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第四十三章 天宏一卡通

    “Windrunner网站昨日访问量3万PV,独立IP2万5,同时在线访问人数1200,平均访问时长2分15秒。”

    次日,早上九点。

    风行者会议室。

    新来的运营安安正在汇报着昨天网站数据。

    “新增注册用户2521,总注册用户13475,按照目前的数据访问情况来看,我们在美利坚租借的Rackspace服务器压力不大。”

    说完,安安偷看了一眼坐在主位上的陆恒。

    虽然平时前辈、同事们都说这位年轻帅气的老板,脾气很好,很平易近人。

    但她到底才入职没多久,多少还是有点害怕。

    况且这份数据,相比起风行者现在在海外的名声来说,也确实不是很好看。

    “行,我知道了。”陆恒点点头,示意安安坐下。

    前期网站访问量低很正常,毕竟风行者作为一家游戏公司,很多玩家只在意游戏品质和发布时间。

    至于官方网站,除非暴雷了,否则一般不会点进去。

    网站真正发力的时候,还是要等到H3D引擎,通过高质量开发者的涌现,慢慢普及开来。

    一旦大部分独立游戏制作人,开始尝试使用H3D引擎,到时候想必访问量能翻上几十倍不止。

    “阿浩,你那边呢?”

    同样是新来公司没多久的商务专员阿豪起身,也有点紧张地清了清喉咙:

    “我们已经成功跟京海电辅音象出版社达成合作,签署了2年的游戏出版协议框架,还拿到了ICP和文网文的出版许可。”

    陆恒暗自满意地点头。

    03年游戏版号制度还没出现,面对大量高丽网游入侵敛财的现象,国家也在有意放宽国内网游的审核制度。

    只要公司资质俱全,拿到《互联网信息服务许可证》和《网络文化经营许可证》这两个许可证,基本上就已经成功了一大半。

    签署游戏初版协议框架是他要提前让公司排好队,方便后面风行者再有其他网络游戏的话,能尽快通过批文。

    不然等到版号制度出现。

    国家开始限制每年网络出版数量,你就等吧。

    等上十年都不一定能抢到。

    “不过.....”

    刚想到这儿,阿豪声音忽然顿了顿。

    “文化部内容审查批文出现了问题。”

    听到这话,陆恒头皮一麻,地摸了摸额头。

    赶来的总会来。

    没有分级制度,特色还是跑不掉。

    颤颤巍巍地喝了口枸杞泡茶,陆恒熟练把枸杞和茶叶籽吐回保温杯后,紧张问道:

    “要我们修改什么?”

    “竞技模式没什么问题,主要是在生化模式和大灾变模式上要做部分调整。”

    松了口气,明确给出修改方向了就还好。

    说明还有救。

    看来风行者近一年来在海外的傲人表现还是有用的,能赚外汇,能文化输出。

    以后只要不出什么原则性的问题,估计国家也都愿意一路绿灯。

    “文化部表示生化模式和大灾变里面的受击效果太血腥暴力,特别是大灾变,里面大量断肢系统的运用,需要减少。”

    阿豪说完,陆恒对着郭闻舟耸了耸肩。

    现在风行者分为研发部,游戏部,宣传部。

    埃尔温和姚勇他们,全权负责风行者H3D引擎研发工作,平时不会专门参与游戏事项。

    所以游戏内容修改方面,全部交给郭子和老柯负责。

    “行吧,到时候我跟老柯着手修改一下。”

    郭子很无奈,他觉得大灾变模式的精髓就在于老陆提出的断肢效果表现上。

    开枪爆头时候的那种脑浆喷射,血液四溅的效果,再配合上射击肢体部位时打出去的断臂残肢!

    最直接的画面冲击,才是能激起人心中最原始的爽感!

