当陆恒把这份企划案拿给柯岩看的时候,作为主美的柯岩当场就傻眼了。
他甚至擦了擦眼睛,怀疑起自己。
他看到了什么?!
永久死亡,装备掉落,随机属性,片段化剧情讲述!
说好的割草和肉鸽呢?
怎么突然就变成这样啦?!
真三国无双也不带这么玩的啊!
陆哥真把外国人当霓虹人整?
这反人类的设置也太多了吧!
这些设计放进游戏,玩家花钱买的理由是什么呢?
找虐吗?
龇牙咧嘴的看了半天,柯岩才从字缝里看出字来,满本写着两个字——失败。
本来想要反败为胜的心情,头一次感到无比绝望。
他嗫嚅半天,实在不知道说什么,只能是叹了口气道:“陆哥,要不你还是换个想法吧?”
头一次听到柯岩如此直接的拒绝,陆恒不解道:“为啥?”
“因,因为......”
因为这游戏注定亏钱啊!
能被看上,我倒立洗屁股好吧!
实在是不忍心直接否定陆哥的想法,憋了半天柯岩尽可能找了个委婉一点的说辞。
“这个克苏鲁美术风格我不会画啊。”
结果倒好,陆恒好象没察觉到他的意思,反而是笑问道:“不理解?”
柯岩扬起了一个比哭还难看的笑。
“不理解就对了。”
柯岩:“?”
“你就保持这种不理解的态度去画,场景怪物怎么奇怪怎么来,不需要去解释。”
“只要整体风格保持诡异,暗黑,神秘就好,实在不会设计,可以翻翻山海经做参考。”
“understand?”
柯岩抽了抽嘴角,彻底放弃。
看来只能等郭子回来,说服陆哥了。
他真不知道该怎么说。
“不是很蛋,但我试试吧。”
陆恒欣慰地点点头。
上一世作为独立游戏制作人,除了美术方面,他实在拿不下来以外,策划和程序他都能一手操办。
况且经过他这样设计的暖雪,技术含量还没到难以实现的地步。
不过考虑到02年的技术条件限制,他还是需要点黑科技加持的。
所以,该你上场啦!
什么什么系统!
心里高呼一声。
淡蓝色的光幕系统再次出现,与先前不同的是这次取而代之的一排详细的技能名称及介绍。
【实时流体仿真】——你能完美满足将军的要求,你做出来的水会动,火会飘,烟会卷,二楼一定能在一楼上。
【对象池管理优化】——你有两把剑,一把叫想法,一把叫优化,有了这两把剑你还能不是英雄吗?!
【动态污点追踪】——我的车为什么自己动,我的枪为什么要指着我的头,我为什么控制不住我自己!
.......
陆恒眉头微蹙
这些技能描述好奇怪。
再看一眼。
过了一会,陆恒发现虽然系统在技能上的介绍有些抽象,但其实差不多还真是那么个意思。
比如这个动态污点追踪,通俗简单来讲就是将反逆向破解工程,拆散藏匿在了底层游戏代码的各个角落。
一旦检测到游戏被拆包破解,反逆向工程就会激活隐藏在底层代码当中的防盗验证。
一开始游玩盗版的人是感觉不到的,因为这个时候的防盗验证虽然开启了,但也有触发前提。
可能是游玩时间,可能是击杀敌人数量,可能是某个特定的任务。
只有盗版玩家触发到了这个前提,防盗验证才会开始疯狂给游戏下毒。
具体表现出来就是系统描述的那样,游戏开始莫明其妙的抽风,根本就玩不下去。
想当初R星的GTA4就是使用了类似的技术。
只要检测到游戏的加密系统被破解,程序员留下来的惩罚暗桩就会激活
视角摇晃,汽车不受控制,任务开始就失败,总之就是想方设法地让盗版玩家体验不了游戏内容。
不过这项技术要比R星那种联网检测厉害的多,这是直接能在本地就运行的超级防盗墙。
说是对现有游戏公司的防盗手段,进行的降维打击一点都不为过。
“这个好,正好能拿来对付国外盗版,还能防止被解包抄袭。”陆恒心头一定,马上选好了第一个要兑换的奖励。
至于为什么不对付国内盗版。
借用某位40迈克尔的作家话来讲就是在贫穷问题解决之前,盗版是应该的。
他就是要赚歪果仁的钱,用来给国内玩家发福利!
