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第五百七十三章 24小时全球销量

    第573章24小时全球销量

    中山拓也随手柄那卷纸扔回给佐藤,语气平淡得象是在讨论午饭吃什么:“另外,把这份数据不小心”泄露给媒体。记得,要显得我们很苦恼,就说世嘉因为严重低估了玩家的热情,正在面临“断货危机”。”

    佐藤愣了一下,随即领会了其中的恶趣味。

    这就是要把那种“抢不到”的恐慌感散布出去。

    一旦玩家觉得这东西可能会断货,原本还在尤豫的人就会立刻冲进商店。

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    至于索尼?当所有人的目光都盯着世嘉能不能补上货的时候,谁还记得playstation

    还要等半个月才发售?

    “近五十万台的基数————”中山拓也看着窗外初升的太阳,眼神里没有丝毫睡意,“足够jupiter很快突破生死线了。久多良木健现在应该也收到风声了吧,真想看看他现在的表情。”

    周一的早间新闻通常是枯燥的,大多是哪家公司股价跌了或者哪个议员又在国会扯皮之类的烂事。

    但今天,东京电视台的《早间财经》演播室里却透着一股子打了鸡血般的躁动。

    也不奇怪,毕竟这电视台背后的老板是中山拓也的老丈人。

    自家女婿搞出这么大动静,这就是最好的独家新闻素材,所谓的行业保密协议在“一家人”这层关系面前,也就是张废纸。

    导播甚至专门切掉了原本安排好的股市前瞻,把镜头死死怼在了一张巨大的图表上。

    “四十八万台。”

    主持人念出这个数字时,声音都在抖,不知道是激动的还是吓的。

    屏幕下方的字幕条飞速滚动,把这个恐怖的数据拆解得明明白白:北美地区三十一万,日本本土十二万,欧洲五万。

    这仅仅是发售首日二十四小时内的零售终端数据,不是那种把压在仓库里的货也算进去的注水出货量。

    电视机前的业界人士大概都在这一刻感觉到了牙疼。

    这意味着什么?

    意味着就在昨天一天,全球玩家象是中了邪一样,排着队把总计近两百亿日元的现金塞进了世嘉的口袋。

    这哪里是卖电子产品,这分明是世嘉拿着名为“jupiter”的印钞机,在全球范围内进行了一次合法的银行抢劫。

    对于那些还在观望的第三方厂商,这个数字比任何精美的ppt或者中山拓也画的大饼都要管用一百倍。

    南梦宫总部,中村雅哉看着电视屏幕,手里的烟烧到了过滤嘴都没察觉。

    他是个精明的商人,所谓的“索尼盟友”身份在这一刻显得如此苍白。

    四十八万台的首日装机量,代表着一个刚刚诞生就已经注定要成型的巨大市场。 飄天小說網 https://tw.tjfl.co   第五百七十三章 24小時全球銷量  

    这时候再谈什么站队情谊就是跟钱过不去。

    只要脑子没进水,现在就该立刻把技术人员从piaystation的项目组抽调一部分出来,去研究世嘉的开发机。

    而在青山的一间办公室里,气氛大概比停尸房还要压抑。

    久多良木健不需要看电视,因为那个数字早就通过内部渠道摆在了他的案头。

    四十八万。

    这个数字象是一记耳光,抽得索尼电子娱乐的所有人脸颊生疼。

    他们还在为了playstation的首发备货能不能凑齐四十万台而焦头烂额,对手在24小时之内的全球销量就已经超过了他们的首发目标。

    东京电视台靠着裙带关系把首日销量的独家新闻吃干抹净,剩下的纸媒和电台只能对着那四十八万的数字于瞪眼。

    既然抢不到首发的商业数据,这帮笔杆子倒也转得快,哪怕是平日里最挑剔的《fa

    通》,这次也不得不把那股子酸劲儿收起来,老老实实把镜头对准了那四款护航大作。

    编辑部里乱成了一锅粥,平日里为了抢个红白机手柄都要猜拳的编辑们,此刻正围在一台jupiter前,眼珠子恨不得贴到屏幕上。

    “这帧数很稳定啊。”主编松下推了推鼻梁上的眼镜,手里攥着手柄,大拇指把十字键搓得哢哢作响。

    屏幕上的草剃京刚刚打出一套连招,动作行云流水,没有任何粘滞感,“也就是世嘉还没推出jupiter的街机摇杆配件,这画面和手感已经基本不输街机版了。而且读盘时间也不长,完全可以接受。”

    旁边以往比较推崇任天堂游戏的编辑一脸便秘的表情,想反驳两句,但看着屏幕上那细腻得连衣服褶皱都清淅可见的画面,憋了半天只憋出一句:“这也就是2d格斗游戏,吃机能低————”

    “那你看看这个。”松下二话不说,换上了《纸片宝可梦大冒险》的光盘。

    原本以为这只是个给小孩子准备的甜点,谁知画面一出来,整个编辑部都安静了。

    没有那种为了炫技而强行堆砌的多边形,整个世界被巧妙地构建成了纸艺风格。

    皮卡丘侧身钻过门缝的那一刻,那种二维与三维交错的奇妙视觉效果,让在场这帮阅游无数的老油条都愣住了。

    “这创意————”那个编辑张了张嘴,最后不得不服气地嘟囔,“怎么感觉世嘉比任天堂还懂怎么做“任天堂游戏”?”

    这哪里是机能不足的妥协,这分明是把技术短板变成了艺术风格。

    当晚赶印出来的各大游戏杂志,封面上清一色都是jupiter的特写。

    没有晦涩的参数分析,只有编辑们发自肺腑的惊叹。

    一家以毒舌着称的评论刊物甚至在专栏里写下了这样一段话:“我们曾以为次世代”只是厂商用来骗钱的营销话术,直到看见索尼克冲进屏幕深处的那一刻。如果这就是次世代的门票,那39800日元真是物有所值。世嘉不是发布了一台主机,而是给整个旧时代发了一张催命符。”

    这种论调像病毒一样在玩家群体中蔓延。

    原本那些期待playstation能反戈一击的人,看着杂志上那些溢美之词和实机截图,心里对世嘉的首发表现都已经有了结论,那就是不管索尼的playstation是否会成功,世嘉的jupiter已经立于不败之地了。

    毕竟,媒体可能会收钱说瞎话,但那四款实打实的游戏摆在那儿,谁要是睁眼说这不好玩,那绝对是脑子有问题。

    而有好玩的游戏,这就是买一台游戏主机最内核的理由。