    不过没办法,那画面确实太残忍了一点。

    文化部没让他们全被删除,只让他们减少出现频率,已经很宽容了。

    不然换成其他游戏公司,直接以血腥暴力为由打回来,还一点没有反驳的馀地。

    看得出来,对于有能力有口碑的游戏公司,文化部也是真心想护犊子。

    该汇报的汇报完了,阿豪坐下。。”

    挥了挥手,小王坐下以后,陆恒环顾一圈:

    “那基本上游戏前期准备工作完成,还有其他事要汇报吗?”

    宣传小美举了举手:“陆总,我想问问,我们什么时候开始宣发呢?”

    陆恒没有说话,扭头看向了财务珊珊。

    珊珊心知肚明的起身:“算上暖雪上月在欧美地区的收入,减去引擎研发资金,游戏开发成本,服务器架设租贷费用......”

    “珊珊,不用说那么多,直接说现在公司还有多少流动资金吧。”陆恒出声打断。

    “应该,还有32万左右。”

    声音落地,现场气氛好象一下子凝固了下来。

    众人面面相觑,眉宇间都有点忧虑。

    他们每个人都测试过枪火重生这款游戏。

    最终一致评价为,好玩!

    非常好玩!

    完全不输九日和幸存者!

    甚至因为是多人联机,在伙伴之间的配合下,还比两款单机耐玩有趣一些。

    但游戏再好玩也得宣发啊!

    32万流动资金,宣发成本的最多能给出20万。

    对比起游戏前后投入的总成本,十分之一都不到。

    哪怕只做最便宜的地推,似乎也有点捉襟见肘。

    如果只是小范围推广运行的话,全国租借架设的服务器,好象又完全没有必要。

    “我个人账户还有10万,凑够40万,小美那边先开始跟浩方,交互游戏他们对接一下,争取拿到二级推广。”

    所谓二级推广。

    就是游戏平台点进去时,上方的固定横幅。

    三级GG是最下方的文本链接和面板小GG。

    一级GG就是激活平台时,会强制出现的弹窗,也会放到平台中间最显眼的位置。

    不单单是单机,03年国内网游盗版其实也非常盛行,很多国外爆火的网游,在传进国内以后都会被破解到只剩下单机局域网功能。

    而这个时候,想要跟其他玩家联机的话要不就局域网,要不就使用游戏对战平台。

    象是现在最火的几款游戏红警,魔兽争霸3,CS都是靠着游戏对战平台运行联机。

    好处就是P2P连接,几乎不受网速影响,玩家直接互相传输数据,平台只作为过渡,只要是同一个房间,天南海北都能在一起流畅运行。

    坏处也有,不能存储账户数据,房主离开全员断链等等。

    目前用户基数最多的对战平台就是浩方,联众世界,腾子的企鹅对战平台今年刚出。

    还没到挤进前三的位置。

    陆恒是打算趁着魔兽世界还没发行,先靠着枪火重生,把亚洲地区的基本盘全部拿下。

    这样哪怕05年魔兽世界开始公测了,也基本上动摇不了枪火重生国内第一FPS网游的位置。

    宣传小美尤豫了一会,还是开口劝道:

    “陆总,要不先暂时放弃网络宣传,专心走地推吧,虽然宣传效果不怎么好,但至少能先把我们的游戏复盖到全国网吧。”

    其他人此时也是默默点头,表示同意。

    对于网络游戏,这个时候网吧阵地最重要。

    玩家知不知道先不说,至少保证能让每台机器装上。

    否则按照现在的网速,600MB的客户端安装包下上三天三夜估计都下不完。

    玩家进都进不去,更别提能爆火了。

    “地推要做,网络和纸媒也得宣传,否则公测的时候没人知道,压根没几个人来,网络游戏开服的时候一旦人少,后面只会越来越少。”

    “至于缺少的宣传费用,先不用担心,要不了多久,应该就能有一大笔资金注入公司账户。”

    面对众人的顾虑,陆恒这话刚说完。

    办公室的磨砂玻璃门就从外面被敲响。

    客服小欣,小心翼翼地探头进来:“陆总,天宏一卡通的负责人杨志,想来见你。”

    面对众人的疑惑,陆恒起身笑道:“看吧,送钱的来了。”