什么?
你说国外也有穷人?
那就不是他能考虑的了。
至于另外两项选择,考虑到游戏制作上的首要难题,陆恒选择了【及时模式喧染】和【对象池管理优化】。
前者是为了让他手写出一款能做出暖雪的2D引擎,后者是为了让游戏能成功在02年的主流计算机奔腾3中跑起来。
三个技能,全都至关重要!
【叮!】
【兑换完毕】
【新手奖励结束,当前剩馀积分:0】
随着系统的提示声响起。
刹那间,陆恒头皮一阵发麻。
有种大脑褶皱被全被抚平的错觉,感觉脑子象是被泡在风油精里一样,那叫一个通透。
许多先前只听说过,却完全不理解的内容,此刻壑然开朗!
简直就象浸淫行业数年的老司机,开闸放水一样。
畅快感席卷全身,一切都水到渠成!
手下代码就跟喝了西梅汁一样根本止不住的往外窜!
这种感觉!
爽飞了!
“恩?”
看着键盘敲得飞快,脸上带着狂热笑意的陆哥。
还在纠结苦恼什么是中式克苏鲁美学的柯岩,打了个冷颤。
看着陆恒工作还能如此癫狂,原本无法理解的概念,现在好象一下子就懂了。
......
一周以后的大洋彼岸。
大英伦敦温布尔登,Eidos总部首席执行官办公室。
迈克.麦加维看着桌子上的几张游戏光盘。
表情无趣:“仿真经营的游戏受众小的要命,为什么这款海上嘉年华还能摆在我桌子上,我们EIDOS是没有好的游戏发行了?”
下面的销售总监,站在旁边满脸赔笑解释。
“今年查找我们合作的独立工作室,确实不多。”
“我想应该是不愿意跟我们的《杀手2》和《时空分裂者》摆在一起竞争吧,毕竟有这两款大作在旁边,估计什么游戏的销量都不会太好。”
拿起一根雪茄,迈克趾高气昂地把双脚架在桌子上:
“但我们总需要一款小型游戏占据低端市场,穷人的钱流入EIDOS那也是公司资产。”
“这.....”大腹便便的总监,尤豫了一会开口道:“确实还有一款游戏,符合小型游戏的推行标准,是由华国游戏公司目标软件推荐的作品。”
“目标软件?”迈克拿起雪茄剪,好奇问道:“我们跟这家公司有过合作吗?”
总监解释道:“2001年,我们以百分之九十的销售额分成,拿到了目标软件《傲世三国》的全球发行权。”
将雪茄点燃,迈克回忆了一会,恍然大悟:
“噢,我记起来了,那款小游戏成绩还不错,他们后来怎么样了?”
脸上肥肉堆栈的总监,咧嘴笑道:
“不咋地,他们第二款游戏采用了分地区授权,霓虹找到了卡普空,北美找到了first,结果全球销量一般,听说他们今年已经开始全面转型做网游了。”
摇摇头,迈克嗤笑一声:
“这个结果我觉得很正常,他们自己国家最火的游戏都是霓虹和高丽淘汰下来的产物,又凭什么去竞争国际市场呢。”
“在游戏的理解上,这些华国游戏公司跟他们的国家一样落后。”
总监不置可否地笑笑。
迈克抽着雪茄,吐出一个烟圈:“行吧,把那款游戏拿出来我看看,有时候华国那套老玩意,在高丽霓虹那边还挺吃得开。”
“您稍等。”
总监离开办公室,过了一会拿着一张未拆封的光盘和IBM—T30笔记本计算机回来。
迈克将计算机打开,光盘插入以后。
短暂的安装结束以后,他就看到了这款游戏的名称。
“温暖的雪,真是奇怪的名字。”
笑了笑,迈克叼着雪茄毫不在意地将游戏点开。