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第四十二章 悠斗,我想做游戏

    看封面好象是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。

    不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。

    除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。

    最上方的子选项里,还有公告、交互和引擎。

    前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。

    “风行者跟UE2,Q3引擎有合作吗?”

    梁川关注的游戏信息不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。

    所以当他点击进入“引擎”选项时,下方用立体纯白字体标注的H3D,立马吸引到他的注意。

    “H3D是什么引擎,怎么感觉没听说过。”

    下面就是H3D引擎自带的一些功能介绍,有喧染、射线碰撞、角色控制、武器弹道等等。

    看起来象是专门给射击游戏打造的功能。

    在最下方有一行,特别标注的小字:“风行者工作室自研专项引擎,H3D。”

    “……”

    ??

    !!!

    ??

    布施,阁门!

    “啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?”

    匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开!

    之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特别有技术含量的人才。

    一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。

    要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。

    比如他为数不多知道的UE2,听说就要三十万到七十五万美

    所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。

    结果风行者自研的这个H3D。

    “授权模式:免费开发,盈利分成,产品生命周期总收入小于等于50万美元

    将后面一段详细说明念完。

    梁川眼角抽搐,心脏狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情!

    只能先把官网上的论坛点开。

    除开陆恒森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回复的英文帖,便是关于H3D的免费使用。

    标题很简单,一语成谶的就能说明此时梁川的感受!

    《Windrunner到底知不知道自己在做什么!》

    对对对,哥们,就是这个!

    太对了!

    点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊!

    “我不明白!Windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上制作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?”

    然后下面是其他网友的连番震惊。

    “我可以对上帝发誓,当我看到这个消息时我是震惊的,以至于我不得不抽了自己一耳光,确定不是在做梦。”

    “50万美元,Windrunner以为所有个人游戏开发者都能象他一样天才?”

    “别说五十万了,现在个人开发者一般超过二千美元的都很少。”

    “该死,我要把这个网站分享给马上要放弃梦想的堂兄!”

    “我还特意去陆的帖子下提醒他是不是搞错了,结果他回复告诉我说,并没有,他希望有更多很有天赋的游戏创作者出现!”

    “天啊!跟那些搞拢断,拒绝提供引擎技术支持的大厂相比,陆真的是天使!真的是上帝!”

    “该死!我很嫉妒你,因为陆居然亲自回复你了。”

    “我非常疑惑,Windrunner是怎么做出引擎的,这个不是一种特别烧钱的技术吗?”

    “朋友,我能给你解答,专项引擎的开发技术和内容,比通用引擎简单很多,使用范围也很狭窄,如果研发团队里有天才,外加一位愿意花钱花时间的老板,可能两三个月就能开发出一款表现不错的专项引擎。”

    “但我还是不明白,Windrunner为什么敢这么做。据我所知,Windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大厂。。

    “我明白了,这是天使,Windrunner就是天使的化身,而陆就是领导天使的上帝。”

    “爸爸,我的游戏有救了!!”

    “该死!自从上款游戏在Tucows上没人下载以后,我本来都不打算做游戏了,结果这次,Fuck,我要承认Windrunner,你成功点燃了我想再次制作游戏的热情,你们看了那个引擎演示吗,实在让人惊讶!”

    (当时国外的共享软件站,可以在上面免费上载自己开发的游戏,也可以选择试玩后收费,因为网速限制,体量一般在5MB到50MB之间)

    “天啊,我甚至感觉我能靠着H3D引擎,参与IGF的评选!”

    “Windrunner万岁!恒.陆万岁!”

    “......”

    “引擎演示?”

    梁川心里一紧,急忙点回刚刚的引擎界面。

    跟许多网友说的一样,在最下方确实有一个用于演示引擎效果的ZIP压缩包。

    大小为30MB。

    差不多等了两三分钟。

    下载完成之后,梁川第一时间选择了解压。

    里面有一个exe可执行文档,几个素材文档,还有引擎使用说明。

    梁川不懂程序,所以没看最后一个文本,而是直接将exe文档激活。

    加载了一阵子以后,一个简单的射击场景出现在了梁川面前。

    仿佛是在一个幽邃天井下的靶场,四周都是冰冷坚硬的水泥,墙面上的凹陷裂纹清淅可见,通过天井透射下来的淡光,在不同角度下呈现出深浅不一的光影。

    手中枪械冰冷扎实的质感,肉眼可见。

    如果是一个懂引擎,懂技术的人,一定能从各个方面,各个角度夸奖眼前的画面。

    但梁川什么都不懂。

    他只是呆呆地看着,然后过了半晌才回过神,从嘴里钻出男人最诚恳,最五体投地的夸赞。

    “牛逼!”

    试着挪动了一下鼠标,外形酷似比利时F2000无托突击步枪的厚重枪械,开始上下左右的转动准星。

    砰!砰砰砰!

    当梁川按下鼠标的那一刻,浑厚震耳的枪声在赤白色的枪火中宣泄,抖动的绿色准星下,

    远处灰暗的墙壁,在天窗投下的薄光下,立马留下了几个清淅可见的弹孔。

    那短促有力的射击声,开枪时准星的抖动,难以控制的后坐力。

    让梁川感觉,他仿佛真的通过手里的KTEC鼠标摸到了游戏里面那把帅气威武的步枪。

    “大大给妈死!梁桑,我回来了哦,给你带了你最爱吃的寿司,你在.....”

    客厅悠斗的声音传来。

    他探头探脑进入梁川房间之后,第一眼就扫到了计算机上让人惊讶的游戏画面!

    “斯国一!梁桑,你又买新游戏了吗?”

    “我.....”

    “不,等等,你不用说,让我悠斗小五郎来推测一下,这么漂亮的画面,还有这个光影效果,是不是UE2打造的游戏?”

    面对悠斗分开的两根手指。

    梁川摇了摇头。

    “啊咧?”悠斗疑惑眨眼:“那是QUAKE3的游戏?”

    梁川摇头,直接说出了答案:“是H3D。”

    “H3D,怎么没听说过这款引擎啊,难道是Valve推出的新引擎,他们终于愿意升级自己的Goldsrc了?”

    “这个是Windrunner引擎的演示文档。”

    梁川心情复杂。

    他不想眩耀也不想自豪了,因为他也被震惊了。

    “Windrunner?”

    因为风行者工作室好久没发布第二款游戏。

    所以悠斗回想了好一会,才猛然吓到:“你是说做暖雪的那款华国小工作室?”

    亲眼看到梁川点头,难以置信的情绪还是占据了悠斗的上风。

    当时暖雪游戏画面出现的时候,还都遭到过他跟郑君的嘲笑呢!

    结果这才过去了多久,Windrunner那家小工作室就直接拿出了如此优秀的画面表现力吗?!

    “梁桑,你不可能是骗我吧,这真的是我知道的Windrunner打造出来的引擎?”

    实在是不可思议,悠斗接过鼠标试着转动了一下视角。

    流畅!丝滑!

    他又试着开枪!

    干脆!利落!

    至于画面,从那光照和弹孔蔓延在墙上的微小裂痕中就能目睹一二!

    最让悠斗感觉不可思议的是这一切,居然只是在梁君的笔记本计算机上运行出来的效果。

    这优化和画面表现力,已经完全不输现在市面上任何一家主流尖端引擎了啊?!!

    陆恒sa!

    你是怎么做到的啊?!

    在悠斗被震惊到五体投地时,

    身后梁川过了好久,忽然声音复杂却又坚定地说道:“悠斗,我想做游戏。”