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第一百三十一章 RPG面板(月初求求月票)

    第131章rpg面板(月初求求月票)

    没想到阔别了许久的乔尼和斯温两人竟然在这个时候回来拜访了。

    想来是就近刷新了一下144h又重新入境了。

    不过他们两个的出现倒是恰到好处,想到星露谷的下矿玩法,似乎也是一个经典的打怪副本套路。

    “请他们进来吧。”

    林琅示意让秦雪稍后,起身把两人也给迎了进来。

    过了这一个星期,显然两人也不是完全就在龙国旅游度假,他们背着一个背包,显然是带着计算机来的。

    “林!我们做了一些东西,想给你看看!”

    这两个很有意思的小伙儿林琅自然也早就有了拉拢的打算。

    秦雪听到了几句整脚的中文,好奇地探头望去。

    当看到那两个老外出现在眼前的时候,她愣了愣,怎么感觉有点眼熟呢?

    可她明明今天早晨才来到这边,根本连半个老外都没见过。

    “啊!是你们!”

    当秦雪看到对方手里挥舞的gb时,忽然反应过来了。

    这不是那天她去市里抢首发的时候,在地铁上碰到的俩老外吗?

    他们怎么会出现在这里?

    听到秦雪的声音,乔尼纳闷地挠了挠头,不知道这人是谁。

    “喂喂喂,乔尼,是她啦,那天地铁上玩gb的那个女孩。”

    斯温看起来记性不错,一下子就认出来了对方的样子。

    “,你们认识?”

    就连林琅也没想到这仨居然还互相认识。

    秦雪回过神来,摇摇头否认道。

    “不算是啦,之前在地铁上有过一面之缘,话都没说过。”

    “好吧,总而言之,既然碰巧遇到了,那我刚好为你介绍一下。”

    林琅将两人领过来落座。

    “不知道你听没听过一个叫《龙与地下城》的桌游?”

    秦雪眨巴眨巴眼睛,点了点头。

    龙与地下城,也就是dnd,她虽然没玩过,但是也听过它的大名。

    不过这东西跟他们有什么关系?

    要知道dnd已经有几十年的历史了,肯定不会跟眼前这俩年轻小伙子有关系。

    不对。

    秦雪忽然想到了一个在前几天搞得很出圈的东西,一个来自植物大战僵尸的大型模块。

    “他们是————植物大战僵尸里的dnd模块的作者?”

    这个想法自然而然地跳了出来,把她自己都吓了一跳。

    作为林琅的铁粉,秦雪自然是不会缺席植物大战僵尸这样一款现象级的游戏o

    同样的,它的创意工坊也几乎被秦雪扫了个遍,三不五时地就会上去看看有没有新鲜东西。

    这个把整个游戏玩法都给改变了的模块自然没有逃过她的眼睛。

    “没错,这位是乔尼,应该是负责程序对吧?”

    他伸手指了指乔尼,帮他介绍。

    由于林琅的语速过快,他没有来的及听明白对方说了什么,只隐约听到了程序”二字。

    于是他便傻笑着摇摇头,伸手虚捏。

    “一点点丶一点点。”

    实在是不会更多的话了。

    这副丢人样子让旁边的斯温无奈扶额,他的学习能力要强不少。

    这才待了不到半个月,已经勉强能够磕磕绊绊地跟普通话好的本地人交流了o

    于是他便赶紧接过话头,防止乔尼再搞出什么笑话。

    尽管语法还比较僵硬,好歹是把自己想说的都给表达出来了。

    秦雪握了握对方伸过来的手,嘴巴因为惊讶都聚成了o形。

    “两位,这位是秦雪,也是《大东北物语》的制作人。”

    林琅便借机给两人也介绍了一下秦雪的身份。

    乔尼和斯温两人对视了一眼,皆是看到了对方眼中的震撼。

    这两天新作这么多,他们自然也没有少玩,甚至除了白天出去逛吃以外,回到酒店就开始爽玩。

    作为榜上有名的新作,两人早已知晓。

    “秦!伟大的作品我已玩过!”

    四个人围着圈一顿商业互吹过后,乔尼这才想起来这趟过来是为了什么。

    “林,我们想给您看个东西!”

    他从放在地上的背包里抽出笔记本,快速打开gb游戏引擎,加载之前做的项目。

    只见屏幕上摆着一个背包界面,不同的是它充满各种信息。

    除了中间的人物形象以外,右侧是人物的属性值,力丶敏丶体丶智四项属性显示其上。

    而左侧则是几个槽位,上面带有表明部位的图标。

    打眼一瞧,应该分别是:头盔丶护甲丶靴子丶武器丶项炼丶戒指。

    居然弄的还真象模象样的。

    “你看,林,我们用gb引擎做出来的,一个真正能够穿戴装备丶加点升级的面板。”

    乔尼摸出自己那个限定款gaboi,上面已经提前导入好了他们做的测试de

    。

    他操控小人,在地图上移动着,随后在草丛里遭遇了一场战斗。

    场景一下子切换进了那个宝可梦式的战斗画面。

    “林,你看,我做了这样一套战斗系统。”

    这是一个回合制的战斗玩法,已经有了点样子。

    林琅还以为自己会看到博德之门那种直接丢骰子的纯血原教旨主义dnd式crpg。

    没想到项目出来真正的感觉居然是这样。

    与其说是拉瑞安的风格,这反倒是更象传统的回合制jrpg了。

    看来他跟军子搞出来的这个游戏引擎不小心把历史拐向了另一个方向。

    林琅鼓了鼓掌,称赞起来。

    “做的不错,对了秦雪,我想跟你说的就是这个。”

    他看向秦雪,打开角色的面板,跟她展示着。

    “可以添加一个矿山的玩法,就象这里面进入关卡了一样,玩家不但要挖矿,还要时刻注意矿井中隐藏的怪物。”

    “哈?”

    这下子秦雪是真懵了,她做的不是一个种田游戏吗?怎么怪物都搞出来了?

    “你想啊,如果只是单纯让玩家挖矿,总是会有点无趣的,就算添加镐子的升级机制,也缺少过程中的乐趣。”

    对于采矿这个行为来说,很难添加像钓鱼这种qte的玩法,如果真的要闷头挖,那的确很容易腻。

    为此,在星露谷中添加了战斗的系统,同样也是一个新的玩法和职业,跟矿工有效结合。

    除此之外,还存在炸矿流这种靠极致的解压爽感来减少采矿平淡的办法。