潘图的新3A游戏?

    那就来SG平台,别的平台玩不了!