第一幕有了枪,第三幕总会响。(168/184)
【危险值:71→ 79(突发状况增加了不安定感)】
……
苏明安点了点头,数值变动在可接受范围内。最重要的是,“悲剧因素”被极大削弱了,没有造成严重的后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。
……集体无意识。
……完全看不见的群体心理暗示。
这真是……可怕。
另一边,莫言的视野恢复了。他立刻查看自己的数值:
……
【莫言阵营数值变化:】
【信仰值:63→ 62(无显著影响)】
【善良值:55→ 54(无显著影响)】
【危险值:52→ 75(嗔念之渊的聚焦可能吸引了某些存在的注意,或加剧了该区域的混乱,波及自身)】
……
危险值上升了,但莫言更关心大哥那边的情况。
……
灰雾人1(伊鸠莱尔)看着自己阵营的数值:
【信仰值:38→ 37】
【善良值:5→ 5】(无显著影响)
【危险值:42→ 53(植入的“悲剧因素”遭遇干扰,引发因果涟漪,提升了星球的混沌程度)】
……
“失败了?”灰雾人1喃喃道,“‘悲剧因素’被抵消了大部分。他果然有应对。”
下一回合,他必须尝试更直接的攻击。
“不能让他们继续配合下去。”灰雾人2说,“虽然难以直接驱动司鹊,但我可以尝试用‘叙述转换’之类的卡牌,建立他与关键事件的联系。只要逻辑建立,以司鹊的性格,一旦看到有趣的事物,他自己就会行动。”
……
【第二回合开始。】
……
苏明安立刻看向自己的卡牌。
……
【“多线并举”(行动系):】
【词汇原意:同时推进两条及以上情节线,扩大叙事容量与张力。】
【卡牌效果:打出卡牌后,会强行连接几条线的逻辑关系,无论是己方还是敌方。】
……
【“蒙太奇”(行动系):】
【词汇原意:将不同场景、意象快速拼接,通过并置而产生意义。】
【卡牌效果:打出卡牌后,会迅速呈现几个关键场景的情况,并直接跳过这些场景的时间,直接拼出一个最后的逻辑结果,中止其他人在这个事件结束前的任何操作。】
……
【“插叙”(行动系):】
【词汇原意:插入情节。】
【卡牌效果:打出卡牌后,你可以干涉已有的棋子,插入一段剧情。】
……
【“概念:好奇”(概念系)】
……
苏明安看向第一张牌的“强行连接几条线的逻辑关系”。
他推测,效果应该类似这样:莫言的清醒者正在与其他清醒者交流,本来与人类这边一点关系也没有。但苏明安这张打出卡牌后,多线并举,莫言那边的清醒者们就会开始关注人类这边的情况,并能通过他们本来就有的道具——镜子,作出一些干涉操作。
通过这种方式,连接了本该互不交涉的几条线。
……
【灰雾人1使用了“无限制交锋”(留置系)。】
【本回合,卡牌为实时交锋,不再一并结算。且所有参与者能看到彼此用牌方式。】
……
一瞬间,苏明安停止思绪,没时间思考了,这张牌打出来就意味着对方要速攻了!实时交锋,就是要让人目不暇接。
……
【灰雾人2打出了“叙述转换”。】
【目标:司鹊。】
【链接建立中……】
……
灰雾人2决定与司鹊建立意识链接。这是他了解司鹊的唯一机会。由于对司鹊性格的极为不了解,这种强行链接充满了风险。
……
【苏明安打出“多线并举”。】
【连接线路:】
【线A(方舟-外出队):外出队成员在出发前正在接受安全教育。】
【线B(创生之镜-世界树):伊鸠莱尔与世界树察觉到了一座方舟正在靠近。】
【线C(黑水梦境-清醒者):清醒者开始对人类感到好奇,他们的目光投向了这场浩浩荡荡的迁徙。】
【线D(世界游戏-司鹊):司鹊察觉到了这场迁徙,祂投来了感兴趣的注视。】
【你打出了“多线并举”。四条叙事线相互链接。】
【从现在开始,“清醒者”阵营可以干涉你阵营的行动。】
……
莫言那边可以正式协助自己了!
苏明安操作的同时,灰雾人1第一时间作出了反应。
……
【灰雾人1打出“动作描写·中级”与“概念:恐惧”。】
【目标:飞船成员之一,卡萨迪亚。】
【植入动作:卡萨迪亚感到一阵强烈心悸与幻听,仿佛听到遥远星域传来了充满诱惑与毁灭的絮语。】
……
紧接着,灰雾人1打出了一张新牌“意识流”!
……
【“意识流”(留置系):】
【词汇原意:呈现人物连绵不断的内心活动、思绪与感官印象。】
【卡牌效果:打出卡牌后,你需要指定一个目标阵营或棋子,暂时扭曲目标感知中的意识焦点。】
……
【灰雾人1打出了“意识流”】
【目标:正在操作“叙述转换”的灰雾人2。】
……
这是一个精妙的组合拳。
灰雾人1对于卡萨迪亚的“动作描写”,引发卡萨迪亚的精神压力。卡萨迪亚是苏明安阵营最关键的人物,一旦他提前死亡,苏明安阵营就等同于毁灭。
——灰雾人要让卡萨迪亚对未来感到恐惧,从而不敢冲向世界树,甚至退出外出队!
而灰雾人1的第二张牌,使灰雾人2陷入意识混淆。这看似是攻击队友,实则是一种掩护。因为灰雾人2对司鹊了解不足,强行链接极易出错,用“意识流”干扰灰雾人2,反而降低了被司鹊立刻警觉并排斥的概率。
当然,这极其冒险,建立在两人高度默契和信任之上。
灰雾人2浑身一震,思维瞬间被拉入自身感知的漩涡。他努力维持着“叙述转换”的操作,犹如一股杂乱的信息冲击波涌向了司鹊。
莫言见状,虽然不明白灰雾人1的复杂意图,但他知道必须保护大哥!
……
【“不可靠叙事”(行动系):】
【词汇原意:述者因知识有限、有偏见或撒谎,使讲述与真相存在差距,制造悬疑与深度。】
【卡牌效果:打出卡牌后,将隐藏某些棋子的操作,令其他人无法窥探与干涉。】
……
【莫言打出了“不可靠叙事”。】
【目标:苏明安。】
……
现在,轮到苏明安应对灰雾人1的攻击了,自己手中还有“蒙太奇”、“插叙”和“概念:好奇”。
“蒙太奇”可以跳过事件,但跳过的是几个关键场景,对“卡萨迪亚的持续性的心悸幻听状态”效果未必好。